觸樂(lè)一周評(píng)論精選(Issue 77)

然而,我依然會(huì)為3DS或者PSV上的游戲付幾十美元,我也絲毫不希望塞爾達(dá)出現(xiàn)在手機(jī)上。如果作者認(rèn)為“高質(zhì)量”“經(jīng)典”的游戲是指在手機(jī)平臺(tái)上出現(xiàn)這些游戲的話,我為什么不去買一臺(tái)3DS或者PSV呢?

編輯李先羽2015年12月14日 16時(shí)00分

在上周的評(píng)論精選中,獲得優(yōu)秀評(píng)論的jokemon2老爺選擇了一款《阿瓦?。籂t之火》(Aralon:forge and flame)作為獎(jiǎng)品,而獲得最佳評(píng)論的Eagle義果老爺選擇的游戲是《進(jìn)化大陸》(Evoland)。

《進(jìn)化大陸》這款游戲非常特別,它涵蓋了日式RPG的演進(jìn)過(guò)程,能夠讓你在玩的過(guò)程中直觀地感受到日式游戲的進(jìn)化。如果對(duì)日式游戲情有獨(dú)鐘,可以點(diǎn)擊這里看看這款游戲中有沒(méi)有你喜歡的那部作品的影子。

最近關(guān)注觸樂(lè)的朋友一定知道,我們正在“連載”風(fēng)力老爺寫的關(guān)于《Ingress》這款游戲的系列文章。目前已經(jīng)發(fā)布的兩篇都獲得了許多讀者和《Ingress》玩家們的喜愛(ài),在《一個(gè)游戲老狗眼中的〈Ingress〉》一文的評(píng)論中,還有一位名為“chunzi”的讀者老爺分享了一篇自己寫的關(guān)于《Ingress》的文章:《如果我是特工,你會(huì)愛(ài)我嗎》。

一般來(lái)說(shuō)這種(看上去像是)借機(jī)宣傳自己的文章我是不太看的啦,但這次發(fā)生了一點(diǎn)兒不一樣的事:這位“chunzi”老爺名字后面還有一個(gè)奇怪的符號(hào),就在我編輯本篇評(píng)論精選時(shí),那個(gè)奇怪符號(hào)不知怎的就觸發(fā)了后臺(tái)故障,讓我已經(jīng)挑出來(lái)排好版的評(píng)論一下子就全部消失了??!但與此同時(shí),這位名字里有奇怪符號(hào)的老爺所寫的介紹也讓我看完之后就立刻拿起手機(jī)下載了《Ingress》。嗯……真是讓人愛(ài)恨交加!

本期評(píng)論精選的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置不變:在所有評(píng)論中選出1條“最佳評(píng)論獎(jiǎng)”和3條“優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)”。各獎(jiǎng)項(xiàng)得主請(qǐng)通過(guò)QQ群(群號(hào):327162570)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評(píng)論獎(jiǎng)得主將獲得50元以下正版iOS游戲一枚(請(qǐng)根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一枚。

那么本期評(píng)論精選正式開(kāi)始!

 

數(shù)字獵人諸葛瞻?評(píng)論了文章《一個(gè)游戲老狗眼中的〈Ingress〉(2)——〈Ingress〉的七種職業(yè)》。

玩法說(shuō)完了,下篇將是可以預(yù)見(jiàn)的腥風(fēng)血雨,戰(zhàn)斗會(huì)在每個(gè)地方打響,在凡爾登、敦刻爾克、諾曼底、大馬士革、德云社和郭敬明的家里。

咸魚:看起來(lái)這位諸葛瞻老爺有望成為像17th老爺一樣的怪話強(qiáng)者!不過(guò)這個(gè)不重要啦,我現(xiàn)在只想看看下一篇里到底有沒(méi)有郭敬明的家。

 

以下評(píng)論來(lái)自文章《〈Ingress〉開(kāi)發(fā)商設(shè)立東京工作室,〈Pokémon Go〉的腳步越來(lái)越近了》。

情感專線

是時(shí)候淘汰我的塞班機(jī)子了。要敗個(gè)手感比較圓的手機(jī)。

Eagle義果

系統(tǒng)提示:野生的妙蛙種子出現(xiàn)了!

—— 就決定是你了,皮卡丘。丟~

—— 咦,我的iPhone 7 呢?

咸魚:捕捉精靈的時(shí)候,圓圓的手機(jī)跟LBS游戲更配哦~

 

以下評(píng)論來(lái)自文章《這款手游想要把女孩子們領(lǐng)進(jìn)編程的大門》。

情感專線

結(jié)果玩家都是單身男程序員。

_qianye_

要為世界作出貢獻(xiàn)的話,請(qǐng)把女孩子們領(lǐng)進(jìn)男程序員的大門,而不是編程的大門。

Rind

可以的話,男程序員也出門逛逛?

咸魚:這三條評(píng)論真是一個(gè)比一個(gè)諷刺!我就贊同這個(gè)“出門逛逛”,男程序員也得“自力更生”嘛……

 

本周優(yōu)秀評(píng)論

龍紋身的謝廣坤?評(píng)論了文章《觸樂(lè)夜話:我掙錢,與獎(jiǎng)何干》。

這跟電影在金馬、金像和國(guó)外戛納、金獅等的獲獎(jiǎng)待遇是一樣的。獲獎(jiǎng)電影不一定受群眾認(rèn)可,同理,獲獎(jiǎng)游戲也不一定受廣大玩家認(rèn)可。

雖然這些游戲有夠好玩了,但是我們更應(yīng)該理解“這些游戲在主機(jī)和PC上也只是小眾,手游上面的市場(chǎng)大作多數(shù)為免費(fèi)游戲”這種論調(diào)。

其實(shí)對(duì)照PC平臺(tái)就好理解了,10年前的端游還是按點(diǎn)卡收費(fèi)的,三年前的手游不也多是付費(fèi)游戲?只要資本介入,游戲肯定會(huì)放低進(jìn)入門檻。然而等到冷卻下來(lái)收費(fèi)模式又會(huì)重新調(diào)整。

不過(guò)好在給電影的時(shí)間只有10-40天的院線時(shí)間,而游戲則有數(shù)十年時(shí)間去讓群眾接受它們。在這一期間內(nèi),媒體和游戲評(píng)論人的作用不可小視。畢竟游戲媒體成體系也只有幾十年時(shí)間,成熟的游戲批評(píng)時(shí)間更短,我們需要時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)它,而不是短期市場(chǎng)表現(xiàn)。

咸魚:我覺(jué)得電影、音樂(lè)、游戲,這些藝術(shù)作品在專業(yè)上的優(yōu)秀和在市場(chǎng)中的暢銷確實(shí)是難以兼顧。我們總是會(huì)下意識(shí)地認(rèn)為,喜歡一個(gè)東西的人越多,這個(gè)東西就越平庸,而那些獲得了少部分人盛贊的東西又經(jīng)常讓人看不懂,讓人感覺(jué)“不明覺(jué)厲”,但就是喜歡不起來(lái)。如果能在這中間找到一個(gè)完美的平衡那固然很棒(我相信一定有一些藝術(shù)家和藝術(shù)作品已經(jīng)做到了這一點(diǎn)),但如果只能選一邊的話,你會(huì)選擇哪邊呢?

 

戰(zhàn)場(chǎng)原黑E的訂書機(jī)之戀?評(píng)論了文章《你喜歡像素游戲,你們?nèi)叶枷矚g像素游戲:十款真·像素游戲》。

GBA、NDS、PSP,這是我從懵懂階段到靠近核心的三個(gè)重要里程碑,但十分慚愧的是,這三個(gè)平臺(tái)上,我僅僅買了三個(gè)正版游戲,NDS的口袋妖怪黑2、PSP的數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)、海賊王冒險(xiǎn)的黎明。

當(dāng)人們口口聲聲說(shuō)著以前的游戲如何如何好玩的時(shí)候,是否有想過(guò),可能讓這些曾經(jīng)生產(chǎn)過(guò)優(yōu)秀游戲的廠商不再制造優(yōu)秀游戲的原因就是我們這幫盜版玩家呢?可能經(jīng)歷了燒錄卡和盜版時(shí)代的玩家還在“游戲”這個(gè)概念上花過(guò)錢,但如果是PSP玩家可能從來(lái)不知道為游戲花錢是個(gè)什么概念。開(kāi)放?你讓索尼生產(chǎn)一個(gè)隨便讓人破解后供你玩任天堂游戲的東西?游戲廠商在這個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲?yàn)榈木褪沁@個(gè)平臺(tái)玩家能夠獲得獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn),縱容模擬器這樣的行為與如今手游的各種蹭IP行為有什么區(qū)別?

有一天,我知道了Steam,漸漸地我再也沒(méi)有碰過(guò)電腦里的“游民正版”;3年前,我得知了3DS沒(méi)有破解,開(kāi)始了正版游戲的不歸路;隨后,購(gòu)買了PSV、WiiU、PS4,每次的發(fā)布會(huì)都會(huì)感受到激動(dòng)與期待。雖然再也不能像曾經(jīng)那樣等著dump rom、下著玩不完的游戲然后讓機(jī)子吃灰,但每個(gè)月都有新的盼頭?;蛟S盤算著不多的工資該買哪個(gè)游戲的行為很傻,但這就是一個(gè)普通的游戲玩家應(yīng)該有的樣子。你們?cè)撜f(shuō)我是“正版?zhèn)b”了,但這里是觸樂(lè),不是游民星空對(duì)吧?

咸魚:我是不會(huì)說(shuō)什么“正版?zhèn)b”這種話啦,在我看來(lái)支持正版是一個(gè)玩家在現(xiàn)實(shí)條件允許的情況下理應(yīng)去做的一件事——不過(guò)這種觀念我也是在加入觸樂(lè),開(kāi)始對(duì)游戲行業(yè)有一點(diǎn)點(diǎn)了解之后才產(chǎn)生的,在那之前我從來(lái)都不覺(jué)得玩游戲應(yīng)該付錢,甚至還鄙視過(guò)花幾百塊錢去買正版PSV游戲的朋友(捂臉)……

至于“讓這些曾經(jīng)生產(chǎn)過(guò)優(yōu)秀游戲的廠商不再制造優(yōu)秀游戲的原因就是我們這幫盜版玩家”,我覺(jué)得是有些言重了。盜版玩家們或許確實(shí)是造成這種現(xiàn)象的原因之一,但總不至于是罪魁禍?zhǔn)?。但,無(wú)論如何,支持正版總歸是沒(méi)錯(cuò)的,那些用不多的工資在再三斟酌之后最終決定買下來(lái)的游戲,所帶來(lái)的快樂(lè)應(yīng)該也會(huì)比“xx正版”和“dump rom”更多一些吧!

 

raGnarokY?評(píng)論了文章《〈上帝之城〉和游戲人張珽的叛逆》。

“你說(shuō)一個(gè)做配音的人,她做了近40年的配音,為什么她能堅(jiān)持久?而中國(guó)游戲人就想著一兩年就賺錢呢?”這句話讓我想起《賽德克巴萊》里的一句臺(tái)詞,大致是:“他們(指日本侵略者)帶來(lái)了技術(shù)與進(jìn)步!”“是的,但同時(shí)他們也讓我們意識(shí)到了貧困和差異?!?/p>

我想,很多人能長(zhǎng)久地堅(jiān)持某一項(xiàng)工作或事業(yè),其實(shí)他們的初衷并不如此偉大,而是他們當(dāng)時(shí)并沒(méi)有意識(shí)到能夠?qū)ψ约旱纳钸M(jìn)行改變,或者完全沒(méi)有能力和愿望對(duì)自己的生活進(jìn)行改變。但長(zhǎng)期下去,一件事堅(jiān)持幾十年,自然就達(dá)到了“唯手熟爾”的至高境界,也就在不知不覺(jué)中成為了某些傳奇。

中國(guó)的經(jīng)濟(jì)水平高速發(fā)展,整個(gè)社會(huì)的價(jià)值觀更加趨于現(xiàn)實(shí)而非理想,這其實(shí)并不是一件特別值得悲哀的事。雖然并不能說(shuō)浮躁的社會(huì)氣氛是好的,但它至少象征了人們渴望改變自己生活的迫切需求和愿望,如果從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),這個(gè)社會(huì)應(yīng)該比死氣沉沉、對(duì)未來(lái)毫無(wú)希望的社會(huì)好得多。

咸魚:想著賺錢、著急賺錢本身并不是一件錯(cuò)事,反而是一種能夠促使人前進(jìn)和奮斗的動(dòng)力,唯一的問(wèn)題在于,“想賺錢”的心情有沒(méi)有影響到我們做好原本應(yīng)該做好的事。

“想在配音的過(guò)程中賺到錢”和“為了賺錢而配音”是兩件截然不同的事情。如果你是個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,玩家也會(huì)很愿意付給你“在做游戲的過(guò)程中想要賺的錢”,但如果你拿出了一款“為了賺錢而做的游戲”的話……

……仔細(xì)想了一下,就目前的狀況來(lái)看,好像也能賺到不少錢啊。

 

本周最佳評(píng)論

ssenkraD?評(píng)論了文章《多虧了你們,手機(jī)游戲市場(chǎng)才變得一團(tuán)糟》。

怎么說(shuō)呢……正如前面的一條評(píng)論所說(shuō),這個(gè)開(kāi)發(fā)者整篇文章充斥著“我們的佳作這么棒卻賺不到錢,一定都是世界的錯(cuò)!”的意思,一句話概括作者的觀點(diǎn)就是,“大多數(shù)玩家并不喜歡在手機(jī)游戲上付費(fèi),所以你們活該在手機(jī)端玩不到好游戲!”然而,雖然現(xiàn)在F2P的確泛濫,我也很討厭這個(gè)風(fēng)氣,但是我并不覺(jué)得會(huì)造成現(xiàn)在這個(gè)風(fēng)氣是件不正常的事情,而是這個(gè)游戲本身的定位還是存在很多問(wèn)題。

首先,這個(gè)游戲針對(duì)的是什么樣的玩家?顯然不是拿手機(jī)玩跑酷和三消的輕度玩家,也不是僅僅是壕或者為了虛榮心而在一個(gè)游戲里砸下上萬(wàn)內(nèi)購(gòu)的玩家,肯定是相對(duì)專業(yè)和重度的玩家。

對(duì)于絕大多數(shù)專業(yè)玩家來(lái)說(shuō),他們玩手機(jī)游戲是為了什么?是為了打發(fā)碎片時(shí)間,上下班路上,廁所里,排隊(duì)時(shí),上無(wú)聊的課的時(shí)候,等等。他們一般有主機(jī)和掌機(jī),最次也會(huì)在PC上玩游戲,少有用完整時(shí)間玩手游的需求。就算不考慮手機(jī)的屏幕尺寸和操作方面的問(wèn)題,手機(jī)也很難適合核心向游戲,因?yàn)槭謾C(jī)先天會(huì)受到很多其他因素的影響,最大的問(wèn)題莫過(guò)于兩點(diǎn),一是,你根本不知道玩游戲的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么,比如突然來(lái)個(gè)電話(然后斷網(wǎng)了,終結(jié)了我爐石里的7連勝,親身經(jīng)歷,差點(diǎn)沒(méi)忍住把對(duì)方罵一頓),或者你需要回一條微信,寫封郵件,然后經(jīng)常是要么網(wǎng)斷了,要么游戲在后臺(tái)已經(jīng)被殺掉了,要么你思路斷了,甚至只是彈了一條通知,都可能造成不可挽回的死亡。這種情況發(fā)生在休閑游戲上,問(wèn)題不大,但是如果發(fā)生在一個(gè)核心向游戲上,這是非常不爽的。

更大的問(wèn)題在于,手機(jī)不是專門用來(lái)玩游戲的,玩游戲不是它的主要功能,花過(guò)多的時(shí)間玩游戲,往往會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題——手機(jī)沒(méi)電。如果你的手機(jī)快沒(méi)電了,或者說(shuō)本來(lái)手機(jī)的電也就勉強(qiáng)夠你用到找到充電器的話,你是萬(wàn)萬(wàn)不敢用它玩游戲的,畢竟手機(jī)還承載著更大的作用——也是它的主要功能——通訊。而如果你玩的是一個(gè)掌機(jī),你完全不會(huì)擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題,大不了不玩了就是了。而在隨時(shí)可以充電的場(chǎng)合,比如辦公室、宿舍、家里,你要么沒(méi)時(shí)間玩游戲,要么大可以在電腦或者游戲主機(jī)上玩游戲。

在剛剛過(guò)去的黑五中,我花了幾十塊錢買了幾款打折的大作,然而一周后的現(xiàn)在呢?其中兩款我進(jìn)去玩了一會(huì),但是時(shí)間也不長(zhǎng),另外幾款,我連下載都還沒(méi)下載。為什么?就是我上面提到的,碎片時(shí)間,我寧可玩三五分鐘一局的休閑游戲;完整的玩游戲時(shí)間,我要么選擇坐在電腦或者電視前,要么就去玩掌機(jī)了,因?yàn)檫@樣絲毫不用擔(dān)心玩游戲的過(guò)程中被打擾,也不用擔(dān)心手機(jī)沒(méi)電。

所以,如果這款游戲的作者自認(rèn)為自己的游戲非常優(yōu)秀,為什么不考慮上游戲機(jī)或者PC呢?無(wú)論是3DS還是PSV,都非常適合這類游戲,而Steam門檻低,玩家付費(fèi)習(xí)慣好,也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。作者說(shuō)“不少硬核玩家抱怨移動(dòng)平臺(tái)出產(chǎn)了無(wú)聊的休閑游戲,但他們卻不支持硬核游戲開(kāi)發(fā)者制作他們想玩的游戲。我想問(wèn)問(wèn)他們,你記得在GBA上為塞爾達(dá)和口袋妖怪系列花了40美元的時(shí)候嗎?玩家愿意付費(fèi)購(gòu)買,很多經(jīng)典的游戲才會(huì)出現(xiàn)在手機(jī)平臺(tái)?!比欢?,我依然會(huì)為3DS或者PSV上的游戲付幾十美元,我也絲毫不希望塞爾達(dá)出現(xiàn)在手機(jī)上。如果作者認(rèn)為“高質(zhì)量”“經(jīng)典”的游戲是指在手機(jī)平臺(tái)上出現(xiàn)這些游戲的話,我為什么不去買一臺(tái)3DS或者PSV呢?我們可以在上面玩到這些“高質(zhì)量”“經(jīng)典”游戲,而且他們幾乎一定比手機(jī)上的游戲更加“高質(zhì)量”,同時(shí)還不需要擔(dān)心上面提到的諸多問(wèn)題。

再退一步說(shuō),我們?cè)谑謾C(jī)端看到了很多質(zhì)量不錯(cuò),賣5-15美元的游戲,其中有不少是手機(jī)端獨(dú)占,比如《海之號(hào)角》《聚爆》《The Room》系列等等,為什么他們從未抱怨過(guò)賺不到錢呢?

我自認(rèn)為是一個(gè)還算核心的玩家,我始終認(rèn)為,手機(jī)、掌機(jī)、PC/主機(jī)各有著它最適合的游戲。非要在手機(jī)上推出它不適合的游戲,然后抱怨賣不動(dòng),而不是考慮把它放在更適合的平臺(tái),我只能認(rèn)為,要么你是在炒作,要么你其實(shí)是心虛的,要么兩者皆是。

回到開(kāi)始的問(wèn)題,為什么大多數(shù)玩家并不喜歡在手機(jī)游戲上付費(fèi)呢?

對(duì)于輕度玩家,游戲是個(gè)可有可無(wú)的東西,他們付費(fèi)買拿鐵只是因?yàn)闆](méi)人提供免費(fèi)帶廣告的拿鐵。

對(duì)于壕或者僅僅是為了虛榮心玩家,他們要么靠?jī)?nèi)購(gòu)出人頭地,要么去買一堆實(shí)體物品。在手機(jī)上買幾個(gè)游戲,并不能滿足他的需求,因?yàn)樗牡鬃硬⒉槐容p度玩家重度多少。

對(duì)于重度玩家,他們中的80%自然會(huì)花80%的錢在耗費(fèi)他們80%游戲時(shí)間的PC、主機(jī)和掌機(jī)上。

那么,剩下的人的還有多少呢?

咸魚:這篇評(píng)論雖然來(lái)得遲了些,但還是有理有據(jù)非常精彩,從頭到尾看下來(lái)我已經(jīng)完全相信手機(jī)不是一個(gè)適合玩正經(jīng)游戲的平臺(tái)了……不過(guò)在碎片時(shí)間玩玩三消啊跑酷啊什么的還是不錯(cuò)啦,而且即使是三消和跑酷,也有做得非常精致用心的作品嘛。

另外“他們付費(fèi)買拿鐵只是因?yàn)闆](méi)人提供免費(fèi)帶廣告的拿鐵?!边@句話也解答了我在上周的評(píng)論精選中提出的疑問(wèn)。如果真的有免費(fèi)+廣告的拿鐵,而且其普遍程度就像F2P游戲一樣的話,估計(jì)我再想花30塊錢買一杯拿鐵的時(shí)候也會(huì)多猶豫猶豫了。

 
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編輯 李先羽

lixianyu@chuapp.com

Go make some new disaster. That's what I'm counting on.

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