他和6歲的兒子一起設(shè)計(jì)了這款桌游

他設(shè)計(jì)《魔靈傳奇》,需要一把剪刀、一張紙、一根筆,和一個(gè)6歲的孩子。

編輯忘川2017年02月07日 15時(shí)00分

在桌游《魔靈傳奇》的包裝盒上,“游戲設(shè)計(jì)”一欄有兩個(gè)名字:“PaPa游戲菌”和“Hans”。

桌游《魔靈傳奇》的包裝盒

做游戲設(shè)計(jì),PaPa游戲菌還比較專業(yè)。他2004年開始吃游戲這碗飯,基本什么類型的崗位都干過,什么平臺(tái)的游戲都接觸過,12年來,他自認(rèn)除了做游戲和玩游戲,別的啥也不會(huì)。會(huì)用“PaPa游戲菌”這個(gè)網(wǎng)名,只因?yàn)椤癙aPa”是日文里“爸爸”的昵稱。

Hans是游戲的首席測(cè)試員,兼任游戲設(shè)計(jì)。他喜歡下圍棋、踢足球、在學(xué)架子鼓,最近跆拳道剛拿到黃帶。他是《我的世界》《泰拉瑞亞》和《魔戒LCG》的忠實(shí)玩家,會(huì)用英文名,是之前幼兒園要上英語課,需要。

開始設(shè)計(jì)《魔靈傳奇》時(shí),Hans剛剛6歲,過完暑假就要開始上小學(xué)一年級(jí),PaPa游戲菌是他的爸爸。這是父子倆一起搗騰的第一款桌游。

“不能再這么玩下去了”

對(duì)PaPa來說,會(huì)帶著兒子做桌游純屬意外——在去年暑假之前,他基本很難有機(jī)會(huì)醒著看到自己的兒子。

因?yàn)樽约簞?chuàng)業(yè)帶隊(duì)做游戲,PaPa一直起早貪黑地加班,睡公司都是家常便飯。平時(shí)他晚上回家,孩子早睡了,白天出門,孩子還沒醒,周末又總是一覺睡到下午,和孩子相處的時(shí)間更是寥寥無幾?;榍跋眿D本也頗有微詞,當(dāng)時(shí)PaPa干脆把她也拉上做游戲的“賊船”,用“一起加班”生生化解了一樁家庭矛盾。

桌游零件收納盒

于是,和很多爸媽在外工作的家庭類似,幼兒園時(shí)期看顧Hans的,是奶奶和iPad。每次無暇顧及時(shí),PaPa就會(huì)拿iPad來對(duì)付精力無處安放的Hans。4歲時(shí),Hans已經(jīng)開始在iPad上玩一些兒童教育軟件,類似看圖識(shí)字、口算之類,也有《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣的游戲。

PaPa會(huì)定期篩選下載一些適合兒童的軟件和游戲,每次iPad空間一滿,他就讓Hans自己指出不會(huì)再打開的應(yīng)用,指啥刪啥。漸漸的,被留下的越來越少,永遠(yuǎn)常駐的只剩下《我的世界》和《泰拉瑞亞》。

隨著Hans開始在《泰拉瑞亞》卡關(guān)、打不過去,PaPa便加入了和Hans一起聯(lián)機(jī)的行列——名義上是陪玩,但到PaPa這個(gè)歲數(shù),愿意陪他玩聯(lián)機(jī)玩得大呼小叫的,也只有Hans了。這或許是他自己也萬萬沒想到的事。

然而在6歲時(shí),Hans的眼睛出了點(diǎn)問題:近視,后天的;散光,遺傳的。不能再這么玩下去了。

“光堵不疏沒有用,你總要讓孩子有事可做”

“不準(zhǔn)看電視,不準(zhǔn)對(duì)電腦,不準(zhǔn)玩游戲?!边@是一般家庭在面對(duì)孩子視力驟降后的“三不準(zhǔn)”。尤其家里還有Hans的奶奶坐鎮(zhèn),更加不可能讓孫子的視力繼續(xù)掉下去。

Hans的奶奶是退休教師,現(xiàn)在在家開輔導(dǎo)班,教一些周邊鄰里的孩子。通常,愛玩游戲的孩子都不會(huì)太希望自己的爸爸媽媽是老師。對(duì)于小時(shí)候怎么瞞著Hans的奶奶和同學(xué)一起打游戲,又是如何在游戲機(jī)房被抓了個(gè)現(xiàn)行,到現(xiàn)在PaPa仍記憶猶新。也因此,在之后干游戲行業(yè)的生涯里,很長(zhǎng)一段時(shí)間PaPa都只敢讓Hans的奶奶知道自己是個(gè)程序員,電腦前打字的那種。

也是在這個(gè)夏天,手游行業(yè)提前進(jìn)入寒冬,PaPa的游戲團(tuán)隊(duì)也在垂死邊緣。一開始PaPa讓全體員工各自在家辦公,本來就想省個(gè)租辦公室的開銷,后面員工熬不住生活壓力散了,連工資也不用發(fā)了。PaPa不希望做到一半的原創(chuàng)手游夭折,干脆找了個(gè)程序外包繼續(xù)開發(fā),靠著之前游戲的微薄收入維持生計(jì)。

PaPa一個(gè)人仍在堅(jiān)持開發(fā)的手游《幸存者2》

在埋頭做游戲、暫時(shí)看不到未來的苦悶狀況下,身邊只有幼兒園畢業(yè)、正在放暑假的Hans。過去PaPa錯(cuò)過了太多和Hans相處的時(shí)間,現(xiàn)在當(dāng)然不可能在家里大眼瞪小眼。一老一小兩個(gè)人,都想玩些什么。

“光堵不疏沒有用的,你總要讓孩子有事可做?!?/p>

那么,來弄個(gè)桌游玩吧。

“對(duì)于不給他iPad,直接換了桌游,Hans沒意見嗎?”

PaPa的回答是:“完全沒,只要好玩,有沒有屏幕根本不重要。孩子會(huì)電子依賴,只是因?yàn)闆]有替代品而已。大部分家長(zhǎng)只知道不準(zhǔn)玩手機(jī)、不準(zhǔn)看電視。那小孩子也沒事干,做什么呢?倒是給他點(diǎn)好玩的東西呀?!?/p>

“要成為設(shè)定規(guī)則的人,得先學(xué)會(huì)理解規(guī)則”

桌游,顧名思義就是可以面對(duì)面擺在桌上玩的游戲。而對(duì)PaPa來說,最棒的一點(diǎn)就是它不插電、不傷眼,很適合現(xiàn)在的Hans。

PaPa對(duì)國內(nèi)兒童向的桌游很反感。他覺得玩就是玩,沒必要什么都高舉教育的旗幟,偏偏好些兒童教育桌游,盒子上寫說可以學(xué)習(xí)顏色認(rèn)知、加減法等等,打開玩也就那么回事,無非找了個(gè)國外的休閑游戲,換個(gè)皮就拿來賣。而已經(jīng)被《我的世界》《泰拉瑞亞》養(yǎng)刁的Hans,對(duì)這樣的游戲也不買單。

“這個(gè)游戲太幼稚了,是小朋友玩的?!?/p>

相信不少玩家,小時(shí)候都有過DIY桌游的經(jīng)驗(yàn)

后來游戲玩多了,Hans便開始給游戲提意見,甚至忍不住會(huì)開始村規(guī)——村規(guī)就是不按官方規(guī)則書來,胡逼玩,怎么好玩怎么改。比如,原本主生產(chǎn)、靠算分計(jì)勝負(fù)的《卡坦島》,被Hans玩成了帶戰(zhàn)斗的角色扮演游戲——雖然孩子搞出來的規(guī)則,基本就是為了自己玩得爽,極度不平衡。

Hans喜歡用法師,有一次村規(guī)時(shí),非要給法師設(shè)計(jì)個(gè)召喚技能,召喚寵物幫他打、替他擋傷害。PaPa問他“我的戰(zhàn)士有什么技能呢”,Hans就會(huì)說,“給戰(zhàn)士做個(gè)加血技能吧,幫我加血。”

但PaPa并不攔著Hans的想法:“可以啊,這個(gè)召喚技能太有意思、太強(qiáng)了,不過要平衡點(diǎn),釋放召喚的條件是獻(xiàn)祭?!彼騂ans解釋了什么是獻(xiàn)祭,還講了獻(xiàn)祭的歷史淵源,最后提出,法師要釋放召喚,必須以扣自己的血為條件。Hans覺得這設(shè)定很有意思,就接受了。

“只說平衡,他很難理解和信服,不如讓他明白,一個(gè)人要強(qiáng)大,就得付出代價(jià)。”

“現(xiàn)在只有兒子陪我玩,我肯定得做一個(gè)我兒子喜歡玩的類型”

《魔靈傳奇》的最初形態(tài)

當(dāng)Hans對(duì)玩過的各種桌游,提出越來越多的“規(guī)則修改意見”,7月的某一天,PaPa終于動(dòng)了自己來做個(gè)桌游玩的念頭。10分鐘時(shí)間,PaPa就用一把剪刀、一張紙、一根筆,為一個(gè)6歲的孩子做出了一款“潦草”的桌游。人物、裝備、怪物、迷宮、寶箱倒是一樣不少,只是劇情靠扯,數(shù)值靠編。

這個(gè)糊弄性質(zhì)濃厚的低幼游戲顯然搞不定口味刁鉆的Hans,玩沒兩天Hans就開始瘋狂村規(guī)。PaPa索性拉著Hans又一起設(shè)計(jì)一套新的卡牌玩法。有意思的是,Hans不僅參與了卡牌設(shè)計(jì),甚至還親自拿著彩色鉛筆,一張張地親手繪制牌面,臉上寫滿了專注。

左圖為初期版本中Hans手繪的卡牌,右圖為Hans給自制的卡牌上牌套

當(dāng)時(shí)間跳轉(zhuǎn)到8月,PaPa開始借用其他桌游的版圖,來測(cè)試他們改版后的卡牌時(shí),Hans突然問他:“爸爸,我們游戲的目標(biāo)是什么?總是打怪、拿裝備,沒有目標(biāo)也會(huì)無聊啊。”

之前,PaPa已經(jīng)帶著Hans嘗試了各種各樣的桌游?!度f智牌》需要雙方水平相當(dāng),小孩沒識(shí)幾個(gè)字,很容易被大人碾壓;《Yomi》《小白世紀(jì)》最后只能一人勝利,Hans輸了就哭,贏了會(huì)高興,可天天贏又覺得無聊;唯一皆大歡喜的是《瘟疫危機(jī)》和《魔戒LCG》——為了玩《魔戒LCG》,Hans不僅學(xué)會(huì)了口算,還開始記圖形認(rèn)字,碰到生字還會(huì)拿來問他,最后卡牌上的文字能認(rèn)了個(gè)八九不離十。

當(dāng)《魔戒LCG》成為Hans重開次數(shù)最多的游戲后,PaPa心里有了底:孩子喜歡的游戲,不需要拼得你死我活那么傷感情,能結(jié)伴一起冒險(xiǎn),一起勝利或失敗才最開心。

“現(xiàn)在只有兒子陪我玩,我肯定得做一個(gè)我兒子喜歡玩的類型。”

就這樣,Hans不僅是游戲設(shè)計(jì),更榮升為首席測(cè)試員。

Hans覺得在別人的回合沒事做很無聊,在別人的回合,他應(yīng)該可以聯(lián)動(dòng)或連攜攻擊;他也覺得棄牌堆里這么多牌,應(yīng)該有規(guī)則可以重復(fù)利用棄牌堆。盡管這些點(diǎn)子并不新鮮,但由Hans自己提出來,對(duì)PaPa來說,顯得尤為可貴。

事實(shí)上,周邊孩子對(duì)這樣游戲的消化能力也出乎PaPa的意料。因?yàn)镠ans的奶奶開的培訓(xùn)班,不少小朋友都會(huì)來他們家補(bǔ)課寫作業(yè),從一年級(jí)開始帶,最大的孩子已經(jīng)三年級(jí)了。每次下課PaPa就拉著他們玩《魔靈傳奇》,由于游戲內(nèi)容有冒險(xiǎn)、魔法、打怪獸,孩子基本認(rèn)字的也能玩得很開心,不認(rèn)字的有個(gè)大人幫忙念念卡面上的字,也就懂了。

“主要是規(guī)則特簡(jiǎn)單,10分鐘包教包會(huì)?!盤aPa說。

走Q萌美術(shù)風(fēng)格的早期版本

有趣的是,Hans的奶奶常常在書房外偷聽。結(jié)果和她以為的玩游戲完全不同,光聽見自己孫子在讀卡牌上的生字,以及為了計(jì)算傷害而在認(rèn)真口算。甚至因?yàn)橥孀烙?,Hans已經(jīng)和一起玩的三年級(jí)學(xué)生聊到一起,還打成了一片,這是Hans的奶奶沒想到的。

“突然就覺得,游戲也沒那么壞,還是得看玩什么?!?/p>

一個(gè)暑假下來,PaPa儼然成了孩子王。除了玩桌游,他還會(huì)帶著孩子們?nèi)ヌ咔虼虮荣?。?duì)于現(xiàn)在課業(yè)壓力都很大的小學(xué)生來說,或許這是難得的喘息時(shí)間。

“會(huì)有那么一瞬間,覺得在放暑假的其實(shí)是我?!?/p>

“真的好玩,就做出來賣呀”

隨著PaPa越來越上心,一直沉默不語的Hans媽媽終于有意見了。9月份,Hans也開始上小學(xué),要經(jīng)歷一起玩游戲的小學(xué)生們正面臨的課業(yè)壓力。

現(xiàn)在,Hans每天都是下午3點(diǎn)半下課,4點(diǎn)到家。之后,Hans的奶奶會(huì)在客廳盯著鄰居孩子們的功課,而Hans媽媽就在臥室?guī)е鳫ans寫作業(yè),通常要從4點(diǎn)寫到7點(diǎn)多才能結(jié)束。小孩子做個(gè)作業(yè),都得用學(xué)校指定的App,上面還有排名,每天還得爭(zhēng)學(xué)霸的成就,家長(zhǎng)也有一堆配合工作得做,不光要簽字,還要幫忙錄音等等。媳婦不得不辭職,回家專心照顧Hans的課業(yè)。

上海某公立學(xué)校指定的學(xué)習(xí)App

而此時(shí),PaPa以工作為由,買了一大堆很久以前就想買、但媳婦不讓買的桌游,又購置了一批桌游DIY設(shè)備。當(dāng)他將手工壓膜機(jī)搬回家,甚至準(zhǔn)備在家搞3D打印做模型,媳婦找他坐下來好好的談了次話。

“投入了那么多,再說這只是‘玩’似乎有點(diǎn)說不過去了吧?真的好玩,就做出來賣呀,剛好我們也缺錢?!?/p>

雖然貌似這時(shí)媳婦唱的是黑臉,但其實(shí),負(fù)責(zé)給游戲中所有卡牌線稿上色的,就是她本人。

關(guān)鍵是,經(jīng)過這么多輪的測(cè)試和調(diào)整,他們自己也的確覺得這個(gè)桌游正變得越來越好玩。

聽了媳婦一席話,PaPa腦子一熱,就拿著《魔靈傳奇》在摩點(diǎn)上了眾籌。出乎意料的是,不到兩天眾籌金額就已經(jīng)達(dá)標(biāo)。

之后的幾個(gè)月,PaPa暫時(shí)放下了做到一半的手游,而全身心撲在了《魔靈傳奇》上?!耙患伦龀鰜?,就停不下來了?!币馔獾谋娀I成功,加上一群催稿的、提意見的支持者,真正給了他做完的動(dòng)力。

畫風(fēng)、規(guī)則和版圖形狀相比初期已發(fā)生大幅變動(dòng)

PaPa發(fā)現(xiàn),來買游戲的人,喜歡桌游的多,沖著模型來的也多,有看了開發(fā)日志覺得感動(dòng)的,也有買回來準(zhǔn)備要帶孩子一起玩的。開了眾籌群后,大家天天鞭撻,聊天記錄的統(tǒng)計(jì)字?jǐn)?shù)一個(gè)月就破了35萬字。除了對(duì)游戲設(shè)計(jì)提建議的,還有玩家擔(dān)心他這么開眾籌會(huì)虧本,教他怎么設(shè)置眾籌解鎖獎(jiǎng)勵(lì)的。一個(gè)溫州的熱心玩家,甚至自告奮勇當(dāng)了管理員,跟托兒一樣為他宣傳,還為他聯(lián)系了做模型的工廠。

有位玩家在群里留言說:“為什么這么多人愿意支持國產(chǎn)桌游?引進(jìn)的國外桌游是好玩,但已經(jīng)是個(gè)成品,游戲機(jī)制的好壞不由我們改變。但國產(chǎn)桌游,特別是《魔靈傳奇》,其實(shí)更像是作者做個(gè)框架,我們來填自己心里要的東西?!?/p>

眾籌解鎖的模型示例圖

PaPa說,最開始是為兒子做的,但隨著開放眾籌,游戲在一群老玩家的幫助下越變?cè)胶?,《魔靈傳奇》逐漸也成了個(gè)項(xiàng)目,總得面向大眾玩家而不是私人訂制。值得慶幸的是,Hans的口味和這些老玩家也十分趨同。

最早為了照顧到Hans這個(gè)年齡段的玩家,畫風(fēng)相當(dāng)Q萌,結(jié)果眾籌的玩家不樂意,Hans也不樂意。玩慣了《魔戒LCG》這樣畫風(fēng)寫實(shí)的游戲,Hans也回不去了。“那樣(的畫風(fēng))太幼稚了,是小朋友玩的。”

孩子比任何人都渴望長(zhǎng)大。盡管在面對(duì)陌生的大人仍舊顯得怯生生,但在面對(duì)游戲時(shí),他仍會(huì)把自己定義在小朋友之外。

游戲基礎(chǔ)職業(yè)之一,名為“Hans”的法師

然而,即使整個(gè)游戲的畫風(fēng)寫實(shí),角色都是大人,游戲“建議年齡”最小也仍是6歲,法師的角色卡也仍被畫成了孩子。

“畢竟法師是Hans最喜歡的角色?!?/p>

距離《魔靈傳奇》眾籌結(jié)束還有1天。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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