運營不足一年,世嘉宣布《索尼克狂奔》將停運

世嘉公司并沒有公布《索尼克狂奔》的停運原因,但肯定與收益不佳有關(guān)。

讀者吳寒雪2016年06月01日 16時33分

近日,世嘉公司宣布由索尼克團隊(Sonic Team)開發(fā)的移動端跑酷游戲《索尼克狂奔》(Sonic Runners)將于7月27日正式停止運營,并已于5月27日關(guān)閉了內(nèi)購系統(tǒng)。

《索尼克狂奔》停服預(yù)告
《索尼克狂奔》停服預(yù)告

《索尼克狂奔》上架于去年6月25日,時至今日運營不足一年就宣布了停止運營。世嘉公司并沒有公布《索尼克狂奔》的停運原因,但估計與收益不佳有關(guān)。

索尼克是世嘉公司的吉祥物,誕生于1990年。他是刺猬索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺猬,擁有超過音速的奔跑速度,被稱為“世界上最快的刺猬”。在征戰(zhàn)移動端游戲市場時,世嘉將這個大齡IP搬上了移動端的大舞臺,以索尼克的形象共推出了多款手機游戲,包括:《索尼克全明星賽車:變形》《索尼克沖刺》等。

《索尼克狂奔》游戲畫面

《索尼克狂奔》當(dāng)然不是第一款世嘉公司研發(fā)的跑酷游戲作品,其中《索尼克沖刺》曾于2014年由阿里游戲代理在中國發(fā)行,但其反響卻不如人意。而《索尼克狂奔》剛上架時,曾一度被認(rèn)定是其續(xù)作。但相較于《索尼克沖刺》“神廟”的豎版,《索尼克狂奔》改為了2D橫版平臺,作為一款F2P跑酷游戲,《索尼克狂奔》以其不停遞增的速度與節(jié)奏變化及低容錯率的陷阱和游戲節(jié)奏在玩家間收獲了較好的評價。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

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