觸樂本周行業(yè)大事:網(wǎng)易、抖音、中手游人員架構(gòu)變動,蔡浩宇A(yù)I創(chuàng)業(yè)新游曝光

《雙影奇境》首周銷量超過200萬,暴雪嘉年華將于2026年回歸。

編輯甄能達2025年03月15日 17時18分

網(wǎng)易Zen事業(yè)部負責(zé)人金韜或?qū)㈦x任,“陰陽師”IP未來方向需觀望

3月14日,有消息稱網(wǎng)易Zen事業(yè)部負責(zé)人金韜或?qū)㈦x職。繼此前網(wǎng)易游戲高級副總裁、天下事業(yè)部總裁劭赟后,金韜的離職被外界認為是近期網(wǎng)易高層人事變動中的又一重要事件。

據(jù)公開信息顯示,金韜在游戲行業(yè)內(nèi)的從業(yè)經(jīng)歷相當豐富,曾任職于大宇資訊、搜狐暢游等廠商。2014年加入網(wǎng)易,2016年以制作人身份推出卡牌手游《陰陽師》,大獲成功,游戲巔峰期DAU突破千萬級別,是當之無愧的國民級游戲。不久后,金韜帶領(lǐng)的G37項目組升級為Zen工作室。

《陰陽師》在國內(nèi)游戲市場創(chuàng)下過不少紀錄,一部分二游愛好者將其稱為“二次元先帝”

2021年,Zen工作室推出的《哈利波特:魔法覺醒》再次成為爆款。隨后,Zen工作室升級為一級事業(yè)部,金韜成為負責(zé)人。

但在此之后,Zen工作室也產(chǎn)生了一些問題。《陰陽師》大火后,以“陰陽師”IP名義推出的幾款后續(xù)產(chǎn)品市場表現(xiàn)較為平庸,《代號·世界》《代號:Onmyoji Idol Project》等項目甚至被叫停?!豆ㄌ兀耗ХㄓX醒》上線初期非?;鸨?,但游戲熱度下降較快,長線表現(xiàn)一般。此外,工作室最新研發(fā)的《代號:云圖》也未能通過立項審核。

金韜卸任后,有消息稱《陰陽師》和《哈利波特:魔法覺醒》已交由項目主策負責(zé),Zen事業(yè)部的未來發(fā)展方向則仍需觀望。但也有知情人士表示,卸任Zen事業(yè)部負責(zé)人后,金韜仍然留在網(wǎng)易,將擔任其他方向工作。

抖音組織架構(gòu)調(diào)整,游戲并入文娛板塊

3月14日,抖音集團對社交業(yè)務(wù)組織架構(gòu)做出大幅調(diào)整。調(diào)整范圍涉及抖音游戲、社交、相機、直播安全等部門,部分負責(zé)人經(jīng)歷人事調(diào)動,管理范圍和匯報對象也有變化。

與游戲相關(guān)的調(diào)整主要包括:抖音游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)入抖音文娛業(yè)務(wù),負責(zé)人蘇禾(化名)向抖音副總裁、抖音文娛業(yè)務(wù)負責(zé)人陳都燁匯報;抖音游戲玩法負責(zé)人林克將兼任社交產(chǎn)品負責(zé)人,不再兼任直播多人業(yè)務(wù)負責(zé)人,匯報對象調(diào)整為抖音總裁韓尚佑,社交產(chǎn)品多名子產(chǎn)品負責(zé)人向林克匯報。

近年來,抖音在游戲業(yè)務(wù)上布局動作較大,一定程度上發(fā)揮了自身的平臺、社交和娛樂化優(yōu)勢。將游戲業(yè)務(wù)整合入文娛業(yè)務(wù),或許意味著抖音將進一步利用優(yōu)勢資源,在運營、發(fā)行等領(lǐng)域提升競爭力。

中手游《仙劍世界》大幅裁員,項目組回應(yīng):確有優(yōu)化調(diào)整

3月13日,社交平臺有爆料稱,中手游上海工作室裁員數(shù)百人,公司聲稱“N+1”將分6期發(fā)放,并辭退全部試用期員工,整個工作室也有解散的風(fēng)險。

中手游上海工作室主要負責(zé)開放世界MMO《仙劍世界》。這一項目于2021年立項,2023年獲批版號,研發(fā)投入超過3億元。2025年2月19日,《仙劍世界》于多端上線,但市場表現(xiàn)不及預(yù)期,中手游股價也一度下滑。

同日,《仙劍世界》項目組發(fā)布了“致全體仙友的一封信”。信中表示,團隊近期的確對部分研發(fā)工作職能和模塊進行了優(yōu)化調(diào)整,優(yōu)化資源配置,但目標是為了提升研發(fā)效率,確保團隊保持長期競爭力和可持續(xù)發(fā)展能力。同時承諾,任何調(diào)整均不會影響后續(xù)版本發(fā)布計劃。

項目組在多個平臺發(fā)表公告,承諾不會影響后續(xù)版本發(fā)布計劃

蔡浩宇A(yù)I創(chuàng)業(yè)新游戲發(fā)布首支宣傳片,玩法類似《生命線》

3月15日,Anuttacon公司新游戲《Whispers From The Star》在社交平臺上發(fā)布了首支宣傳片,并在海外開啟測試招募。

從宣傳片內(nèi)容來看,《Whispers From The Star》是一款以太空為背景的劇情互動游戲,玩法類似2015年上線的《生命線》(Lifeline),玩家需要通過文本、語音、視頻等方式指引主人公Stella,幫助她撤離受困星球。值得注意的是,游戲中主人公的形象、表情,以及對玩家指令的實時反饋均由AI生成。

Anuttacon官網(wǎng)上的《Whispers From The Star》

推出《Whispers From The Star》的公司Anuttacon由米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)立,成員來自微軟、字節(jié)跳動、米哈游、B站等游戲、科技企業(yè)。2024年8月,蔡浩宇公開表示AIGC已經(jīng)徹底改變游戲開發(fā),并將創(chuàng)業(yè)方向定為AI領(lǐng)域?!禬hispers From The Star》可以視為Anuttacon在AI技術(shù)領(lǐng)域的一次嘗試,但其目標顯然不僅限于游戲。

網(wǎng)易《射雕》2.0上線,推出“章回體MMO”

3月13日,網(wǎng)易旗下MMO《射雕》2.0版本上線。這也是《射雕》重制之后的全新版本,以“自由武學(xué)”“章回體”為賣點。

《射雕》2.0版美術(shù)調(diào)整為寫實風(fēng)格

《射雕》以金庸小說“射雕三部曲”為主題,2018年立項,投入了大量資源,曾有“開發(fā)團隊超過600人、投資超過10億元、描述超過150年的金庸故事”的宣傳。游戲于2024年3月上線,但市場反響不及預(yù)期,玩家批評集中在美術(shù)風(fēng)格、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、移動端優(yōu)化等幾個方面。幾個月后,網(wǎng)易宣布將《射雕》回爐重做,大幅修改美術(shù)設(shè)計,對玩法、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、PvP、多端優(yōu)化都做了較為明顯的改進。

2024年10月,游戲開啟“煥新先鋒測試”,測試期間,玩家對游戲改動表示了認可,但也提出了新的建議。

3月13日2.0版本上線后,《射雕》移動端在iOS國區(qū)游戲暢銷榜上進入了前100名。

暴雪嘉年華將于2026年回歸

近日,暴雪官方宣布,暴雪嘉年華將于2026年9月12日、9月13日在美國加州安納海姆會議中心再次上演。

暴雪在公告中表示,暴雪嘉年華的核心是每一位玩家和玩家所在的社區(qū)。它讓我們有機會建立聯(lián)結(jié)、鑄就友情,并共同創(chuàng)造美好的回憶。在2026年暴雪嘉年華中,除了開幕盛典、深度座談會、暗月馬戲團、友誼賽、游戲?qū)嵅袤w驗等活動外,還希望為為所有參與者帶來難忘的精彩體驗。

即將回歸

暴雪嘉年華是歷史最悠久的游戲主題活動之一。首屆嘉年華于2005年舉行,以每年1屆的頻率持續(xù)至2019年(2006、2012年曾中斷)。2020年,受新冠疫情影響,暴雪嘉年華一度停辦,2021年也更改為線上形式,2022年再次取消。2023年11月恢復(fù)后,2024、2025年繼續(xù)停辦,直到2026年回歸。

近幾年來,暴雪經(jīng)歷了一系列困境,也讓玩家和游戲行業(yè)對其未來有了一定的擔憂。但在幾款重要產(chǎn)品重新開啟國服后,游戲質(zhì)量和市場表現(xiàn)有了一定回暖。為了鞏固玩家的信心,嘉年華回歸或許是一個不錯的方式。

《寶可夢Go》開發(fā)商35億美元出售游戲業(yè)務(wù),買主為沙特背景公司

3月13日,知名AR手游《寶可夢Go》(Pokémon Go)開發(fā)商Niantic Labs以35億美元(約合人民幣253.3億元)的價格,將旗下游戲業(yè)務(wù)出售給移動游戲開發(fā)商Scopely。出售的游戲包括《怪物獵人 Now》《皮克敏 Bloom》等,大部分開發(fā)團隊也同時移交Scopely,繼續(xù)維持各個產(chǎn)品的開發(fā)和運營。

Niantic Labs成立于2010年,最初隸屬于谷歌,2013年推出知名AR游戲《Ingress》。2015年獨立出來,獲得任天堂投資和寶可夢公司IP授權(quán),于2016年推出現(xiàn)象級AR手游《寶可夢Go》,全球下載量超過10億次。出售游戲業(yè)務(wù)后,Niantic Labs成立了新工作室,繼續(xù)開展AR、空間智能等技術(shù)的開發(fā)。

《寶可夢Go》在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱潮

Scopely于2011年成立,2023年被沙特阿拉伯游戲公司Savvy Games Group收購,知名產(chǎn)品有2023年上線的“大富翁”手游《Monopoly Go!》,1年內(nèi)收入超過10億美元(約合人民幣72.4億元)。此外,它還與“星際迷航”“行尸走肉”等IP合作開發(fā)了衍生游戲。

收購包括《寶可夢Go》在內(nèi)的多款A(yù)R游戲,反映出沙特資本對游戲行業(yè)的進一步投入。不過,盡管《寶可夢Go》火爆全球,但基于其他IP開發(fā)的AR游戲和部分原創(chuàng)AR游戲的市場反響遠不能與《寶可夢Go》相比,這也讓市場對這一品類的游戲仍持觀望態(tài)度。

《雙影奇境》首周銷量超過200萬份,中國市場破圈效應(yīng)明顯

3月14日,《雙影奇境》(Split Fiction)官方宣布,游戲首周銷量超過200萬份。同時,它在Steam平臺的同時在線人數(shù)峰值也超過了25萬。

其中,中國玩家受到了相當高的關(guān)注。此前,游戲制作人Josef Fares曾在采訪中表示,他的上一部作品、游戲大獎(TGA)年度游戲獲獎作《雙人成行》累計銷量超過2300萬份,其中一半來自中國。《雙影奇境》上線后,Steam評測中也有超過60%來自中文使用者。

在不少人看來,《雙影奇境》已經(jīng)成為2025年TGA年度游戲大獎的有力競爭者

此外,在國內(nèi)市場,《雙影奇境》也吸引了不少此前較少接觸游戲的用戶,破圈效應(yīng)頗為明顯。社交平臺上,顧客在游戲店花18小時通關(guān)《雙影奇境》的新聞一度登上熱搜。對于提升游戲、尤其是單機游戲的公眾認可度來說,這無疑是一件好事。

0

編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

業(yè)外

查看更多甄能達的文章
關(guān)閉窗口