如果你只玩定點(diǎn)投籃模式,出眾的“肌肉記憶”就是你最大的籌碼;如果你想在斗牛模式擊敗對(duì)手,還有很多比“肌肉記憶”更重要的事。
體育類游戲格外講究操作手感。
在《FIFA》里,手感是力度條,你少摁0.1秒,對(duì)面的諾伊爾就一個(gè)側(cè)撲將球撲出底線;在《2K16》里,手感沒(méi)有具體表現(xiàn)形式,你少摁0.1秒,“咣當(dāng)”的一聲響,甲骨文球場(chǎng)的籃筐都在顫抖。
很多人把手感等同于“肌肉記憶”。人體的肌肉具有記憶效應(yīng)的,同一種動(dòng)作重復(fù)多次之后,肌肉就會(huì)形成條件反射,被稱為“肌肉記憶”。而科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),“肌肉記憶”實(shí)際沒(méi)有保存在肌肉里,而是保存在小腦中,另外大腦灰質(zhì)也起到非常重要的作用,比如建立聯(lián)系和形成習(xí)慣,“肌肉記憶”只是一個(gè)方便又直觀的說(shuō)法。
在上周優(yōu)秀新游戲推薦中,在小游戲大廠Miniclip的新作《籃球巨星》(Basketball Stars)榜上有名。簡(jiǎn)單說(shuō)這是一款比拼手感的投籃游戲,玩家蓄力投籃時(shí),盡量保證在力度條最佳出手線附近。
游戲分兩種模式,都是實(shí)時(shí)匹配全球玩家對(duì)戰(zhàn)——1對(duì)1斗牛和定點(diǎn)投籃。定點(diǎn)投籃沒(méi)什么好說(shuō)的,誰(shuí)按的準(zhǔn)確誰(shuí)贏,如果買了屬性加成的籃球,也將增加獲勝概率。文章我將著重談?wù)動(dòng)螒虻亩放DJ健?/p>
在斗牛模式中,游戲全部操作一只手便能完成。進(jìn)攻時(shí)上滑投籃,下滑投籃假動(dòng)作、左右移動(dòng)位置,雙擊使用假動(dòng)作crossover;防守時(shí)上滑封蓋,下滑搶斷,左右移動(dòng)位置,如果判斷錯(cuò)對(duì)方Crossover方向,會(huì)被晃一趔趄。
類似“懲罰”設(shè)定在十年前熱門籃球網(wǎng)游《街頭籃球》就有體現(xiàn)。比如技能“背身交叉運(yùn)球2”的效果是持球人向旁邊跳躍一小段距離,瞬間拉開投籃空間。防守者如果判斷錯(cuò)方向,會(huì)被直接晃倒。
平時(shí)打球的玩家應(yīng)該有所體會(huì),“1對(duì)1”最考驗(yàn)球員的個(gè)人能力,投的準(zhǔn)并不代表你就會(huì)贏。對(duì)手動(dòng)作預(yù)判、落后時(shí)心態(tài)調(diào)整都是關(guān)乎到比賽勝利的重要因素。你說(shuō)自己投的準(zhǔn)?拜托,你的套路我都熟悉,不給出手機(jī)會(huì)或者讓你勉強(qiáng)出手,命中率還有保證嗎?這實(shí)質(zhì)上是一場(chǎng)爾虞我詐,瞬息萬(wàn)變的心理對(duì)抗。
游戲完美還原了剛才提到的所有要素。對(duì)手用投籃假動(dòng)作晃開你得分,下一次他還會(huì)做假動(dòng)作嗎?你不知道,你只能全神貫注地盯著他,猜測(cè)他下一步的動(dòng)作;對(duì)手拿到賽點(diǎn),如果投進(jìn)拿到所有獎(jiǎng)金,你傾家蕩產(chǎn),你緊張嗎?
你肯定緊張。
因?yàn)橛螒虻南嚓P(guān)設(shè)定加劇了殘酷的環(huán)境:你被晃到,即使反應(yīng)再快,也沒(méi)辦法趕過(guò)去補(bǔ)防;參賽獎(jiǎng)金對(duì)戰(zhàn)前雙方各出一半,勝者帶走所有,失敗則血本無(wú)歸。我曾經(jīng)揣著40000塊參加過(guò)一場(chǎng)高級(jí)比賽,結(jié)局很慘,1:16,被一個(gè)18級(jí)的“詹姆斯粉絲”剃了光頭。
游戲內(nèi)購(gòu)對(duì)游戲沒(méi)有太大影響。不同的籃球有直接的加成效果,在投籃模式中,一個(gè)準(zhǔn)度高的球有效提高容錯(cuò)度,稍微按錯(cuò)一些也能顛進(jìn)筐。至于護(hù)臂護(hù)肘護(hù)膝護(hù)腕,只是好看。
如果你只玩定點(diǎn)投籃模式,出眾的“肌肉記憶”就是你最大的籌碼;如果你想在斗牛模式擊敗對(duì)手,就得好好動(dòng)一番腦筋了。