開(kāi)箱、加密貨幣及迷你主機(jī):Devolver Digital要把E3發(fā)布會(huì)變成一年一度的連續(xù)劇

響應(yīng)觀眾要求,D社今年公布了更多游戲,Cult和血漿也完全沒(méi)有少。

編輯劉淳2018年06月18日 10時(shí)00分

如果你去年對(duì)E3大展關(guān)注較多的話,應(yīng)該記得在一眾正經(jīng)的發(fā)布會(huì)中間,出現(xiàn)了一個(gè)不走尋常路的Devolver Digital(以下簡(jiǎn)稱“D社”)的發(fā)布活動(dòng),在那場(chǎng)名為“大型花哨”的奇妙發(fā)布會(huì)的結(jié)尾,主持人妮娜(Nina Struthers)癲狂般地高喊著“未來(lái)”,頭顱更是應(yīng)聲炸裂血漿四濺,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)將其描述為“E3上最酷、最荒誕,也最惡意的發(fā)布會(huì)”。

如果你不記得了,可以看下這張動(dòng)圖,來(lái)簡(jiǎn)單回顧一下

帶著一句“道歉在前”,他們今年又回來(lái)了。6月11日,第2屆D社發(fā)布會(huì)正式召開(kāi)。

不好意思,我們回來(lái)了

這次發(fā)布會(huì)同去年的調(diào)性基本一致,充斥著刻意為之的浮夸演技、一本正經(jīng)的瞎扯,當(dāng)然還有廉價(jià)的大量血漿,地點(diǎn)依舊選在了Dave Lang紀(jì)念館,偽造的現(xiàn)場(chǎng)觀眾還是同一撥人,面對(duì)外界采取的也是同一種姿態(tài)——將業(yè)界的怪誕常態(tài)立作靶子,在惡搞戲謔中加以解構(gòu),達(dá)到一種辛辣但不惡毒的諧趣效果。

流水的發(fā)布會(huì)鐵打的觀眾

盡管他們宣稱這將是一場(chǎng)正經(jīng)的游戲發(fā)布會(huì),并且也的確在現(xiàn)場(chǎng)介紹了旗下的3款游戲,但“諷刺”才是這場(chǎng)發(fā)布會(huì)真正的主題。今年的諷刺對(duì)象緊跟時(shí)代形勢(shì),集中在了業(yè)界開(kāi)箱、加密貨幣及迷你懷舊主機(jī)上。D社更是巧妙地將前兩者相結(jié)合,于現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了一款全新貨幣——開(kāi)箱幣(Lootbox Coin)。

發(fā)布會(huì)全程視頻,比較可惜的是,現(xiàn)在還沒(méi)字幕

干掉那個(gè)CEO

發(fā)布會(huì)的一開(kāi)始,登場(chǎng)的主持人不是首席協(xié)同官妮娜,而是換成了D社的CEO Cinco Miller。

正當(dāng)這位CEO在臺(tái)上高談闊論起公司未來(lái),并興致勃勃地扯起一些看似玄乎的名詞時(shí),妮娜悄然無(wú)息地出現(xiàn)在他身后,一把捂住他的口鼻并擰斷了脖子,末了啐了一句:“你可趕緊閉嘴吧,可悲的人類渣滓?!?/p>

閉嘴渣滓!

沒(méi)錯(cuò),盡管在上次發(fā)布會(huì)結(jié)尾以頭顱炸裂收?qǐng)?,我們可親可愛(ài)的妮娜卻再次現(xiàn)身,開(kāi)始了這場(chǎng)毫無(wú)道理可言的新發(fā)布會(huì)。

重獲主持權(quán)力的妮娜先對(duì)去年發(fā)布會(huì)收到的反饋進(jìn)行了回應(yīng):“去年開(kāi)完發(fā)布會(huì)后,很多人覺(jué)得我們不夠?qū)I(yè),不像是正經(jīng)的發(fā)行商,也不像是正經(jīng)的發(fā)布會(huì),更像是一個(gè)笑話。這就大錯(cuò)特錯(cuò)了?!?/p>

當(dāng)然,為了應(yīng)對(duì)這些觀眾的不滿,妮娜說(shuō)她將做出一些“調(diào)整”。為此,發(fā)布會(huì)這次請(qǐng)來(lái)了兩大幫手,一個(gè)是在網(wǎng)絡(luò)上爆紅的游戲視頻欄目創(chuàng)始人,一個(gè)是假裝玩著游戲的試玩者——雖然這些畫(huà)面都是事先剪輯好的。為什么請(qǐng)這些人,展示這些畫(huà)面?因?yàn)椤斑@是現(xiàn)在的市場(chǎng)法則”。而為了滿足觀眾,D社更為重要的一個(gè)改動(dòng)是,他們這次將真正公布幾款游戲,以治愈玩家悲慘的人生。

視頻播主

專業(yè)玩家

說(shuō)到做到,妮娜緊接著公開(kāi)了發(fā)布會(huì)的第一款游戲《渣滓》(Scum),他們給游戲冠上了一個(gè)“超大型生存模擬游戲”(Super Max Survival Sim)的頭銜,這是一款類似“饑餓游戲”的“大逃殺”類游戲,幾年前就已經(jīng)發(fā)布過(guò)消息,由《英雄薩姆》的開(kāi)發(fā)商Croteam聯(lián)合Gamepires制作?!对摇分鞔虻馁u(mài)點(diǎn)是對(duì)奇怪細(xì)節(jié)的高度擬真,比如牙齒被人打掉后會(huì)影響吃東西的速度。

妮娜盛贊了這款“劃時(shí)代的生存模擬游戲”,并稱其是一款“很適合孩子的合家歡游戲”。至于這款游戲究竟好不好玩,妮娜很坦誠(chéng):“我也不知道這坨垃圾質(zhì)量如何,因?yàn)槲覊焊蜎](méi)玩過(guò)這款游戲。”

這款公布較早的“大逃殺”類游戲,眼看著風(fēng)潮都換了幾輪,終于宣布將于8月登陸Steam

如你所料,游戲怎么可能是發(fā)布會(huì)的重心呢?D社接下來(lái)露出了自己的真面目。

新型加密幣

公布完第一款游戲后,妮娜回顧了過(guò)去一年的兩大熱點(diǎn):課金開(kāi)箱與虛擬貨幣,其中的典型案例,前者是以EA的《星球大戰(zhàn):前線2》過(guò)度課金為導(dǎo)火索掀起的開(kāi)箱爭(zhēng)議,后者是毫無(wú)資質(zhì)的金融專家一邊胡亂瞎扯、一邊割韭菜的比特幣狂潮。

妮娜毫不客氣地將矛頭對(duì)準(zhǔn)了哺育這兩種“奇觀”的玩家,愚蠢、無(wú)知、不知悔改的人們“花起錢(qián)來(lái)一點(diǎn)不心疼,一直要往無(wú)底洞里砸”。

面對(duì)這些“衣食父母”,D社宣布將緊跟潮流,借機(jī)從中撈一筆錢(qián)。如果將開(kāi)箱、虛擬幣兩者疊加起來(lái)肯定是個(gè)好主意,妮娜在停頓了好幾秒后鄭重宣布:D社將推出一款全新的虛擬貨幣——開(kāi)箱幣(Lootbox Coin)。

霎時(shí)間全場(chǎng)觀眾沸騰了,這個(gè)前沿概念,無(wú)疑是項(xiàng)震驚世界的創(chuàng)舉!

全場(chǎng)觀眾集體沸騰

“開(kāi)箱幣”究竟是種什么樣的貨幣呢?妮娜為觀眾一一介紹:“這種貨幣很安全,安全到連持有人也不知道它的價(jià)值,它也完全不合法,沒(méi)有任何國(guó)家政府或機(jī)構(gòu)個(gè)人能證明它的價(jià)值,完美契合加密幣所應(yīng)有的特征,它的目標(biāo)是成為國(guó)際化的無(wú)意義財(cái)富?!?/p>

作為一款毫無(wú)價(jià)值的貨幣,開(kāi)箱幣無(wú)法通過(guò)挖礦取得,或是借助開(kāi)箱獲取,也不能被寫(xiě)進(jìn)區(qū)塊鏈,不能與實(shí)際貨幣相兌換,唯一的獲取方式就是登錄D社官網(wǎng),用玩家自己銀行賬戶里的真金白銀購(gòu)買(mǎi)。

支付完成之后, D社將寄來(lái)一個(gè)為純手工制作、直徑為6.35厘米的實(shí)體貨幣,妮娜說(shuō)著舉起了一枚開(kāi)箱幣作為示范。這款開(kāi)箱幣數(shù)量有限,價(jià)格也不固定,每小時(shí)變一次,同樣是沒(méi)有任何緣由。

哄搶開(kāi)箱幣的玩家

至于開(kāi)箱幣到底有何價(jià)值,妮娜再次強(qiáng)調(diào):“價(jià)值是什么我也不知道……它也許可以買(mǎi)到什么,也可能啥都買(mǎi)不著,至于美國(guó)政府是否將其視為賭博,我才他媽不關(guān)心?!薄€在等什么,現(xiàn)在就能買(mǎi)。

玩家真的能在D社官網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)開(kāi)箱幣,我查看的這個(gè)時(shí)間段價(jià)格是150美元,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)停止了開(kāi)放認(rèn)購(gòu)

接著公布的是第二款游戲《My Friend Pedro》,這款游戲以一組GIF動(dòng)圖在社交網(wǎng)絡(luò)上傳播,頗受歡迎——在玩家旋轉(zhuǎn)跳躍的芭蕾舞式慢鏡頭中,是極為爽快的各種花式射擊殺敵,殺敵時(shí)可能還放一首古典音樂(lè),有種別樣的節(jié)奏感。

旋轉(zhuǎn)、跳躍、我閉著眼……

插曲就在這時(shí)出現(xiàn)了,妮娜誤將 “jif”讀作了 “gif”,一名正義的觀眾出聲打斷了妮娜,并向她解釋起來(lái)正確讀法來(lái)——縮略詞的發(fā)音取決于它的創(chuàng)造者。被激怒的妮娜可不管對(duì)錯(cuò),直接掏出噴火槍將對(duì)方干掉了。

“jif”還是“gif”,聰明的讀者,你們會(huì)讀嗎?

D社迷你主機(jī)

妮娜緊接著轉(zhuǎn)向了D社的下一項(xiàng)創(chuàng)舉,這同樣是順應(yīng)時(shí)代趨勢(shì)所做的調(diào)整。

最近這幾年,以任天堂為起點(diǎn),世嘉、雅達(dá)利緊隨其后,相繼推出了各種迷你主機(jī),內(nèi)置一定數(shù)目的經(jīng)典老游戲,以情懷名義賺了波玩家的錢(qián),并且供不應(yīng)求,價(jià)格炒到飛起。

妮娜再次向玩家發(fā)起飆來(lái):“這些廠商在以往的庫(kù)里挑一些游戲,放到一些非??蓯?ài)的小主機(jī)里,讓你付出一筆可笑的投入,為20年前買(mǎi)過(guò)的游戲再買(mǎi)一次單,還是那種再掏出來(lái)玩會(huì)失望不已的,就這樣,你們還不惜以3倍價(jià)格從二道販子手中購(gòu)入?!?/p>

“我也不知道你們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡?!痹趶?qiáng)烈譴責(zé)商家的無(wú)良行徑后,妮娜表示將迅速跟進(jìn)迷你主機(jī)項(xiàng)目,“我們又怎么會(huì)錯(cuò)過(guò)如此好的斂財(cái)時(shí)機(jī)呢?”

親切的Margaret用推車(chē)將D社的重磅新品推上了舞臺(tái),這是D社自制的娛樂(lè)型迷你主機(jī),內(nèi)置25款經(jīng)典D社游戲,妮娜緊接著喚來(lái)了一旁假裝玩游戲的試玩者上前演示。

那位年輕小哥在上手試玩過(guò)后,一眼認(rèn)出這是重新包裝后的世嘉主機(jī),主機(jī)插頭都沒(méi)接裝完畢,光盤(pán)槽里還是一款Xbox獨(dú)占游戲,在一臉無(wú)辜地戳穿D社的這個(gè)迷你主機(jī)騙局后,他自然收獲了應(yīng)有的下場(chǎng)——和前面那位正義的觀眾一樣。

D社迷你主機(jī)怎么會(huì)有Xbox獨(dú)占游戲?

太過(guò)耿直的下場(chǎng)就是如此

以這張的神奇的Xbox游戲光盤(pán)為契機(jī),妮娜公布了第三款游戲《Metal Wolf Chaos DX》,這D社唯一一款首次公開(kāi)的新游戲——如果復(fù)刻游戲能算作新游戲的話。

這款由“黑暗之魂”開(kāi)發(fā)商FromSoftware于2004年推出的機(jī)甲游戲,是一款口碑極佳的小眾邪典,玩家要讓美國(guó)總統(tǒng)駕駛機(jī)器人戰(zhàn)斗,奪回白宮,賣(mài)點(diǎn)為機(jī)甲射擊、爆炸與極度夸張的臺(tái)詞?!癕ech America Great Again”的宣傳口號(hào)很微妙,此次復(fù)刻版本將登陸全平臺(tái)。

DX版各方面都將得到升級(jí),但那種浮夸的惡搞勁不會(huì)變

此等重量級(jí)作品徹底點(diǎn)燃了現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,正當(dāng)妮娜在極盡溢美之詞繼續(xù)宣傳時(shí),一名觀眾興奮到不能自已,當(dāng)場(chǎng)炸裂,飛濺的血漿潑灑了妮娜一身, D社發(fā)布會(huì)果然少不了血漿。

聽(tīng)到復(fù)刻消息激動(dòng)的觀眾

就在妮娜一邊清潔血漿一邊宣布發(fā)布會(huì)結(jié)束,演職員表也開(kāi)始出現(xiàn)時(shí),觀眾席上突然有人恨恨地喊了聲“妮娜”,聲音來(lái)自一名披著帽衫的男子,放下兜帽一看,正是去年發(fā)布會(huì)上那位不幸失去半截手臂的可憐小哥。

去年發(fā)布會(huì)上演示“屏幕付款”功能時(shí)過(guò)于投入的小哥

為了復(fù)仇,他用改裝后的機(jī)械手朝妮娜掃射,被打成了篩子的妮娜像去年一樣徹底倒地不起,發(fā)布會(huì)也因此正式宣告結(jié)束,比起去年的“爆頭”結(jié)尾是弱了一些,但還是保持了足夠的重口味。

沒(méi)有Cult、血漿元素的結(jié)尾能叫發(fā)布會(huì)嗎?

另類的片尾也告訴我們,2019年的D社發(fā)布會(huì)已經(jīng)得到了提前預(yù)定,酷酷的首席協(xié)同官將以全新的形象量再度回歸。

等待修復(fù)的妮娜解釋了她為何能重返舞臺(tái),一個(gè)改裝完畢后將更為強(qiáng)大的妮娜即將誕生

發(fā)布會(huì)連續(xù)劇

突破自己本是件挺難的事,尤其是去年發(fā)布會(huì)的設(shè)定已經(jīng)有了一定的高度,因此,比起D社去年的一鳴驚人,今年發(fā)布會(huì)給人的感覺(jué)可能沒(méi)那么勁爆。但從另一個(gè)維度來(lái)看,同去年臨時(shí)起意,設(shè)計(jì)那些生猛諷刺相比,D社今年的姿態(tài)明顯從容了許多,甚至還用未完待續(xù)玩起了懸念,并試圖將整個(gè)故事串聯(lián)起來(lái),有種將發(fā)布會(huì)做成一個(gè)完整系列的意圖。

不管你對(duì)D社發(fā)布會(huì)的態(tài)度如何,這場(chǎng)奇妙發(fā)布會(huì)的價(jià)值就在于,D社始終是以一種偏安一隅的姿態(tài),在游戲產(chǎn)業(yè)的角落里自?shī)首詷?lè),展示了一種不隨大流的全新可能。它可能并非什么不可或缺的存在,但就是這樣一個(gè)業(yè)界的異類,以自己本身的存在作為意義,始終立在那里,這種存在是一種警告、一種幽默感,也是一種姿態(tài),這本身就是更為珍貴的。

D社今年在E3上的展位還是拖車(chē)

所以,在D社的兩集發(fā)布會(huì)連續(xù)劇之后,盡管后來(lái)的情節(jié)可能會(huì)是繼續(xù)重復(fù),也很難實(shí)現(xiàn)突破,但我依然期待著明年的D社有何發(fā)揮,畢竟它和別人不太一樣。

 

Polygon在E3前夕就去年那場(chǎng)發(fā)布會(huì)的臺(tái)前幕后對(duì)D社做了采訪,感興趣的不妨前去看看:

《The story behind Devolver Digital’s legendary, ridiculously last-minute 2017 E3 press conference》

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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