暌違兩年,Mika Mobile的新作《失落的邊境》終于來(lái)了,而且與經(jīng)典作品《戰(zhàn)斗之心》完全不同。
在觸樂游戲評(píng)分系統(tǒng)中,能達(dá)到“不玩會(huì)死”評(píng)價(jià)的游戲少之又少,《戰(zhàn)斗之心:傳承》即是其中之一,作者“半神巫妖”當(dāng)時(shí)為游戲打出9.5分的高分。
這款游戲以前作《戰(zhàn)斗之心》的劃線玩法的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,將12種職業(yè)、超過150種的技能、巨大沙盒地圖、豐富的任務(wù)系統(tǒng)等內(nèi)容融合到一款移動(dòng)游戲之內(nèi),更可貴的是游戲并不復(fù)雜,操作簡(jiǎn)單易于上手,稱得上“2014年最佳歐美RPG游戲”。
不過開發(fā)商Mika Mobile在此之后卻消失了,不見任何新作上市,也罕有與之相關(guān)的新聞。直到今年2月,他們突然宣布回合制玩法的新作《失落的邊境》(Lost Frontier)將于春天與玩家見面。
轉(zhuǎn)眼春天已經(jīng)過去,游戲未能如愿上線。5月20日,開發(fā)商Mika Mobile在推特上確定游戲已經(jīng)提交App Store審核,將于6月2日上線。
此前開發(fā)者已經(jīng)在官網(wǎng)詳細(xì)的對(duì)新游戲進(jìn)行介紹。這將是一款回合制策略游戲,彌漫著濃濃的美國(guó)西部風(fēng)格。對(duì)于采用“回合制玩法”,開發(fā)者認(rèn)為回合制是玩家從小接觸的一種玩法,他們此前也沒嘗試過,是水到渠成的選擇。
游戲的靈感來(lái)自于《最終幻想戰(zhàn)略版》《文明》《幽浮》《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等經(jīng)典回合制游戲,同時(shí)加入人物升級(jí)、技能釋放等RPG元素,原因是開發(fā)者“熱愛RPG游戲的玩法”。
游戲?qū)⑹紫鹊顷慽OS平臺(tái),安卓平臺(tái)上線時(shí)間還沒有具體消息透露。