觸樂夜話:粉絲就是吃“粉絲向”這一套

16年過去了,我還在為扎克斯和愛麗絲流眼淚。

編輯陳靜2023年01月04日 18時(shí)52分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

往事仿佛就在昨天(圖/小羅)

元旦假期里,我終于開始玩《最終幻想7:核心危機(jī)——再融合》(Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion)了。其中有一部分原因是那個(gè)“游戲編輯忙到?jīng)]有時(shí)間玩(自己想玩的)游戲”的段子,另外一部分原因是類似于近鄉(xiāng)情怯的心理——我知道這個(gè)詞不太貼切,但我頭腦中第一時(shí)間出現(xiàn)的卻是這個(gè)詞:《最終幻想7:核心危機(jī)》給我留下的回憶十分美好,《再融合》是《核心危機(jī)》的重制版,但我不確定自己時(shí)隔多年后又一次玩到時(shí)還能不能體會(huì)到當(dāng)時(shí)的心情。

由于對(duì)“保持新鮮感”這件事不怎么在意,“核心危機(jī)”對(duì)我來說也沒什么新鮮感可言,所以在《再融合》發(fā)售之前,我看了不少宣傳片和演示視頻,也包括新舊畫面對(duì)比之類的內(nèi)容;發(fā)售之后,我也把各種文字、視頻評(píng)論看了個(gè)來回,而以上所有行為的目標(biāo)只有一個(gè):盡量消除心里的回憶濾鏡,讓自己能以平常心去玩這個(gè)游戲。

其實(shí)我很少失去平常心。一方面,就《核心危機(jī)》來說,多年前的PSP版本已經(jīng)被評(píng)價(jià)為“粉絲向”作品了,只不過質(zhì)量比另一些衍生作好——至少,比起手感確實(shí)很糟糕的FPS《地獄犬的挽歌》和國(guó)內(nèi)玩家壓根玩不到的古早手游《最終幻想7:危機(jī)之前》,《核心危機(jī)》的優(yōu)秀可以說是全靠同行襯托。另一方面,從《再融合》的畫面來看,我對(duì)Square Enix(SE)的角色建模水平已經(jīng)達(dá)到了吐槽欲望之頂峰。套用流行一點(diǎn)的說法,《再融合》乃至《最終幻想7:重制版》的建模就像在游戲捏臉環(huán)節(jié)里只看正面或只看側(cè)面捏出來的人,某一兩個(gè)角度或完全靜止不動(dòng)的時(shí)候,看起來倒還可以,只要切換角度,或是做些動(dòng)作表情,就會(huì)發(fā)生奇怪的變形。真是不知道制作團(tuán)隊(duì)到底在想些什么。

角色建模只看截圖還可以,但也只是“還可以”

但是——這時(shí)候出現(xiàn)“但是”,你應(yīng)該就知道下面會(huì)出現(xiàn)什么了——正所謂粉絲就是吃粉絲向這一套,作為“最終幻想7”系列粉絲,我也很難在自己喜歡的東西面前保持平常心。原作CG直接套用?沒關(guān)系,反正我更喜歡原來的建模。任務(wù)無聊刷刷刷?不在乎,花點(diǎn)時(shí)間拿到“舍身拳擊”,提升HP、MP上限之后,絕大部分任務(wù)也沒什么難度。更何況,很多支線任務(wù)本來就是讓玩家更了解神羅戰(zhàn)士日常的,加入薩菲羅斯粉絲俱樂部之后,我還知道他會(huì)用13種不同香型的洗發(fā)水……

真是珍貴資訊……

最重要的是,《核心危機(jī)》在16年前帶給我的那些感情,16年后仍然沒有改變。當(dāng)年輕的神羅戰(zhàn)士醒來,發(fā)現(xiàn)一個(gè)女孩微笑著對(duì)他說“喂”(もしもし);當(dāng)女孩戴上神羅戰(zhàn)士送給她的粉色蝴蝶結(jié),終其一生再未摘下;甚至于,女孩賣花也是因?yàn)楹托纳先擞兄白屆椎录娱_滿花,讓錢包塞滿錢”的約定……我也只能承認(rèn),這么多年來,我還是愿意為這兩個(gè)人的故事流眼淚。

如果要我以粉絲的角度評(píng)價(jià),那么《核心危機(jī)》的分?jǐn)?shù)很高:它知道粉絲想要什么東西,而且把這些東西做得不錯(cuò),在那之外的部分就有些敷衍,但相信很多粉絲并不太在意。買下《再融合》之前,一位同為“最終幻想7”粉絲的朋友對(duì)我說:“說實(shí)話,除了結(jié)局之外,我已經(jīng)不記得自己在《核心危機(jī)》里都玩過些什么了。但因?yàn)榻Y(jié)局,我還是會(huì)買。”而我相信,抱著同樣想法買《再融合》的玩家一定不少。

一到他們兩個(gè)的劇情,我就控制不住截圖的手

說起來有些刻薄,但這或許就是情懷的真正價(jià)值——當(dāng)粉絲們認(rèn)可時(shí),他們會(huì)美化優(yōu)點(diǎn),包容缺點(diǎn),發(fā)自內(nèi)心地愛上某部作品;反過來說,一旦粉絲們不認(rèn)可,他們也會(huì)放大缺點(diǎn),無視優(yōu)點(diǎn),并且變本加厲地憎恨某部作品。“粉絲向”作品假如想要做好,當(dāng)然要盡量趨向前者而避免后者。在這一點(diǎn)上,《核心危機(jī)》算是個(gè)正面例子,反面例子也有很多,這里就不特地舉例了。

《再融合》玩到第7章末尾,扎克斯即將與薩菲羅斯一起出發(fā)執(zhí)行任務(wù)之前,游戲提醒我,一旦繼續(xù)下去,就不能再回來了。扎克斯為此特地前往教堂與愛麗絲告別。由于此前已經(jīng)通關(guān)過好幾次,我當(dāng)然知道等待著扎克斯、薩菲羅斯乃至克勞德的結(jié)局是什么。存過檔之后,我的腳步又一次停了下來。

當(dāng)然要叫“第七天堂”了

在LOVELESS大道和第五區(qū)閑逛,挑戰(zhàn)深蹲為愛麗絲尋找制作賣花小推車的素材,甚至什么也不做,就站在教堂門口,看著愛麗絲照顧花朵的背影。她說她害怕天空,但為了和扎克斯一起實(shí)現(xiàn)理想,她愿意到更高的地方去。

游戲要繼續(xù)進(jìn)行,結(jié)局也已經(jīng)注定,但為了他們,我總想讓時(shí)間慢一些,再慢一些。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

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