技術(shù)正在突飛猛進(jìn)。
隨著討論熱度逐漸褪去,“AI繪畫”的話題在最近這段時(shí)間似乎已經(jīng)漸漸不再掀起波瀾,卻已有不少游戲公司悄無聲息地將AI繪畫加入了自己的工作流程中。在探索AI繪畫工具化的浪潮中,作為一群繪畫方面的外行人,觸樂也踏出了自己的第一步——在祝佳音老師的指示下,我們正在嘗試使用AI繪畫工具生成文章所需的插圖。
文章插圖的版權(quán)問題對大部分使用者而言都是個(gè)不小的隱患,要想在開源或有版權(quán)的圖片網(wǎng)站上為文章找到切合主題的插圖也不是件容易的事。AI繪畫似乎成了一個(gè)不錯(cuò)的選擇——在我們的想象中,只要為AI提供幾段描述或是關(guān)鍵詞,AI就能“讀懂并畫出”我們想要的圖片。事實(shí)真的如此簡單嗎?為了實(shí)現(xiàn)“讓AI幫我們畫插圖”的目標(biāo),最大程度上解放勞動(dòng)力,我們做出了一些嘗試。
要想生成對應(yīng)風(fēng)格的插圖,第一步當(dāng)然是挑選一個(gè)合適的模型。AI繪畫的模型演化進(jìn)度在最近短短半年間可謂突飛猛進(jìn),光是國內(nèi)外主流模型便已有五六個(gè),各類風(fēng)格化模型更是百花齊放。不過,要找到一個(gè)適合生成文章插圖的模型并不容易。有些模型是開源的,有些需要付費(fèi)才能使用,有些游走于法律的灰色地帶,被人破解后偷偷下載……
無論是哪種,總要上手試試才行。我們在最后選擇了4種模型作為備選方案:開源后支持本地部署,曾經(jīng)一度號(hào)稱“最強(qiáng)繪畫AI”的Stable Diffusion;老牌AI研究團(tuán)隊(duì)OpenAI旗下最早的幾個(gè)圖像生成AI之一DALL·E;架設(shè)在Discord頻道中,持續(xù)更新模型的Midjourney;以及最后,支持日式畫風(fēng)的NovelAI本地部署版本。
首先必須聲明的是,盡管目前的AI繪畫版權(quán)問題仍不明朗,但“本地部署版NovelAI”一定是其中最不靠譜的一個(gè)——不提圖片庫的版權(quán)問題,模型的來源本身便游走在法律的灰色地帶。相比起來,本地部署的Stable Diffusion則“名正言順”得多。自Stable Diffusion宣布開源之后,在GitHub上即可下載Stable Diffusion的新舊版本,在本地架設(shè)后,借助WebUI工具便可以直觀地調(diào)整生成圖片的各項(xiàng)參數(shù)與圖片預(yù)覽。
不過,天下沒有免費(fèi)的午餐——雖然開源的行為接近于“將午餐送到你的嘴里”,但運(yùn)行程序同樣需要有足夠的算力。幾年前還算得上配置不錯(cuò)的GeForce RTX 2060顯卡如今多少有些力不從心。有人曾統(tǒng)計(jì)過不同的顯卡利用Stable Diffusion模型生成512×512大小圖像時(shí)所耗費(fèi)的時(shí)間,2060顯卡需要17秒,3080只需要7秒——不一定足夠精準(zhǔn),但也有參考價(jià)值。
當(dāng)然,實(shí)際使用過程中,你會(huì)意識(shí)到17秒只是一種理想狀況。隨著迭代步數(shù)的增加、畫幅的調(diào)整與生成數(shù)量的增多,生成圖片所需的時(shí)間幾乎呈指數(shù)式上漲。最合理的方式,還是先生成512大小的圖片,再通過圖片擴(kuò)大算法將其放大。即便如此,當(dāng)你把迭代步數(shù)不斷調(diào)高,也可能面臨內(nèi)存溢出的風(fēng)險(xiǎn)。更直觀的感受是,在圖片生成過程中,電腦的風(fēng)扇聲幾乎沒有停過。
相比起來,另外兩家付費(fèi)的繪畫AI——DALL·E與Midjourney就對電腦顯卡友善得多。它們的圖片生成并不需要你緊張地監(jiān)控顯卡溫度,防止燒壞,只需要向它們的服務(wù)器發(fā)送對應(yīng)描述詞,服務(wù)器便會(huì)吐出一組圖片以供用戶選擇。只是與此相應(yīng),每次占用服務(wù)器資源生成圖片需要消耗用戶一定量的積分,開始你可以免費(fèi)試用,試用完每個(gè)賬號(hào)的免費(fèi)額度之后,必須得為賬號(hào)充值積分才能繼續(xù)生成。
一般而言,用一組關(guān)鍵字生成4張512×512的例圖大約需要1積分。每個(gè)繪畫AI的積分定價(jià)略有差別——DALL·E的付費(fèi)積分相對更貴一些,大約是15美元115積分,折合人民幣大約1元生成一次;Midjourney提供了每月10美元約200張圖的包月套餐,算下來便宜不少。
不管是DALL·E、Midjourney還是Stable Diffusion,最關(guān)鍵的,當(dāng)然還是圖片生成的質(zhì)量。我們使用了幾組不同的關(guān)鍵詞,測試AI們的表現(xiàn)。
在插圖這方面,相比起精美的3D建模圖片或是貼近照片的現(xiàn)實(shí)風(fēng)格圖片,祝佳音老師更加青睞的是手繪雜志插圖風(fēng)格。但在風(fēng)格的描述上卻遇見了不少麻煩:該怎樣告訴AI我們需要什么?
一開始,我們嘗試用某一本雜志的刊名籠統(tǒng)地描述它的插圖風(fēng)格:例如,在關(guān)鍵詞里加上《紐約客》(New Yorker)。問題隨之而來:即使在同一本雜志里,插圖風(fēng)格并非單一不變。在這一點(diǎn)上,免費(fèi)的Stable Diffusion為我們提供了不少試錯(cuò)的案例——即便你加入了“手繪”“無模糊”“清晰線稿”與藝術(shù)家的名字等關(guān)鍵詞,繪畫AI還是不太明白你究竟想要什么,只能一次給你端上來幾張不同風(fēng)格的圖片任你挑選,你可以看得出來,這些風(fēng)格確實(shí)都曾出現(xiàn)在雜志中。至于是否能夠找到你想要的,就得指望運(yùn)氣了。
想知道某種具體繪畫風(fēng)格的名字也不算容易。在大多數(shù)情況下,我們想了半天也只能想出來“手繪”或是“水彩”等籠統(tǒng)的描述。好在我們找到了搜索引擎Lexica,網(wǎng)站上整理了不少描述詞與生成圖片的案例,可以通過文字或是圖片搜索找到你想要的詞匯。
不過,Lexica也并非百試百靈。一方面,如果你瞄準(zhǔn)的是不那么大眾的藝術(shù)家,嘗試生成對應(yīng)風(fēng)格圖片的用戶不多,能提供的例子也十分有限。另一方面,AI生成圖片的過程伴隨不小的隨機(jī)性,用戶上傳的圖片與關(guān)鍵詞不是每次都足夠準(zhǔn)確——上傳的例圖看起來不錯(cuò),實(shí)際生成時(shí)怎么也跑不出類似的圖片更是常態(tài)。
Stable Diffusion的問題在這里也漸漸顯露:模型在生成真實(shí)照片風(fēng)格或是細(xì)膩的原畫風(fēng)格上可謂一騎絕塵,特別是更新后的Stable Diffusion2.1版本,生成的照片風(fēng)格圖像幾乎可以以假亂真。但相對應(yīng)的,當(dāng)涉及相對平面的藝術(shù)風(fēng)格時(shí),想要生成出合適的圖片,需要做出不少嘗試。
當(dāng)然,描述詞帶來的門檻也是問題之一——任何人在生成圖片的過程中,不斷調(diào)整、修正并找到合適的關(guān)鍵詞同樣需要時(shí)間。從這一點(diǎn)上來說,Stable Diffusion對零基礎(chǔ)使用者并非那么友好。如果不細(xì)致調(diào)整關(guān)鍵詞,直接用自然語言描述想要的圖片,可能需要生成不少圖片才能獲得一張令人滿意的圖像。例如,我們描述了一個(gè)具體的場景:“一個(gè)女孩在堆滿了雜物的辦公桌前,桌上的外賣袋和泡面摞得很高,墻上有個(gè)日歷,日歷上‘發(fā)售日’后面的數(shù)字被紅筆劃掉了好幾道。女孩抱著頭,顯得非常痛苦。”
直接將這一整段描述塞給Stable Diffusion之后,它展現(xiàn)出了前所未有的疑惑。
相比起來,付費(fèi)的DALL·E與Midjourney模型在經(jīng)歷了不斷的迭代與調(diào)整之后,生成無法使用的“廢圖”的概率要低得多。在Midjourney中使用同一組關(guān)鍵詞,只需要一個(gè)簡單的關(guān)鍵詞“by Yuko Shimizu”來指定畫風(fēng),便可得到表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)的結(jié)果。
DALL·E對畫風(fēng)的理解不太到位,卻正確理解了描述的內(nèi)容。在數(shù)個(gè)模型中,DALL·E描繪的人物情感可謂惟妙惟肖。
在生成文章插圖的需求當(dāng)中,如果考慮實(shí)際投入使用,付費(fèi)的DALL·E與Midjourney看起來確實(shí)是更好的選擇。在風(fēng)格化插畫方面,Midjourney的表現(xiàn)又更勝一籌。只需要幾個(gè)關(guān)于繪畫風(fēng)格或作者的關(guān)鍵詞,Midjourney就能很快“理解”你想要的究竟是什么。
顯而易見,目前已經(jīng)有一些繪畫AI投入商業(yè)運(yùn)營了,它的用戶中也有一些要將AI生成的圖片投入商業(yè)使用。既然如此,版權(quán)自然是個(gè)繞不過去的話題。在這一點(diǎn)上,由于AI繪畫領(lǐng)域的發(fā)展速度實(shí)在太快,總體上,相關(guān)的法律法規(guī)都沒來得及跟上。目前,大部分AI繪畫模型的版權(quán)條款都秉承著“撒手掌柜”的風(fēng)格。Midjourney與Stable Diffusion都明確表示,生成圖片的版權(quán)將歸于生成者所有,但同時(shí)也這樣指出:請勿嘗試創(chuàng)建涉及色情、歧視等可能對他人造成傷害的圖像。如若引起爭議,一切職責(zé)與平臺(tái)無關(guān),由爭議雙方自行解決。
判定內(nèi)容是否合法,最后還是落在了具體的作品上。如果是已經(jīng)不再受到版權(quán)法保護(hù)的畫家作品(一般是畫家去世50年以后),模仿他們的風(fēng)格進(jìn)行再次創(chuàng)作當(dāng)然沒有問題。如果要模仿仍受版權(quán)法保護(hù)的現(xiàn)代畫家們,便要好好斟酌尺度才行。
盡管在大多數(shù)情況下,AI繪畫并不能完美地生成你所想要的單一風(fēng)格,看起來更像是多種風(fēng)格的雜糅,但如果針對某種風(fēng)格或某一位畫師的作品進(jìn)行訓(xùn)練,AI生成的作品難免會(huì)出現(xiàn)跟模仿對象過于相似的問題。在這一點(diǎn)上,主流的幾個(gè)大型模型其實(shí)都“做得不錯(cuò)”:即便指定了作者,在DALL·E或Midjourney中,也很難做到和作者畫得一模一樣。
值得再次強(qiáng)調(diào)的是,在最近短短半年的時(shí)間里,AI繪畫模型的進(jìn)化速度可謂突飛猛進(jìn),但法律法規(guī)還沒能趕上這個(gè)速度,目前國際上仍不存在對應(yīng)的法律法規(guī)用以規(guī)范AI繪畫的版權(quán)問題。AI圖像的商業(yè)使用仍舊存在一定的風(fēng)險(xiǎn)——當(dāng)我們向AI繪畫平臺(tái)付費(fèi)后,平臺(tái)是否應(yīng)當(dāng)為訓(xùn)練所使用的網(wǎng)絡(luò)圖片集付費(fèi)?
個(gè)人使用者面對的問題相對簡單,只要AI繪畫平臺(tái)不倒打一耙,突然宣稱版權(quán)不歸屬于生成者,一般來說在版權(quán)上不會(huì)出現(xiàn)什么幺蛾子,尤其是個(gè)人非商業(yè)的使用,并無太大風(fēng)險(xiǎn)。對借助AI工具輔助工作的美術(shù)工作者們來說,另一方面的問題是,AI生成圖像并不一定能被所有受眾接受。幾天前,某款移動(dòng)端游戲的宣傳圖片便被懷疑是借助AI工具進(jìn)行了輔助繪畫——背景中的金屬部件很明顯“不像是人畫的”。這件事在玩家間激起了一陣波瀾——一些玩家對此十分失望,在他們看來,“AI繪畫”似乎天然與“廉價(jià)”“不認(rèn)真”等描述掛鉤。
這件事并不是個(gè)例,不少游戲開發(fā)者透露,他們已將AI繪畫加入自己的工作流,卻不敢將這個(gè)事實(shí)公之于眾。但從另一個(gè)角度出發(fā),如果將AI繪畫作為輔助工具,排除訓(xùn)練庫版權(quán)上的隱患問題,它與Blender、Enscape等3D輔助軟件的差別在哪里?如果將AI繪畫作為圖片素材庫,它與Unsplash等無版權(quán)素材庫得到的結(jié)果又有多大的差別?
無論如何,現(xiàn)在的AI繪畫模型確實(shí)還不太成熟,但你可以直觀地感受到技術(shù)的快速進(jìn)步——說不定過不了多久,我們真的會(huì)使用AI生成插圖,那會(huì)是更逼真、更像是人畫的插圖,到那時(shí),不知各位讀者是否能發(fā)現(xiàn)呢?
(本文題圖均由繪畫AI Midjourney生成。)