在這位開發(fā)者的上一個游戲里,你需要成為一個怪物來毀滅人類;這個游戲中,你開始操作機器人“種人”來對抗怪物。怪物打算毀滅世界,它覺得這樣才能拯救人類。你呢?
日本的Shogo Senouchi開發(fā)的半放置治愈游戲《耕種育人》(ひとたがやし)最近登上了日本Google Play的新作推薦榜單。
這是一款很惹人眼球的游戲,首先名字就很“清新”,全部都使用了日語平假名,并且使用了平時不用的說法“たがやし(耕し)”。標題的“ひとたがやし”中,ひと是人,たがやし是耕種,不過意思主要集中在“耕”上,是在播種之前把土地整備好的那個過程?,F(xiàn)在在說到莊稼的時候很少會使用這個詞,大家都會直接使用“種”,而非“耕”。當然這也是為了和這款游戲的“前作”《毀滅人類》(ひとほろぼし)相呼應。游戲的小圖標就幾乎只由這幾個風格非?!袄涞钡淖謽嫵?,在同是新作推薦的其他花花綠綠的熱鬧游戲中格外顯眼。
這款游戲的玩法是這樣的:首先你需要操作一個不知道名字的像機器人一樣的東西開始耕地、播種,然后收獲,收獲的綠色的“植物”,這些就是人。育人階段所有的動作都需要參考畫面下方的箭頭方向,按照箭頭指向來劃屏幕,限時20秒。玩家需要在有限的時間內不出錯,盡量地多耕地,多播種,多收割。
造人的過程中全程都使用了同樣的輕松歡快的音樂。一開始耕地的時候機器會從地理挖出一些五顏六色的東西作為“種子”,這時候伴隨著塑料紐扣嘩啦啦的聲音,仔細觀察的話還會發(fā)現(xiàn)這些五彩的“種子”包括了小指頭、玩具、手機等等,非常有趣。
收割完成之后,收獲的人就會駕駛著飛機和坦克去和一團不知道什么的怪物打,直到種出來的人全部被消滅,或者未知的怪物被消滅。戰(zhàn)斗是全自動的,不需要玩家有什么動作。你也可以選擇跳過戰(zhàn)斗。
在怪獸被消滅之后,玩家會得到關于這個未知怪物的記憶碎片,可以到主畫面的“怪物的碎片(なにかのかけら)”去閱讀。沒攻打一次就會解鎖一些回憶,讓人很想繼續(xù)往下看。
這款游戲畫面的風格會讓人想起PSP游戲《啪嗒砰(PATAPON)》。耕種收割的時候,玩家也需要按照箭頭所指方向來滑動觸擊屏幕,這一點也會讓人聯(lián)想起《啪嗒砰》的操作設計。
游戲的音樂非常動人,雖然開發(fā)者使用了免費的音樂素材“甘茶的音樂工房”的音樂,但卻選擇相當?shù)轿缓苋菀鬃屇愠两诶锩妗8鱾€畫面所使用的音樂也不盡相同,戰(zhàn)斗中反而會比較輕快安穩(wěn),但是和怪物打完回到主畫面的時候,配樂會突然詭異起來。
這款游戲的有趣之處還在于,在App Store上搜索這個開發(fā)者的其他App會發(fā)現(xiàn),這款游戲的前作《毀滅人類》有和他正好相反的內容。在《毀滅人類》中,玩家需要扮演一個不知道是什么的怪物去毀滅城鎮(zhèn)和攻打人類。沒錯,這個不知道是什么的怪物就是我們現(xiàn)在介紹的這款游戲中人類要面對的敵人。
前作中幾乎沒有故事情節(jié),只會有一個“到目前為止我們一共干掉了幾個人的統(tǒng)計,在這款游戲里,玩家可以看到關于游戲中的怪物的故事。
每次在戰(zhàn)斗之后你都會獲得一定數(shù)量的“能量值”,你可以到“つよくする”,也就是主頁面中間的那些齒輪狀的塔上進行強化。本作唯一的付費項目也在這里,可以一次性付12人民幣來獲得無限量的”能量值“。通過強化,人類可以獲得更多武器裝備和力量,比如說對空炮,飛艇,讓戰(zhàn)士發(fā)狂的藥等等。
怪物會隨著游戲而不斷變得強大,背景畫面的顏色等等也會隨之變化。如何在有限的時間內耕種收獲更多的“人”會是游戲的關鍵。每次和怪物戰(zhàn)斗之后,需要等待一些時間,或者觀看一個廣告才能繼續(xù)下次的耕種。
這是一個簡單到甚至可以不稱為游戲的游戲,但是我被它迷住了。它的背景中充滿了稀疏的房屋被毀滅的畫面,加上機械的無機質感和戰(zhàn)斗時毒氣、血液交織的末世感,讓人很沉浸其中。