觸樂夜話:Fami通給游戲打分的編輯們真的沒有收一分錢

我還挖到了一丟丟其他日本游戲媒體的內(nèi)幕,但我不告訴你。

編輯或閃2017年07月14日 17時00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

刪!刪!刪!

過去10天左右,我一直在日本東京出差。

東京簡直要熱瘋了。當(dāng)然北京在數(shù)據(jù)上來說更熱,但這其實不重要,因為結(jié)果都是一樣的——無論在哪個城市,你都會被曬融化;但明顯東京的冷氣開得要更足。

在辦完出差的正事以后,我在東京市內(nèi)轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)。

我之前在日本留學(xué)一直都呆在大阪,沒有朋友不去泡吧的我除了打工,基本也不會離開學(xué)校周邊(主要還是因為沒錢)。和國內(nèi)不太一樣,日本的大部分大學(xué),尤其是國公立大學(xué)都位于深山老林。深山老林到什么地步呢?我聽我校外國語校區(qū)的同級說過,他們校園里經(jīng)常能看見猴子和日本貍貓;有一陣子還出現(xiàn)過野豬。

留學(xué)期間我只去過東京兩次,一次是為了辦簽證,另一次是被我的死宅朋友拽過去看Anime Japan 2016的展會;每次我都對東京沒有什么太深的印象。作為日本的首都,亞洲曾經(jīng)的中心,東京是一座非常厲害的城市;同中小型的大阪相比,東京明顯更加有錢、更加冷漠、更加繁華,你可以在這里找到你想要找到的任何東西,你能看到你在過往看過的日本電影小說漫畫游戲中的各種場景,甚至包括深夜新宿車站里睡滿的流浪漢,都比大阪西成區(qū)的看起來要那么摩登一點點。

新宿車站的流浪漢們。圖片來自網(wǎng)絡(luò)

總之,在可以自由活動的時間,我是很茫然的。偌大的東京,我并不知道應(yīng)該去哪里逛。或許可以走走秋葉原?是啊,但你不能每天都去吧?而且說實話,很多店賣的東西都差不多,多走幾家店你就開始審美疲勞了,如果說要淘貨的話,那簡直就無邊無際……這時候我就想起大阪的好了,大阪日本橋附近的游戲店鋪數(shù)量不多,但你卻更加容易找到自己想要的東西;只要去固定那幾家就可以了。

不過,即便在東京也不太四處逛的我,也能感受到東京同大阪在量級上完全不同:在大阪,你不太能在地鐵車站看到游戲相關(guān)的廣告,但在東京,不太密集的車站的廣告貼圖都很明顯,比如說下面這個我忘記是哪個車站的《影之詩》廣告。

它看起來就和它旁邊的診所、補(bǔ)習(xí)班廣告一樣,就這么出現(xiàn)在了日常之中。

我還是挺喜歡使用吸血鬼的

大車站的手筆就更大了。我一開始住在東京品川車站附近。那是一個非常大的車站,幾乎所有往東京方向的新干線都會在品川停車,所以來往的人流非常大。這里,在中央出口附近,SE專門設(shè)置了一個展臺,放了超大一臺4K電視循環(huán)播放《勇者斗惡龍11》的介紹片和實際操作視頻。每次我無論幾點經(jīng)過,都能看到各個年齡層,不論男女駐足觀看,實在是非常有人氣。

真不愧是日本的國民游戲啊。

我實在不喜歡拍照,于是找了油管上這個人拍攝的視頻。順帶一提,車站里也有ARMS的廣告,很大非常扎眼;但我依然沒有拍照

但其實也是索尼4K電視的廣告。圖片來自這里

除此之外,在阿宅們經(jīng)常聚集的地方,比如說各種二手一手模型店、或者Animate這種業(yè)界周邊大型連鎖店,廣告最多的還是要數(shù)Fate系列。最近夏季新番中很受矚目的《命運(yùn)·大訂單》電視動畫已經(jīng)開播,按照日本ACG產(chǎn)業(yè)過往的慣例,這就是宣傳某個IP的最佳時節(jié)——但不管怎么說,F(xiàn)GO關(guān)聯(lián)的周邊、海報、攻略、小說、漫畫、同人也太多了;你在三省堂、紀(jì)伊國屋這種嚴(yán)肅的書店里,也能找到一堆關(guān)于Fate的書和周邊。

Fate系列自從它誕生開始,就沒有不火的時候吧。真是一只怪物啊。

找到了一張神戶animate店內(nèi)FGO相關(guān)周邊的展臺照片,來自這里。相信我,池袋店大約是這個的5倍

另外,同宅店相比,家電量販店的游戲販?zhǔn)蹍^(qū)就幾乎被即將在下周21號發(fā)售的游戲《Splatoon2》占領(lǐng)了。你到處都能看到烏賊們四處涂顏色的海報、各種介紹視頻和T恤,但與此同時,日本的Switch依然斷貨,甚至大多數(shù)店鋪也已經(jīng)終止了《Splatoon2》同捆機(jī)器的預(yù)約。我詢問了店員,他們也紛紛表示,自己也不清楚到底什么時候能夠有貨,能有多少貨。

依然沒有拍照,但在網(wǎng)上搜到了音像店(Tower record澀谷)的限定周邊展臺

游戲現(xiàn)在將會在周末舉行前夜祭,也就是試玩,已經(jīng)幸運(yùn)地?fù)碛辛薔S的玩家可以在eshop下載到游戲。以及,如果打算在今年年內(nèi)購買NS的話,按照現(xiàn)在的貨源狀況,看到合適的價格,就盡快下手吧。

閑話了這么多日本游戲廣告的事情,其實這次夜話也是有正題的。這次我去東京,除了完成出差的任務(wù)之外,還去見了一家日本的同行。他們叫做“電faminicogamer”(電ファミニコゲーマー),是niconico動畫所屬多玩國旗下的一個奇怪組織,不對,是一家游戲媒體。他們在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》上市之前去采訪了制作人青沼英二,還讓他和《勇者斗惡龍》的藤澤仁進(jìn)行了對談,聊了一聊接手大IP的第二代制作人的共同和不同之處。我們之前也翻譯過那篇非常精彩的訪談《青沼英二談<塞爾達(dá)傳說:荒野之息>:這一次,宮本茂沒有掀桌子》。

網(wǎng)站的首頁

電faminicogamer是一家劍走偏鋒的媒體。他們幾乎不關(guān)注新聞,而更追求在游戲文化上尋找有趣的點。同傳統(tǒng)游戲媒體Fami通、電擊甚至是4Gamer相比,他們完全不提供短平快的信息,幾乎所有的文章都有著超過現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)信息消耗速度的超長長度和超多文字內(nèi)容。如果你瀏覽一下他們的首頁,會發(fā)現(xiàn)他們的選題十分有趣,包括“我們采訪了經(jīng)常走訪中東的記者,聽他聊一聊沙特阿拉伯的游戲情況”、“這個經(jīng)常懟用戶的小黃油運(yùn)營賬號的背后到底是誰?”“(漫畫)FF的坂口博信和那些天才程序員們是如何走上打倒《勇者斗惡龍》的道路的”,等等。當(dāng)然,他們也有機(jī)會采訪到業(yè)內(nèi)大咖,比如說最近一篇采訪Game Freak的兩位年輕開發(fā)者,讓他們談?wù)剬毧蓧糇钚碌摹度铡ぴ隆分械男乱厥侨绾蝸淼倪@篇文章。

如果稍稍臉皮厚一點的話,我還覺得,其實他們和觸樂挺相似的。

現(xiàn)在,他們準(zhǔn)備和我們一起做一系列關(guān)于中國游戲文化、產(chǎn)業(yè)、媒體相關(guān)內(nèi)容的采訪報道了。電faminicogamer編輯部的一位老記者準(zhǔn)備在CJ期間到上海,和我一起去采訪、探訪中國游戲、尤其是上海游戲玩家們的各種情況。并且,目前正在觸樂連載《日本模范工作員同志的中國游戲大冒險》系列的日本作者赤野工作也會一起來到上海,我們準(zhǔn)備一起去采訪、觀察現(xiàn)在的中國玩家和從業(yè)者們。我始終認(rèn)為,一個外部的眼光從來都是非常重要、有趣并且有價值的。

而之后,我們也會在對方授權(quán)的情況下,以官方的名義翻譯轉(zhuǎn)載對方的精彩訪談和相關(guān)文章,敬請期待。

順帶一提,我去多玩國本社大樓拜訪編輯部的時候,還在對方的盛情邀請下一起做了一次長達(dá)5個小時的采訪。我大略地講了一講我所經(jīng)歷過的、在中國的日本“二次元”文化、游戲文化的經(jīng)歷。這篇采訪也可能會跟隨整個CJ的采訪一起放出來。(但我是不會翻譯那篇文章的!)

再順帶一提一下,采訪我的、也是這次會一同到CJ現(xiàn)場的那位老編輯是一位原本在Fami通干了18年的老編輯。在我們第一次會談結(jié)束之后,就預(yù)備一起去銀座喝酒。我忍不住好奇心問了他關(guān)于Fami通最近“只要給錢就寫文章”“打分越來越隨意”的情況,他最后告訴我,給游戲打分一定有編輯個人的喜好在其中,但他可以保證,這些人從來不接觸廠商,他們的分?jǐn)?shù)高低都完全取決于自己的判斷?!罢娴臎]有收一分錢!”

最后,這是我?guī)Щ貋淼氖中?/figcaption>
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編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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