觸樂本周行業(yè)大事:多家廠商發(fā)布新一輪財(cái)報(bào),《王者榮耀》日活再破億

《少女前線》國服宣布停服,《昭和米國物語》發(fā)布新預(yù)告。

編輯甄能達(dá)2024年11月02日 17時(shí)23分

《少女前線》國服宣布停服,8年運(yùn)營終須一別

10月31日,散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了旗下游戲《少女前線》的國服停服公告。公告中稱,由于與國服合作方成都數(shù)字天空科技有限公司的合作協(xié)議即將于2024年12月31日到期,基于協(xié)議約束的版號(hào)相關(guān)原因,《少女前線》國服將于2024年12月31日上午10時(shí)起,在中國大陸地區(qū)停止游戲服務(wù)。

《少女前線》停服補(bǔ)償公告

《少女前線》國服于2016年5月20日公測(cè),至今已運(yùn)營8年多。憑借著明顯的先發(fā)優(yōu)勢(shì),加之切合玩家喜好的題材、Live2D技術(shù)和出色的美術(shù)呈現(xiàn),《少女前線》成為許多年輕人的“第一款二游”。

自公測(cè)以來,《少女前線》曾經(jīng)幾次變更運(yùn)營方。上線之初,游戲由上海陣面網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)發(fā)行;不久后,散爆與陣面產(chǎn)生糾紛,《少女前線》國服運(yùn)營由成都數(shù)字天空接手,版號(hào)運(yùn)營單位也登記為成都數(shù)字天空科技有限公司。

2020年,散爆與數(shù)字天空的發(fā)行運(yùn)營合作到期,數(shù)字天空將《少女前線》國服運(yùn)營權(quán)交接給散爆全資子公司暗冬網(wǎng)絡(luò),然而此時(shí),暗冬網(wǎng)絡(luò)與數(shù)字天空未在近幾年完成版號(hào)運(yùn)營單位的變更。此后,散爆曾付出較大成本來延續(xù)合作,但到了2024年,雙方已無法再繼續(xù)合作。散爆在停服公告中表示,“經(jīng)過多輪談判,雙方在關(guān)鍵條款上仍未能達(dá)成一致,我們不得不接受此決定”。

發(fā)布停服公告同日,《少女前線》關(guān)閉了全平臺(tái)下載入口。在后續(xù)的補(bǔ)償公告中,散爆表示公司已經(jīng)在計(jì)劃將《少女前線》以“另一種形式”重新呈現(xiàn),且玩家可以在新版本中繼承此前國服版的進(jìn)度。同時(shí),在海外市場(chǎng),《少女前線》依然會(huì)保持正常運(yùn)營。

完美世界Q3仍虧損,游戲業(yè)務(wù)有所改善

10月30日,完美世界公布了2024年三季報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三季度營收13.13億元,同比下降24.36%,凈利潤虧損2.12億元。其中,游戲業(yè)務(wù)扣非后凈利潤為-9466.64萬元,其中因被投資企業(yè)虧損確認(rèn)投資損失11595.92萬元。完美世界表示,剔除該等投資損失的影響后,游戲業(yè)務(wù)的經(jīng)營業(yè)績環(huán)比有所改善。

整體數(shù)據(jù)方面,完美世界2024年前三季度營收為40.73億元,同比下降34.26%,凈利潤虧損3.89億元。游戲業(yè)務(wù)前三季度扣非后凈利潤同比下降40.56%,為6.41億元。

2024年,完美世界對(duì)業(yè)務(wù)及公司結(jié)構(gòu)進(jìn)行了不少調(diào)整。今年6月,公司進(jìn)行了大規(guī)模裁員,涉及北京、上海、成都等多個(gè)城市。7月22日,蕭泓、魯曉寅辭去公司首席執(zhí)行官和聯(lián)席首席執(zhí)行官的職務(wù),顧黎明繼任首席執(zhí)行官。

顧黎明上任后,完美世界繼續(xù)推進(jìn)以《誅仙世界》為代表的經(jīng)典品類和以《異環(huán)》為代表的潮流新品的研發(fā)、測(cè)試及上線工作。今年第四季度,完美世界還將在上海主辦2024《反恐精英》世界錦標(biāo)賽(上海Major)。

《異環(huán)》是完美世界的重點(diǎn)新品之一

世紀(jì)華通前三季度營收超155億元,創(chuàng)上市后新紀(jì)錄

10月30日,世紀(jì)華通發(fā)布2024年三季報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,公司第三季度營收62.53億元,同比增長67.29%;歸母凈利潤6.45億元,同比增長14.95%;扣非歸母凈利潤6.29億元,同比增長34.79%。

整體方面,前三季度營收為155.29億元,同比增長58.66%;歸母凈利潤18.03億元,同比增長26.17%;扣非歸母凈利潤17.82億元,同比增長47.98%。根據(jù)數(shù)據(jù),世紀(jì)華通第三季度營收及前三季度營收均創(chuàng)下公司上市以來的新紀(jì)錄。營收及凈利潤也位居A股游戲板塊第一。

世紀(jì)華通表示,營收增加得益于核心業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長。游戲方面,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)近年來取得了優(yōu)異成績,長居中國手游發(fā)行商、全球手游發(fā)行商、中國出海手游廠商排行榜前列。國內(nèi)游戲市場(chǎng)上,世紀(jì)華通旗下的“熱血傳奇”“龍之谷”“永恒之塔”等IP產(chǎn)品也有不錯(cuò)的收入。

點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《Whiteout Survival》長居出海游戲收入前列

三七互娛Q3營收41億元,出海、小游戲持續(xù)增長

10月30日,三七互娛發(fā)布2024年第三季度報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,公司第三季度營業(yè)收入41.07億元,凈利潤6.33億元。2024年1—9月,三七互娛實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入133.39億元,同比上升10.76%,凈利潤18.97億元。

2024年,三七互娛在出海、多品類、小游戲等方面均穩(wěn)定發(fā)展,帶來持續(xù)收入。2020年上線的三消產(chǎn)品《Puzzles & Survival》累計(jì)流水超過百億元,新游《Puzzles & Chaos》在海外市場(chǎng)也有較好表現(xiàn)。同時(shí),它在MMO、SLG、卡牌、模擬經(jīng)營等品類均有自研產(chǎn)品,多款小游戲也位于暢銷榜前列。

運(yùn)營4年,《Puzzles & Survival》的表現(xiàn)一直不錯(cuò)

巨人網(wǎng)絡(luò)Q3收入8億,營收、凈利潤均下滑

10月30日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年第三季度報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度營業(yè)收入7.91億元,同比下滑3.94%;歸母凈利潤3.53億元,同比下滑16.18%。前三季度營業(yè)收入22.18億元,同比下滑2.15%;凈利潤10.71億元,同比下滑1.29%。

2024年,“征途”系列仍是巨人網(wǎng)絡(luò)最主要的產(chǎn)品線之一。PC、移動(dòng)端均有長線運(yùn)營的產(chǎn)品。2024年2月上線的《王者征途》為重度MMO轉(zhuǎn)小游戲的代表產(chǎn)品,第三季度繼續(xù)保持著良好表現(xiàn)。10月,《王者征途》又在全平臺(tái)上線。

同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)將AI提升為核心業(yè)務(wù)之一,并在旗下多款游戲產(chǎn)品中應(yīng)用了自研AI大模型。

游族網(wǎng)絡(luò)前三季度營收9.97億元,加速AI領(lǐng)域布局

10月29日,游族網(wǎng)絡(luò)公布2024年三季報(bào)。報(bào)告顯示,第三季度公司收入2.9億元,同比下降11.4%;歸母凈利潤57萬元,同比下降99.1%;扣非歸母凈利潤-161萬元,同比下降107.9%。

前三季度,游族網(wǎng)絡(luò)營收9.97億元,同比下降15.4%;歸母凈利潤518萬元,同比下降50.4%;扣非歸母凈利潤1202萬元,同比增長112%。

2024年,游族在長線運(yùn)營產(chǎn)品和新品上均有加強(qiáng)。長線運(yùn)營方面,卡牌手游《少年三國志》上半年活躍用戶數(shù)超過250完,新增用戶超過150萬,累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)超過1.4億。新品方面,《三國云夢(mèng)錄》《少年西游記2》《緋色回響》《山海鏡花—?dú)w來》《Ever Chest》等多款自研、代理產(chǎn)品在全球上線。此外,多款小游戲預(yù)計(jì)于四季度上線,多款代理產(chǎn)品也可能帶來營收增量。

自去年6月成立“AI創(chuàng)新院”以來,游族網(wǎng)絡(luò)在AI領(lǐng)域持續(xù)布局,與多家科技公司和機(jī)構(gòu)展開合作,推動(dòng)游戲與AI的融合。

《王者榮耀》9周年,日活再破1億

10月28日,《王者榮耀》官方在社交平臺(tái)發(fā)文宣布,9周年慶期間,游戲DAU(日活躍用戶數(shù))超過1億。2020年,《王者榮耀》首次宣布DAU破億。時(shí)隔4年,《王者榮耀》仍然擁有不俗的影響力。

《王者榮耀》9周年慶期間,DAU再破1億

9周年慶期間,“王者”IP旗下開放世界RPG新作《王者榮耀世界》首次開啟了面向公眾的線下試玩會(huì)。觸樂編輯體驗(yàn)過后,認(rèn)為它是一款質(zhì)量較高的游戲,在PvE戰(zhàn)斗、開放世界探索、劇情任務(wù)等方面都有不錯(cuò)的設(shè)計(jì),《王者榮耀》玩家和新用戶都能在其中獲得良好的體驗(yàn)。

成都多部門助力推動(dòng)《明末:淵虛之羽》開發(fā)

近日,成都高新區(qū)數(shù)字經(jīng)濟(jì)局聯(lián)同當(dāng)?shù)囟鄠€(gè)部門,實(shí)地考察了國產(chǎn)單機(jī)游戲《明末:淵虛之羽》開發(fā)商成都靈澤科技有限公司。據(jù)報(bào)道,這一舉措旨在為游戲開發(fā)保駕護(hù)航,打造一款承載文化與歷史底蘊(yùn)的游戲。

靈澤科技創(chuàng)始人郭心怡表示,希望在游戲內(nèi)融入四川地區(qū)的名勝古跡,期待能夠?qū)Πㄐ陆蛴^音寺、南明山玉瞻山摩崖石刻在內(nèi)的更多古跡進(jìn)行掃描,獲取實(shí)景資源。對(duì)此,多個(gè)部門表示了響應(yīng)和支持。

《明末:淵虛之羽》宣傳畫面

《明末:淵虛之羽》是一款類“魂”RPG,玩家扮演一位失憶的女俠,在明末的巴蜀地區(qū)展開冒險(xiǎn)。一直以來,不少國產(chǎn)游戲?qū)Ρ就廖幕?、自然風(fēng)光、名勝古跡等元素都十分重視,在單機(jī)游戲銷量上升、與文旅聯(lián)動(dòng)愈發(fā)密切后,游戲與游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)也許會(huì)獲得來自更多領(lǐng)域的支持。

《昭和米國物語》發(fā)布新預(yù)告,還是那個(gè)味兒

11月1日,鈴空游戲發(fā)布《昭和米國物語》第二部預(yù)告片。這也是自游戲2022年1月首次亮相之后再次正式開啟宣傳。

預(yù)告片秉承作品一直以來的“游戲B級(jí)片”精神,在“美國被日本殖民”的架空背景中,無數(shù)國內(nèi)玩家熟悉,經(jīng)典年代的元素被放于游戲之中,對(duì)音樂、影視、特?cái)z的致敬內(nèi)容也非常豐富。無論是喜歡黃金年代,與游戲主旨能產(chǎn)生共鳴的玩家,還是僅僅追求刺激和娛樂的玩家,都能從中獲得滿足。

新預(yù)告片中,“致敬”仍然無處不在

盡管游戲內(nèi)容十分特立獨(dú)行,但鈴空游戲的宣傳策略頗為“沉默”,還因此一度傳出項(xiàng)目解散的留言。實(shí)際上,根據(jù)鈴空游戲CEO羅翔宇介紹,游戲的開發(fā)十分順利,而且會(huì)堅(jiān)持展現(xiàn)獨(dú)特的風(fēng)格。

索尼關(guān)閉《星鳴特攻》工作室

10月29日,索尼互娛發(fā)布內(nèi)部郵件,宣布將關(guān)閉《星鳴特攻》(Concord)開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk工作室,以及位于德國的手游工作室Neon Koi。郵件中,索尼感謝了Firewalk工作室所有員工的技術(shù)、創(chuàng)新精神和奉獻(xiàn)精神,并表示經(jīng)過深思熟慮,最好的辦法是停止游戲并關(guān)閉工作室。

Firewalk工作室于2018年成立,成員多為Bungie、Bioware、Raven、重生娛樂等公司的資深從業(yè)者,2023年4月被索尼互娛收購。今年8月,用時(shí)8年、成本上億美元的《星鳴特攻》上線,但很快遭遇差評(píng),運(yùn)營2周后即宣告停售、關(guān)服。

《星鳴特攻》發(fā)售2周后即下架,如今,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk工作室也被關(guān)閉

索尼宣布關(guān)閉Firewalk工作室后,美國通信工人協(xié)會(huì)(Communications Workers of America Union,美國最大的工會(huì)之一,成員來自通信、信息、媒體、廣播和有線電視、航空、公共服務(wù)、高等教育、醫(yī)療保健、電子游戲等行業(yè))公開表示,索尼關(guān)閉非獨(dú)占工作室的行為可能涉及壟斷,將對(duì)游戲市場(chǎng)產(chǎn)生負(fù)面影響。

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