單機(jī)玩家需要什么樣的陪玩?
這一周,因?yàn)檫x題的緣故,我又開始了解目前的陪玩行業(yè)。具體情況如何暫時(shí)沒(méi)什么要說(shuō)的,不過(guò),私人感想還是和去年公費(fèi)找陪玩的時(shí)候一樣:我個(gè)人對(duì)這類服務(wù)并無(wú)多大需求。
首先,陪玩依舊集中于MOBA、MMO以及各種形式的線上多人游戲中,而我作為賽博社恐人士幾乎不玩這類游戲,甚至極為排斥游戲中的各種社交要素。因?yàn)槲彝娴挠螒虿淮嬖诙挝缓蜕戏謫?wèn)題,所以我不需要“技術(shù)陪”;我在游戲中傾向于回避社交,所以也不需要“娛樂(lè)陪”。何況,和陌生人聊天,對(duì)我來(lái)說(shuō)真的很尷尬,是一種精神消耗。結(jié)果,表面上是花錢找人陪我聊,實(shí)際體驗(yàn)還是無(wú)限接近于我耐著性子配合對(duì)方工作。
并不是說(shuō)我們這種單機(jī)、“孤狼”玩家真的不需要社交,只是想要的社交形式不太一樣。其實(shí)我在玩一些游戲的時(shí)候,還是希望身邊有人的。舉個(gè)比較好懂的例子:我有一些朋友在玩恐怖游戲的時(shí)候非常想和人連麥。一方面是多個(gè)人多份膽,一方面是為了有人聽自己沿路絮絮叨叨,受到巨大驚嚇的時(shí)候也能夠及時(shí)向人哭訴。哪怕終究是一個(gè)人在玩游戲,隨時(shí)有人吐槽和交流的感覺還是要好很多。
至于我自己,大概最需要有人能全程聽我吐槽。畢竟我玩的受苦和自虐游戲?qū)嵲谑怯悬c(diǎn)多,忍不住破口大罵的時(shí)刻要多少有多少。自己悶頭玩的時(shí)候,罵人話沒(méi)人聽,怨氣無(wú)處發(fā)泄,說(shuō)實(shí)話確實(shí)有些無(wú)聊。哪怕旁邊跟著一個(gè)人,能在“翻車”的時(shí)候一起自嘲,在我問(wèn)候游戲制作人的時(shí)候附和一番,對(duì)心腦血管健康也絕對(duì)大有裨益。
不過(guò),這類能陪我一起“口吐芬芳”的朋友,通常都是本身就玩過(guò)這些游戲,或者對(duì)游戲機(jī)制很了解,那我們一起看戲更有趣。畢竟過(guò)來(lái)人最喜歡看新人誤入歧途、飽受折磨了。但這樣的人可遇不可求,沒(méi)幾個(gè)三次元朋友會(huì)有空圍觀我打游戲的。
目前,大家解決這個(gè)問(wèn)題的辦法是去B站開一個(gè)直播間?,F(xiàn)在直播沒(méi)什么門檻,大家也不圖熱度,只把鏈接分享給親友,就當(dāng)是變相地分享屏幕。我有一些朋友已經(jīng)在這么做了。他們?cè)凇笆芸唷被蛘咄嫫渌恍┯螒?,比如劇情向AVG的時(shí)候,會(huì)號(hào)召有空的人去圍觀,在彈幕里聊天吐槽,在手滑暴斃的時(shí)候“哈哈哈哈”幾下,也算其樂(lè)融融。
唯一的問(wèn)題是,公開的視頻平臺(tái)不夠私密。我從來(lái)就搞不懂B站的推薦機(jī)制,已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)好幾次引來(lái)奇怪的路人評(píng)頭論足的情況。畢竟,互聯(lián)網(wǎng)上可能很缺志趣相同的朋友,但從不缺爹味十足的“懂哥”教你打游戲。原本和朋友們圖一樂(lè)、互相嘲笑的視頻,很快就被“怎么這都不懂”“這打的啥”之類的彈幕和評(píng)論占據(jù)。這就凸顯出陪玩的好了,至少拿錢的人不會(huì)嘴臭。
所以,如果有團(tuán)體開發(fā)出類似這樣的,針對(duì)單機(jī)玩家的陪玩業(yè)務(wù),我還挺樂(lè)意嘗試。而且,說(shuō)實(shí)話,圍觀別人打游戲,能一起吐槽,但忍住不說(shuō)教,其實(shí)是一項(xiàng)需要學(xué)習(xí)的技能。我之前也誤入過(guò)給人當(dāng)“太陽(yáng)戰(zhàn)士”,結(jié)果恨不得手把手幫人打的歧途,現(xiàn)在已經(jīng)學(xué)會(huì)熟練地看戲了。畢竟受苦的樂(lè)趣是人家的,我只是個(gè)活的減壓道具嘛。