沒(méi)有最喪,只有更喪。
上周,我去上海試玩《刺客信條:奧德賽》,育碧中國(guó)的老爺們很貼心地事先提醒,最好帶一塊大容量的SSD硬盤過(guò)來(lái),可以把試玩的過(guò)程錄回去。我手頭沒(méi)有能拆下帶走的SSD,只好請(qǐng)同事網(wǎng)上下單臨時(shí)買一塊,用過(guò)一次就扔在公司留作公用,誰(shuí)知我第二天就要出發(fā),那塊硬盤愣是還沒(méi)有發(fā)貨,碰到事先聲明過(guò)急用卻這么磨蹭的賣家也是不多見(jiàn),只好軟磨硬纏退了貨,然后去京東新下一單,多付了幾塊錢運(yùn)費(fèi),這次總算是按時(shí)送了過(guò)來(lái)。
我高高興興揣著硬盤上路,到了魔都似乎也一切順利,甚至沒(méi)有睡過(guò)頭趕不上人家的試玩活動(dòng)。一大早到現(xiàn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)自己還是前幾個(gè)到的,等待所有人到齊的過(guò)程中還能跟認(rèn)識(shí)不認(rèn)識(shí)的同行瞎聊天,比如我就當(dāng)面和IGN中國(guó)的朋友吐槽他們的網(wǎng)站跳轉(zhuǎn)問(wèn)題——當(dāng)然,都是友善的人,沒(méi)有發(fā)生任何不愉快。
不過(guò),等試玩開始了,這塊硬盤還是出了問(wèn)題,插到采集卡里無(wú)法識(shí)別。碰到這問(wèn)題的人還挺多的,育碧的技術(shù)朋友現(xiàn)場(chǎng)研究解決方案。我因?yàn)榈炔患跋胍_始,看到有一臺(tái)PS4開發(fā)機(jī)空著,就想去PS4上玩,利用它內(nèi)置的錄像功能就可以。誰(shuí)知坐定沒(méi)一會(huì),硬盤又能錄了,解決方式很簡(jiǎn)單——在采集卡里格式化一下就能識(shí)別了??墒牵乙呀?jīng)占了PS4,其他媒體朋友也一一就座(現(xiàn)場(chǎng)其他試玩設(shè)備大多數(shù)是Xbox One),我就只能在PS4上待下去,誰(shuí)知這就是悲劇的開始。
后來(lái)我才知道,現(xiàn)場(chǎng)試玩因?yàn)榇蠹叶紲愒谝黄?,沒(méi)法開喇叭,只能戴著耳機(jī),可是PS4很特別,就是你把耳機(jī)插到手柄上的話,采集卡只能錄到影像,卻沒(méi)有聲音。等試玩結(jié)束,技術(shù)朋友一檢查,說(shuō)完了,你們PS4都沒(méi)錄到聲音,也只能坦然接受。所以很抱歉,前天頭條里所有的視頻都是沒(méi)有聲音的,可是你們一定要相信我,《奧德賽》的音樂(lè)真的很棒,沒(méi)聽(tīng)到真是遺憾。
當(dāng)然,這也不是多喪的事兒對(duì)吧?
另一件喪的事是我回了北京,去看我寄養(yǎng)的貓。我有一只貓寄養(yǎng)在朋友那里,5個(gè)月大,可我們已經(jīng)兩個(gè)多月沒(méi)見(jiàn)了。一進(jìn)門,貓就縮到了床底下,能縮多遠(yuǎn)縮多遠(yuǎn),完全不認(rèn)識(shí)我了。后來(lái)幾天,我們只能重新開始,以前怎么見(jiàn)面怎么熟悉的,現(xiàn)在一點(diǎn)點(diǎn)重來(lái),我給它喂吃的,陪它玩兒,幾天以后終于混到了半熟,也跳床上在我身邊蹭來(lái)蹭去了,可是就這么幾天,顯然還不能像幾個(gè)月前分別的時(shí)候那么熟。
你可以說(shuō)這就像那部電影《戀戀筆記本》,重新戀愛(ài)就行,反正它都忘了,你就只要再給它所有最好的關(guān)照,它還是會(huì)喜歡你,可這又跟我倆從小就認(rèn)識(shí)的感覺(jué)不太一樣,我會(huì)覺(jué)得幾個(gè)月前對(duì)它那些愛(ài)終究是錯(cuò)付了。
想是這么想,我能把貓扔了嗎?顯然不能,那就只好試圖重新和它膩味起來(lái),看看事情會(huì)怎么發(fā)展。養(yǎng)寵物這件事,我相信還是一分付出才有一分收獲的,不管是貓是狗,要讓它喜歡你,你得足夠喜歡它——至少現(xiàn)在,我還是這么想的。
上個(gè)周末,“古墓麗影”新三部曲的最后一部《古墓麗影:暗影》發(fā)售了,周末Xbox在北京的電玩店做了地面推廣活動(dòng),來(lái)了古墓麗影中文站和御宅學(xué)的嘉賓,還有一些玩家,所有人一起玩游戲、聽(tīng)講座,領(lǐng)禮品。我因?yàn)槿ヒ?jiàn)一些朋友,蹭著了活動(dòng)的一個(gè)尾聲,因?yàn)闆](méi)有買首發(fā),我就在現(xiàn)場(chǎng)玩了一下《暗影》。
不知道是那臺(tái)Xbox One不夠勁,還是電視的問(wèn)題,我現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)其實(shí)不算太好,有些丟幀的感覺(jué),手感也不是很佳,后來(lái)看其他的人玩,應(yīng)該沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,大概我這里只屬于個(gè)例,真的和現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備有關(guān)。作為“頑固老玩家”的代表,我是那種又關(guān)心這個(gè)系列,又覺(jué)得新的系列太新了,沒(méi)有留下以往特色的那一類人,不過(guò)《暗影》的古墓探險(xiǎn)部分有了很大改觀,也就是說(shuō),它已經(jīng)注意到了玩家的呼聲,在調(diào)整游戲內(nèi)容,適應(yīng)更廣大的玩家。
可是,在古墓探險(xiǎn)滿意了的同時(shí),玩家們也發(fā)現(xiàn)了新的吐槽點(diǎn),比如說(shuō)判定的問(wèn)題、奇怪的Bug,場(chǎng)景單一等等,還有人覺(jué)得技能樹不太真實(shí)??偟膩?lái)說(shuō),我是覺(jué)得比較遺憾的,就是“古墓麗影”系列在這個(gè)主機(jī)世代雖然復(fù)興了,也賣得算是不錯(cuò),但是距離頂級(jí)的一線大作還差口氣,劇情演出、開放世界、RPG元素都還有值得改善的地方。
當(dāng)然,這也不是多喪的事兒,我覺(jué)得它既然有了復(fù)興,未來(lái)總是還有希望的。
同樣是這個(gè)周末,我去看一位許久不見(jiàn)的朋友,朋友在家里打《蜘蛛俠》,一邊打一邊跟我吐槽這游戲就像是個(gè)半成品。我本來(lái)想接手過(guò)來(lái)親自玩一玩,但是從旁邊看著那畫面一抖一抖的,就有點(diǎn)眼睛不舒服,大概是那天身體不好吧,即使開發(fā)者已經(jīng)貼心地把游戲畫面視野調(diào)整成了大廣角,我還是有點(diǎn)頭暈眼花,最后只能算了。
確實(shí),我從這游戲一公布就跟主流的認(rèn)知不太一樣,我對(duì)這個(gè)題材沒(méi)有興趣,也不覺(jué)得它會(huì)多好玩。后來(lái)游戲發(fā)售,我看著幾個(gè)朋友玩,還是提不起親自玩的興趣,我挺好奇這么一個(gè)游戲?yàn)槭裁茨艽笫軞g迎,后來(lái)總算跟周末這位朋友達(dá)成了一致,就是這游戲真的缺乏一些細(xì)節(jié)上的磨礪。
朋友提到的幾點(diǎn)我都同意,一個(gè)是游戲世界的空曠,缺乏真實(shí)感;一個(gè)是戰(zhàn)斗關(guān)卡沒(méi)有利用空間感。另外我們對(duì)美術(shù)都很在意,看到游戲地圖里圖標(biāo)的體例都不一致,有的像是2D的,有的像是3D的,有的地點(diǎn)完成后在圖標(biāo)上打鉤,有的地點(diǎn)完成后圖標(biāo)就消失了。給人的感覺(jué)是,這游戲是好幾撥人一起開發(fā)的,一組人負(fù)責(zé)一個(gè)分系統(tǒng),但后來(lái)整合的時(shí)候沒(méi)有好好處理美術(shù)上的一致性。
另外,這游戲的UI也很難看,完全沒(méi)有布局設(shè)計(jì),只是把需要的功能塞在頁(yè)面上,有的地方是扁平風(fēng)格,有的地方又是擬物,沒(méi)有任何詳略和工整可言,也沒(méi)有漫畫和科技感,甚至大小都失調(diào),混在一起別提多別扭——我每看到一次都懷念育碧的美工。
我不是說(shuō)《蜘蛛俠》這游戲除了UI就沒(méi)有可取之處,要拿UI來(lái)否定全局,你非要這么認(rèn)為我也沒(méi)轍,我是說(shuō),它當(dāng)然是有可取之處的,可是,一個(gè)連UI都做得這么難看的游戲肯定是項(xiàng)目管理上出了什么問(wèn)題,這種游戲能被大吹特吹,成了一些人口中的神作,就算是有動(dòng)漫愛(ài)好者的情懷加成,這也還是挺奇怪的——?jiǎng)勇?ài)好者玩過(guò)的爛改編游戲還少么。
當(dāng)然,《蜘蛛俠》這個(gè)遭遇本身不是多喪的事兒,喪的是,這位玩《蜘蛛俠》的朋友開始給我展示滿柜滿箱的收藏,從各種冷門的主機(jī)游戲到臺(tái)版的盒裝《軒轅劍貳》,到大陸初版的《仙劍奇?zhèn)b傳》,還有他是如何低價(jià)收入這些游戲的傳奇經(jīng)歷……我腦子里一直在想,這座房子為什么不是我的。
是啊,為什么我就不是他呢!為什么!
好吧,說(shuō)了這么多,其實(shí)人生就是這樣,你想喪是怎么也喪不完的。前陣子媳婦要玩RPG大作,買了一張歐版的《神界:原罪2》。《神界:原罪2》絕對(duì)是好游戲,說(shuō)它是年度RPG也不為過(guò),這個(gè)咱們有空再聊,今天我要說(shuō)的重點(diǎn)是,我們第一次打開游戲盒子,里面有一張紙,紙上有一串代碼和一個(gè)網(wǎng)址,理論上你去發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮的這個(gè)網(wǎng)址輸入代碼,就能領(lǐng)一個(gè)游戲里的隨從(其實(shí)我們現(xiàn)在也搞不太清到底是什么,因?yàn)轭I(lǐng)不到),但是怎么輸入網(wǎng)址都打不開這個(gè)網(wǎng)頁(yè),上網(wǎng)一查,原來(lái)萬(wàn)代南夢(mèng)宮的商城還在建設(shè)中……玩了半輩子游戲這還真是頭一遭。
本來(lái),萬(wàn)代南夢(mèng)宮干傻事我也不覺(jué)得奇怪,比如說(shuō)他們?cè)诟蹍^(qū)發(fā)行《古墓麗影:崛起》的時(shí)候只提供中文語(yǔ)音,被玩家噴了幾個(gè)月后又提供了英文語(yǔ)音下載??墒?,給玩家一個(gè)沒(méi)有建設(shè)完成的商城去兌換虛擬物品,這我真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)先例——你見(jiàn)過(guò)哪個(gè)手游今天測(cè)試,預(yù)約頁(yè)面還沒(méi)上線的么?
但我們已經(jīng)比一些人幸運(yùn),《神界:原罪2》上架PSN港服的時(shí)候被臨時(shí)工錯(cuò)標(biāo)了價(jià),原本價(jià)值364港元的羅拉爵士同捆包被標(biāo)了一個(gè)560元。當(dāng)然它最后下架了,下架以后過(guò)了10天才重新上架。一群玩家追著港服罵,說(shuō)你們把價(jià)格標(biāo)低了就瞬間改回對(duì)的價(jià)格,標(biāo)高了價(jià)就說(shuō)要走流程,到底虧心不虧心。
是啊,我這樣的遭遇要是還覺(jué)得喪,你說(shuō)之前560買的人要怎么辦?