該作是一款細節(jié)豐富、玩法經(jīng)典的農(nóng)場經(jīng)營類社交游戲,擁有同類游戲中幾乎最好的感官體驗。雖然國內(nèi)玩家無法方便地體驗Facebook社交玩法,但光是它的農(nóng)場經(jīng)營部分已經(jīng)足夠精彩了。
提起農(nóng)場類游戲,中國玩家一定對《開心農(nóng)場》非常熟悉,這個類型的游戲離不開兩點:農(nóng)場經(jīng)營與社交。而這類游戲中的最著名的當(dāng)屬Zynga開發(fā)的《FarmVille》了,這款Facebook游戲的用戶總數(shù)已達8000萬人,約占Facebook總用戶的20%,超過全球總?cè)丝诘?%。如今,其續(xù)作《FarmVille 2: 鄉(xiāng)村度假》終于登陸移動平臺。這部作品能否保持自己創(chuàng)下的無數(shù)傲人記錄,為移動平臺帶來一款偉大的種植類社交游戲呢?
首先我們看看游戲的“硬件”如何,作為全3D頁游的移植版,手游版的《FarmVille 2》擁有同類游戲中幾乎最好的感官體驗:隨風(fēng)而動的小草、波光粼粼的湖面、翩翩起舞的蝴蝶,伴隨這些色彩飽滿、栩栩如生畫面的是小鳥的啾啾、輕撫的微風(fēng)與隱約回蕩在“鄉(xiāng)間”的吉他聲——聲光色效的完美結(jié)合給了玩家一個世外桃源般的鄉(xiāng)村體驗。有了這樣的感官體驗,玩家將會更容易地忘卻現(xiàn)實做一個開心的農(nóng)場主。游戲的操作極其流暢,雖然是從頁游移植而來但完全契合了觸摸屏的操作方式:比如玩家要給一棵果樹澆水,那么直接將水滴拖動到果樹上方松手即可。
游戲的農(nóng)場經(jīng)營方面在同類游戲標準玩法上略有創(chuàng)新,首先這個農(nóng)場的一切都基于“種植”二字:小麥、果蔬、動物是基本,但它們中每一項都有海量的品種。舉例來說玩家在游戲開始可以種植最基本的蔬菜,但隨著游戲的進行,這些蔬菜種類可以得到升級,玩家在蔬菜方面投入越多那么越有可能種植出稀有品種——當(dāng)然內(nèi)購?fù)婕铱梢灾苯踊ㄥX購買,但是樂趣就大為降低了。一旦玩家撒開了網(wǎng)在各方面都有所建樹時,游戲最大的樂趣所在就體現(xiàn)出來了,那就是一整套內(nèi)在循環(huán)體系。
玩家采摘到的果實、牛奶等產(chǎn)品可以被制作成商品售出,這個出售體系一部分是靠任務(wù)的形式給予玩家,另一部分則是要靠玩家觀察村民的需求。同理,玩家靠賣農(nóng)副產(chǎn)品得到的金錢可以用來開拓荒地,生產(chǎn)更多的農(nóng)作物。到了游戲后期,玩家不但可以出售農(nóng)副產(chǎn)品,還可以將它們制成松餅、蛋糕、果醬,甚至柵欄、包裝盒等手工制品也可以制作,更可以在后期開發(fā)旅游項目賺錢。這個體系可以說是《FarmVille 2》的基石,它做到了產(chǎn)品成龍配套、資源平衡穩(wěn)定、玩法多種多樣。
游戲的另一部分就是社交系統(tǒng),這部分可以分為游戲內(nèi)“社交”與現(xiàn)實中的社交模式。游戲內(nèi)“社交”指的是在單機狀態(tài)下玩家與電腦進行的互動,在這一部分,游戲保留了前作的設(shè)計,比如玩家有自己的個人形象。除此之外,玩家還可以在游戲內(nèi)雇傭農(nóng)場助手、轉(zhuǎn)動幸運轉(zhuǎn)輪抽獎、與NPC之間做交易等。當(dāng)然,游戲最好的部分還是基于Facebook的真人社交玩法,玩家可以通過Facebook好友系統(tǒng)互相交易貨物、聘請真人好友做助手、互贈種子材料等??上е袊婕揖蜎]辦法體驗到這些經(jīng)典的玩法了,不能不說是一種遺憾。
可以說,《FarmVille 2: 鄉(xiāng)村度假》是一款細節(jié)豐富、玩法經(jīng)典的農(nóng)場經(jīng)營類社交游戲,雖然基于Facebook讓中國玩家無法體會到社交玩法,但光是它的農(nóng)場經(jīng)營部分也足夠精彩了。游戲后期大段的等待時間、對內(nèi)購需求的增大看似都是一些小瑕疵,但作為手游是不應(yīng)該考驗玩家耐心的,這一點也是它頁游血統(tǒng)使然,可以說是一些“原罪”吧。