憋著一口氣。
最近我同時(shí)在玩兩個(gè)游戲,一個(gè)是Steam上的《七日世界》,另一個(gè)是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》。后者是老游戲了,我一直追著版本在玩——游戲每次出新勢(shì)力和兵種DLC,所有派系的玩法和難度都會(huì)有一些變化。比較特別的是,我總喜歡玩那些最困難的派系。
目前我被陷在了黑暗精靈種族的“女巫莫拉絲”那兒,這可能是打了“更強(qiáng)更公平的AI”Mod后,當(dāng)前版本最難的派系。她的難度在于,所在的整個(gè)“北美”大陸和南邊的蜥蜴人都是狠角色。
一開(kāi)始,你甚至連開(kāi)局統(tǒng)一自己行省的功夫都沒(méi)有,就要直奔西面,去迎戰(zhàn)此前DLC新增的基斯里夫的巫婆派系。艱難地正面擊敗巫婆后,是北面殺人如麻的銅牛、神出鬼沒(méi)的鼠王,東面開(kāi)著秒回43血的高達(dá)來(lái)踢你屁股的吸血鬼海盜,以及南邊帶著大隊(duì)侏羅紀(jì)公園的蜥蜴人——而你,只有享有“納加羅斯奴隸鼠”美譽(yù)的黑暗精靈矛手。
我艱難地在這樣的泥沼里反復(fù)讀檔,不停地因?yàn)橐粋€(gè)錯(cuò)誤導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗、戰(zhàn)役失敗而感到挫敗……我并不是受虐狂,也不享受像是走鋼絲一樣的刺激,我的實(shí)際心情更像是憋著一口氣:我要擊敗它。
我不能說(shuō)自己在挑戰(zhàn)中獲得了很多樂(lè)趣,就算有一些快樂(lè),那也是次要的,一切只是從我意識(shí)到“我居然被打敗了”開(kāi)始的。
對(duì)我來(lái)說(shuō),不僅是游戲,生活中的很多事情也都是這么開(kāi)始的。
從前段時(shí)間花了好幾天不眠不休地研究如何給《上古卷軸3》裝上多人模組的版本添加漢化補(bǔ)丁,到為了能在交稿日交稿熬整個(gè)通宵的夜,最后才寫完,我都抱著這樣的心理。
我不希望像個(gè)失敗者一樣退卻,所以咬牙堅(jiān)持,結(jié)果得到更多的苦惱,但越吃到苦頭,我就越心平氣和,因?yàn)槲抑牢业谋举|(zhì)是軟弱、膽小如鼠的那種人,當(dāng)遭遇太多困難和失敗,就會(huì)無(wú)法遏制地想逃,所以只有把面前的每一個(gè)困難都解決掉,才能保證心境平和。
相對(duì)于《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》,我玩的另一個(gè)開(kāi)放世界探索生存游戲《七日世界》,就溫和多了。只要有耐心,我就能按部就班地積累資源,逐步挑戰(zhàn)更高級(jí)的敵人。
在這個(gè)游戲里,我還有一段印象深刻的遭遇:兩周之前,我正在野外搜刮的時(shí)候,突然有人來(lái)加我好友,他的昵稱很簡(jiǎn)單,是類似“雨兒1”這樣的普通名字,聽(tīng)聲音是個(gè)很年輕的人。他用對(duì)朋友說(shuō)話的語(yǔ)氣,熱情地把我拉到他已經(jīng)幾乎滿級(jí)的基地,給我展示各種奇觀,并塞了一堆高級(jí)裝備給我。
我在他的公會(huì)待了一段時(shí)間,公會(huì)里的人幾乎都是他聊了會(huì)天、覺(jué)得“有緣”后拉進(jìn)來(lái)的?!坝陜?”的家境很好,家族做酒店生意,他甚至還邀請(qǐng)一些資歷較老的公會(huì)成員到他那兒去住,他們住在一起,每天都玩游戲。
有那么一段時(shí)間,我成了“雨兒1”的新朋友,他親自帶我練級(jí),督促我加點(diǎn),幫我把基地搬到他們的基地群旁邊,而他們的基地群占據(jù)了整個(gè)服務(wù)器最好的地段之一。
那時(shí),我的基地里塞滿了“雨兒1”給我造的高級(jí)寵物,箱子里都是金色品質(zhì)的彈藥和消耗品,他還給了十幾萬(wàn)的電池(貨幣),而他唯一的要求是,讓他帶著我玩。
也是從那時(shí)起,我開(kāi)始對(duì)整個(gè)游戲感到厭倦,覺(jué)得無(wú)聊。
最終我無(wú)法再忍受了,于是在一個(gè)清晨上線——當(dāng)時(shí)“雨兒1”剛剛下線,我悄悄地把所有的貴重物資放回了公會(huì)的箱子里,拆掉“雨兒1”為我建的寵物箱,把整個(gè)基地重新搬回逼仄破舊的倉(cāng)庫(kù)邊,倉(cāng)庫(kù)就在符合我等級(jí)的地圖那兒。
我沒(méi)有退出公會(huì),只是默默地重新挑戰(zhàn)之前被帶過(guò)的副本,我頭一次覺(jué)得,可能我心底所定義的“失敗者”,不一定是沒(méi)能克服困難的我,也包括跳過(guò)困難的我。我感謝“雨兒1”,但我可能還是覺(jué)得,自己心平氣和最重要,不是自尊心作祟,而是我就是這樣固執(zhí)、別扭的人。