一個(gè)游戲老狗眼中的《Ingress》(2)——《Ingress》的七種職業(yè)

本文將向你描述《Ingress》這個(gè)游戲中的七種職業(yè),他們對(duì)應(yīng)七種不同的玩家形態(tài)。重要的是,它恰好和《Diablo2》里的職業(yè)相同!怎么會(huì)這樣巧呢?

作者風(fēng)力2015年12月11日 15時(shí)34分
編者按:上周,觸樂(lè)發(fā)布了風(fēng)力撰寫(xiě)的一個(gè)游戲老狗眼中的《Ingress》一文,文筆幽默有趣,具有科普性地向讀者傳遞了《Ingress》這款游戲的趣味與精髓。

本篇是該文的續(xù)篇,將繼續(xù)向你描述《Ingress》這個(gè)游戲中的七種職業(yè),我們認(rèn)為這能夠幫助你更深入的了解這款游戲與它的玩家,更重要的是,幫助你更深入地了解和體會(huì)一款優(yōu)秀的移動(dòng)游戲是如何與人們的生活產(chǎn)生聯(lián)系的。他也將從另一個(gè)角度向你展示,在精密計(jì)算的數(shù)值和付費(fèi)曲線之外,移動(dòng)游戲還存在怎樣的魅力和可能性。

我相信,即便你沒(méi)玩過(guò)、也不了解《Ingress》這款游戲,你依然能順暢地、欲罷不能地看完整個(gè)故事。

本文將向你描述《Ingress》這個(gè)游戲中的七種職業(yè)。

“Ingress里還有職業(yè)?我怎么沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)!不是只有藍(lán)綠兩個(gè)陣營(yíng)嗎?”

那是因?yàn)槟阒皼](méi)遇到我。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的歷練(不多于1個(gè)月),我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有七種職業(yè)之分,對(duì)應(yīng)七種不同的玩家形態(tài)。重要的是,它恰好和《Diablo2》里的職業(yè)相同!怎么會(huì)這樣巧呢?

Barbarian(野蠻人)

巴巴里安,一個(gè)歷史悠久的職業(yè),早在《Hellfire》里就有了(隱藏職業(yè),需要改配置文件),特征是身強(qiáng)力壯,胸大無(wú)腦。在那個(gè)游戲中,你只要魔法屬性足夠高就可以學(xué)法術(shù),而魔法屬性可以通過(guò)穿裝備來(lái)加,所以戰(zhàn)士學(xué)游戲里的終極魔法“天啟”(Apocalypse,全屏攻擊無(wú)視抗性)也不是什么難事。但是野蠻人自有他的尊嚴(yán),作為一個(gè)蠻子,他的法力值永遠(yuǎn)為零。理論上如果穿上足夠好的裝備,他也可以學(xué)天啟,但他沒(méi)有法力值來(lái)施放這個(gè)法術(shù)……這個(gè)職業(yè)有著游戲里最高的力量和耐力,身體是他們唯一的武器。用直播界的流行術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),“在下頭很硬”!

很多時(shí)候巴巴里安表現(xiàn)為大學(xué)生或二十出頭參加工作不久的年輕人:Hack每一個(gè)Po,得到一些XMP炸彈或Resonator傳感器,如獲至寶。他們不太理解什么叫畫(huà)多重,也不關(guān)心連線是否會(huì)阻擋別人、妨礙組織的大計(jì)劃。他們只是默默地存在著,炸掉了別人的Po就欣喜,自己的Po被攻擊就沮喪,偶爾參加聚會(huì)不知道該說(shuō)什么,悶頭吃飯。只有拿起手機(jī)他們才能回到自我的世界,因而沉溺于其中不愿自拔。年輕是他們最強(qiáng)大的武器,身體好是他們僅有但已足夠的本錢(qián),能對(duì)抗世間一切險(xiǎn)惡——但是,說(shuō)實(shí)話,如果有那么一些智慧輔佐,可能會(huì)更好。

“野蠻人”是玩家的新手形態(tài)。

“多重”是游戲里的一個(gè)概念,把多個(gè)Po按某種既定順序結(jié)成CF,可以獲得更多經(jīng)驗(yàn),稱之為“多重”。如果同時(shí)存在4個(gè)以上的Po,想要都造多重,需要一定的拓?fù)渲R(shí)。

Paladin(圣騎士)

“騎士之道,在于守護(hù)?!蔽嵊褳跎獱柕拿裕瑫r(shí)常在我心頭回響。

游戲里有一種至寶,叫“工Po”和“床Po”。顧名思義,就是你在工作崗位上或是在床鋪上,可以打得到的Po。游戲里對(duì)于頻繁Hack同一個(gè)Po做了些限制,當(dāng)然也提供一定程度上避開(kāi)限制的方法——老話說(shuō)得好,毒蛇出沒(méi)七步之內(nèi),必有解毒草。因而,通常情況下,一個(gè)工Po或床Po,肯定會(huì)被反復(fù)Hack至白熱化,to infinity,通??偸侨绱?。那么顯然地,假如竟然有人膽生毛想要來(lái)打這個(gè)風(fēng)水寶地,勢(shì)必招致最瘋狂的反擊!

我曾問(wèn)過(guò)一個(gè)朋友,游戲里最可怕的事情是什么。他沉思后回答:“同事是綠軍”。我腦海中瞬間出現(xiàn)一個(gè)詞“相愛(ài)相殺”:兩個(gè)人看到的是同一個(gè)工Po,每天見(jiàn)面點(diǎn)頭微笑轉(zhuǎn)身開(kāi)了游戲就互相丟炸彈丟超炸丟毒轉(zhuǎn)過(guò)臉來(lái)又點(diǎn)頭微笑,那簡(jiǎn)直極大地拓寬你對(duì)于“爾虞我詐”這個(gè)詞的理解程度……

正常情況下,《Ingress》里的Po都是開(kāi)放的,是屬于全體玩家的,是沒(méi)有主權(quán)可言的。但如果你有工Po床Po,就很容易把它認(rèn)定為自己的財(cái)產(chǎn),從而化身為一位入口守護(hù)者。這種情緒慢慢地會(huì)進(jìn)化到家邊、公司邊的一塊區(qū)域,只要這塊區(qū)域有“其他顏色”就會(huì)全身不自在,必須保持它的先進(jìn)性、純潔性。一個(gè)玩家是否會(huì)成為帕拉丁,關(guān)鍵就是有沒(méi)有工床Po——誰(shuí)耐煩每天走上1.3公里的路去打Po?如果你確實(shí)沒(méi)有,那你可以考慮申請(qǐng)新的Portal;如果申請(qǐng)沒(méi)有通過(guò),你可能就會(huì)覺(jué)得這個(gè)游戲不應(yīng)當(dāng)是這樣,然后憤而流失。我見(jiàn)過(guò)好些這樣的例子。

帕拉丁是成年玩家的正常形態(tài)之一。國(guó)內(nèi)保持活躍的玩家,大部分都能嫻熟地切進(jìn)這個(gè)形態(tài)。

Amazon(亞馬遜)

生長(zhǎng)于亞馬遜叢林的女戰(zhàn)士伸手矯健來(lái)去如風(fēng),奔跑著投射出帶著雷電之力的長(zhǎng)矛和箭矢,你還沒(méi)來(lái)得及看清她們的相貌就已斃命——如果你不滿足于工Po/床Po,就肯定要到處走一走動(dòng)一動(dòng)。借助交通工具到遠(yuǎn)處進(jìn)行游戲的人,就像亞馬遜女戰(zhàn)士一樣。那么在這里我要隆重地提到三種交通工具:公交、小型乘用客車(chē)、電動(dòng)車(chē)。

公交車(chē),主要是滿足游戲里一個(gè)叫UPV(Unique Portal Visit)的成就,不過(guò)你可能會(huì)遇到等紅燈;等紅燈沒(méi)事干啊,順手炸個(gè)Po,是不是很合理?公交車(chē)最野的地方在于你自己可能都不知道一路上會(huì)遇到什么Po(除非你對(duì)城市、對(duì)公共交通很熟悉,但在大城市里要做到這一點(diǎn)談何容易)。打個(gè)比方,周末你出門(mén)隨便找個(gè)公交坐兩小時(shí),一路打過(guò)去,會(huì)有隨機(jī)的喜悅。當(dāng)然,這得是你有座的情況,站兩個(gè)小時(shí),一只手拉吊環(huán)另一只手憑空畫(huà)手機(jī),不時(shí)還被老大娘野蠻沖撞,那種生活還是算了。

開(kāi)著特斯拉在中控大屏上玩《Ingress》
開(kāi)著特斯拉在中控大屏上玩《Ingress》

小型乘用客車(chē),就是自己開(kāi)車(chē)。這里有一個(gè)誤區(qū),有時(shí)人們會(huì)說(shuō)一個(gè)詞“Cargress”,大概是指開(kāi)車(chē)玩《Ingress》的人。你可能會(huì)想當(dāng)然地認(rèn)為一個(gè)人開(kāi)著車(chē)在自行車(chē)道上以5碼速度飛馳,不時(shí)停下來(lái)打幾發(fā)——不是的。首先這違反交規(guī)定且危險(xiǎn),其次效率很低,你覺(jué)得會(huì)有什么Po在申請(qǐng)時(shí)是被人一邊開(kāi)車(chē)一邊申請(qǐng)的嗎?假如不是,那你為什么會(huì)相信一邊開(kāi)車(chē)一邊打效率會(huì)高呢?車(chē)的用法是這樣的:你可以比較方便地開(kāi)車(chē)去到Po相對(duì)密集的地方,停車(chē),下來(lái)走動(dòng)并打Po。你的行為從此不受公交運(yùn)行線路的限制,對(duì)一些公園、風(fēng)景點(diǎn)之類的偏遠(yuǎn)但Po密集的所在尤其適用。如果你高興,你甚至可以半夜去干這件事:誰(shuí)不想做一個(gè)黑夜中的巨靈神,說(shuō)去哪就去哪,說(shuō)打誰(shuí)就打誰(shuí)呢?

那電動(dòng)車(chē)比小汽車(chē)好在哪呢?這還用說(shuō)嗎,汽車(chē)不能走的地方,電動(dòng)車(chē)能走;汽車(chē)必須要遵守的交規(guī),在電動(dòng)車(chē)眼里就是個(gè)屁。我經(jīng)常看到狂野不羈的電摩騎士以30碼的速度奔跑在理論限速70的高架橋上,而且不是在路邊,是路中間。他們的黑發(fā)在勁風(fēng)中飄揚(yáng),身上的牛仔戰(zhàn)衣獵獵作響,棄身后萬(wàn)千汽車(chē)?yán)嚷曈诓活?。這么瀟灑的人,世間能得幾回聞?電動(dòng)車(chē)最大的優(yōu)勢(shì)是靈活:在城市里找個(gè)停車(chē)位不容易,要找個(gè)停電動(dòng)車(chē)位就簡(jiǎn)單多了,甚至很多地方你根本都不需要下車(chē)。我就經(jīng)??吹筋l道里出現(xiàn)“××被攻擊”的提示,等我匆匆趕到案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),只看到一個(gè)騎著電摩徐徐離開(kāi)的綠色背影(后半句為想像)。

中南海門(mén)口甚至門(mén)里也有Po,但沒(méi)人敢問(wèn)它是由誰(shuí),怎么申請(qǐng)來(lái)的
中南海門(mén)口甚至門(mén)里也有Po,但沒(méi)人敢問(wèn)它是由誰(shuí),怎么申請(qǐng)來(lái)的

當(dāng)然土豪可以自己買(mǎi)架直升機(jī)、熱氣球或是私人游艇……前兩個(gè)暫時(shí)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)(無(wú)人機(jī)不能用),開(kāi)船的卻真有。福建的泉州沿海就有些小島的島Po被綠軍占據(jù),藍(lán)軍設(shè)法湊份子湊了大幾百塊錢(qián)請(qǐng)漁民搖櫓擺渡過(guò)去打了,還不到4小時(shí)就給人打回來(lái)——據(jù)說(shuō)對(duì)方乃是某漁業(yè)大亨之子,那簡(jiǎn)直就像是擁有東海霸者之證的王者,守一個(gè)島Po如同兒戲。不帶貶義的說(shuō),別人也確實(shí)是有點(diǎn)本事,那個(gè)Po我們讓得心服口服。

亞馬遜也是很常見(jiàn)的游戲形態(tài)。

Mage(魔法師)

魔法師有別于其他職業(yè)的最大特點(diǎn)是什么?

我記得當(dāng)年《龍與地下城OL》新開(kāi)一個(gè)版本,允許玩家在特定地圖里互相PK,有點(diǎn)像WOW里的競(jìng)技場(chǎng)。因?yàn)榘姹緞傞_(kāi)加上那還是2006年,制作組沒(méi)經(jīng)驗(yàn),有些設(shè)定令人啼笑皆非。比如我,一個(gè)飽經(jīng)風(fēng)霜、裝備精良、曾親手屠殺過(guò)紅龍維拉的矮人戰(zhàn)士,踩著機(jī)關(guān)彈簧打算飛到橋?qū)γ婷雽?duì)面的法師,還飛在空中時(shí)就中了一道冰射線直接被打得粉碎,一看戰(zhàn)斗記錄那冰射線能打90D12(扔90個(gè)12面骰子)的血我當(dāng)時(shí)HP好像才300多……法師的爆發(fā)力可見(jiàn)一斑。WOW則另有情趣:在遙遠(yuǎn)的60級(jí)年代,在偏僻的西瘟疫農(nóng)場(chǎng),你經(jīng)??梢钥吹届`猴之奧爆法師在大鍋周?chē)煨焯鴦?dòng),一會(huì)的功夫就打了一地尸體,雞啄米一樣撿啊撿,有時(shí)卡了就長(zhǎng)跪不起……是當(dāng)年一道獨(dú)特的靚麗風(fēng)景。

安徽蕪湖地板廠
安徽蕪湖地板廠

所以歸納起來(lái)法師的特點(diǎn)就是能打,打單個(gè)的也能打,打一群也能打。后來(lái)其他職業(yè)慢慢也都能打了,但法師比他們都要更能打,要不怎么叫親兒子呢。

講到這里就要普及一下《Ingress》的知識(shí):游戲里可以獲得最多經(jīng)驗(yàn)的方式是通過(guò)聯(lián)結(jié)3個(gè)Po形成一個(gè)場(chǎng)(Control Field,CF)。顯然,假如某處有大量彼此很接近的Po,你就可以在不需要走太遠(yuǎn)的前提下建立大量CF,快速拿到經(jīng)驗(yàn)(以及相關(guān)成就計(jì)數(shù)),一般稱之為“鋪地板”。每個(gè)城市、地區(qū)多少都有幾處可以鋪地板的衛(wèi)生間、化妝室,從來(lái)是兵家必爭(zhēng)之地;中國(guó)最大的衛(wèi)生間據(jù)說(shuō)在安徽蕪湖,是一個(gè)雕塑主題公園,大約12萬(wàn)平米的范圍里樹(shù)了100多個(gè)Po,一旦身陷其中,會(huì)有此間樂(lè)不思蜀的感覺(jué)(你可能覺(jué)得12萬(wàn)平這個(gè)數(shù)字有點(diǎn)嚇人,其實(shí)只不過(guò)是300×400米而已,正常情況下大型超市像沃爾瑪之類都可以達(dá)到這個(gè)規(guī)模)。

雖然建造是如此令人喜悅,但毀滅從來(lái)都比建設(shè)更快樂(lè)。游戲里的炸彈XMP,會(huì)以玩家為圓心釋放沖擊波,外號(hào)“九天十地菩薩搖頭怕怕雷電金光霹靂掌”;一掌打出,方圓十里之內(nèi)無(wú)論人畜、蝦蟹、跳蚤盡數(shù)化為飛灰。換言之,XMP特別適合拆地板……地板磚越密,拆起來(lái)就越爽。游戲里生成CF固然有經(jīng)驗(yàn),摧毀敵方CF也有經(jīng)驗(yàn);生成CF的經(jīng)驗(yàn)比摧毀多,但摧毀CF比生成它要容易。由此就產(chǎn)生了一種拆遷工,專門(mén)炸別人的地板和菊花……

菊花也是《Ingress》術(shù)語(yǔ),指的是一個(gè)被連了多條線的Po,看起來(lái)就像個(gè)菊花的樣子。游戲并沒(méi)有限制連入同一個(gè)Po的Link線,所以你可以往一個(gè)Po射很多條Link。游戲既然是對(duì)抗主題,每摧毀一根敵方連線都會(huì)有經(jīng)驗(yàn),線越多經(jīng)驗(yàn)也越多,所以炸菊花Po是刷經(jīng)驗(yàn)的好方法。.對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)這是個(gè)基礎(chǔ)操作,手熟的人30秒就能搞定滿盾8級(jí)Po,當(dāng)你看到攻擊警報(bào)再切換過(guò)去看時(shí)Po已經(jīng)被打爆了——法師并不是只會(huì)奧爆,他還會(huì)大火球!

游戲中出現(xiàn)過(guò)的最大菊花,據(jù)信有3000余朵花瓣,出自日本。
游戲中出現(xiàn)過(guò)的最大菊花,據(jù)信有3000余朵花瓣,出自日本

我曾說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲有“復(fù)食性”,別人如果吃過(guò)屎,你也得吃一次,但這指的是雙方對(duì)等的情況。假如你并不希望升級(jí)那么快,不太在意自己掌控的范圍是否大,只冀求某種歡快的娛樂(lè)方式,那你就不一定需要去吃別人吃過(guò)的屎,從而成為一個(gè)專門(mén)搞破壞的法師。其結(jié)果就是,別人花3個(gè)小時(shí)鋪了片地板,你只用10分鐘就拆干凈了;別人花了好幾天收集數(shù)十個(gè)Po的鑰匙、造了個(gè)大菊花,你在1分鐘內(nèi)將其拿下。就像一個(gè)法師閃爍到你面前微笑著說(shuō),“打得不錯(cuò)、很抱歉、謝謝你”,然后往你臉上丟了一個(gè)大火球。這種時(shí)候,你會(huì)是什么心情?

游戲里這種人不那么多,畢竟你不能靠毀滅來(lái)生存,大多數(shù)人都是偶爾拆別人的地板或菊花,平時(shí)自己蓋地板、造菊花。所以,法師只是一個(gè)偶爾才會(huì)出現(xiàn)的傳說(shuō)形態(tài)。然而很不幸,我本人就是個(gè)法師,專職法師……我認(rèn)為我的想法并沒(méi)有錯(cuò)。這既然是個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗游戲,我炸別人的Po洗別人的地有什么不對(duì)?世界并非充斥著陽(yáng)光鮮花和毛茸茸小兔子,這是戰(zhàn)爭(zhēng)!伙計(jì)你懂嗎?戰(zhàn)爭(zhēng)!

Druid(德魯伊)

插播一個(gè)小故事。14年前的今天,我正和一個(gè)上海姑娘玩曖昧(相當(dāng)危險(xiǎn),奉勸你不要學(xué));聊到興濃處,提及最近有個(gè)游戲叫《Diablo II》十分火爆,她說(shuō)我練了個(gè)號(hào)可厲害了。我不服,就說(shuō)那我們上開(kāi)放戰(zhàn)網(wǎng)打一打……只有真正的老玩家才知道“開(kāi)放戰(zhàn)網(wǎng)”,那是一個(gè)沒(méi)有規(guī)則的混沌世界,其恐怖之處以人類的智慧根本想像不到。我開(kāi)著我那個(gè)68級(jí)剛過(guò)Nightmare難度的Amazon出了村,就看對(duì)方使一個(gè) Druid帶了一堆小伙伴沖過(guò)來(lái)——小伙伴都像畜生一樣,瞬間就把我拍死了。

我們經(jīng)常講一個(gè)概念叫“MMORPG”。RPG很好理解,MMO指的是“Massive Multi-Player Online”,即“大型多人在線”。在線也很好理解,大型不大型只是個(gè)相對(duì)的說(shuō)法,但“多人”卻是精髓所在。只要這個(gè)是多人游戲,人多欺負(fù)人少就避免不了,《Ingress》這游戲尤其注重這一點(diǎn)。之前說(shuō)過(guò)8級(jí)以后再升級(jí)基本也不長(zhǎng)實(shí)力了,容易想到這種情況下人數(shù)碾壓相當(dāng)可怕。尤其是在國(guó)內(nèi)古累特法爾沃的大背景下,大型城市只有數(shù)百玩家,中小城市只得幾十玩家,拉幫結(jié)派成群結(jié)隊(duì)就更重要了。然而我所在的陣營(yíng),藍(lán)軍,向來(lái)以考拉般的性格而聞名(江湖有諺語(yǔ)有道是“藍(lán)軍懶綠軍飛”);我本人也是個(gè)萬(wàn)里獨(dú)行田×光,為了拔一個(gè)戰(zhàn)略Po開(kāi)車(chē)200公里但是你叫我和人打交道我就不開(kāi)心的那種,所以在我身邊的范圍里還真沒(méi)有Druid型用戶。

不過(guò)福州的綠軍里就有這樣的人:從IITC敵情追蹤插件(官方工具之一)可以看到,綠軍通常晚上會(huì)在福州著名景點(diǎn)“三坊七巷”一家名為“胭脂”的酒吧聚會(huì),一般有五六個(gè)人。他們可能會(huì)大吃大喝,驕奢淫逸(以上為想像),爾后出來(lái)把三坊七巷的Po血洗一遍,揚(yáng)長(zhǎng)而去。我想起當(dāng)年玩WOW時(shí)有公會(huì)在頻道里發(fā)的招募信息:“線上MC黑翼安其拉,線下吃喝嫖賭加桑拿,×××歡迎你的加入!”雖然當(dāng)時(shí)我們已經(jīng)通關(guān)Naxx而我又是一個(gè)窮困、懶惰的人,對(duì)吃喝嫖賭并不那么有興趣,但不得不承認(rèn)我覺(jué)得那樣的生活確實(shí)有點(diǎn)意思。年輕的朋友在一起,比什么都快樂(lè)!

《Ingress》并不只是一個(gè)社交游戲,但它可以是一個(gè)社交游戲。我已經(jīng)老了,老到記不得很多事情;但我偶爾還是會(huì)想起那家名為胭脂的酒吧:如果我年輕10歲,或許我也會(huì)選擇那樣的游戲方式吧。

Necromancer(死靈法師)

和Druid相反,Necromancer雖然也有大批追隨者,血男、鐵男、火男或是幾十個(gè)復(fù)生傀儡……但Nec永遠(yuǎn)獨(dú)身一人。他運(yùn)用尸體的技巧出神入化,他善于給別人各種詛咒,他下的毒無(wú)人可解……大家都不喜歡他,然而他依然堅(jiān)強(qiáng)地生存著,并且永遠(yuǎn)是一股不可忽視的力量。

土大師紀(jì)念活動(dòng)
土大師紀(jì)念活動(dòng)

是的,《Ingress》里也有些人,千方百計(jì)想要對(duì)抗游戲規(guī)則、破壞游戲規(guī)則,甚至是創(chuàng)造一套全新的游戲規(guī)則。比如用小號(hào)開(kāi)飛機(jī)炸別人的戰(zhàn)略Po:我就被炸過(guò),開(kāi)了20公里的山路打下的據(jù)點(diǎn),別人坐在家里按按手機(jī)就給你打掉了,你心情會(huì)是如何?有些人知道小號(hào)飛機(jī)是不對(duì)的,偷偷用,有些人甚至根本不認(rèn)為這有什么錯(cuò)……游戲里有各種各樣的人,而Necromancer生活在陰影中。你如果說(shuō)他們陰險(xiǎn)狡詐,他們甚至覺(jué)得那是贊美。賭博界不是有個(gè)說(shuō)法嗎,出千沒(méi)被抓到就不叫出千。同樣的,飛機(jī)如果沒(méi)被抓到,你也拿他沒(méi)辦法。

此外,福州的某位綠軍Necromancer還真的會(huì)操縱尸體:之前有個(gè)玩家叫土大師,因白血病去世,當(dāng)時(shí)福州還專門(mén)組織了拼圖紀(jì)念活動(dòng);沒(méi)想到時(shí)隔半年,土大師這個(gè)號(hào)神秘地又上線了,還打了別人的Po。這事情一說(shuō)就明白,朋友拿他的號(hào)來(lái)用了。游戲的官方規(guī)則是禁止一個(gè)人使用多個(gè)賬號(hào)游戲的——當(dāng)然事實(shí)上可能這條禁令形同虛設(shè),大家也都心照不宣;但是你把一個(gè)已經(jīng)逝世、大家還特別紀(jì)念過(guò)的玩家的號(hào)拿出來(lái)當(dāng)小號(hào)用,還真有點(diǎn)像Necromancer。

必須說(shuō)明,Necromancer并不是綠軍專利,或許福州藍(lán)軍沒(méi)有,但世界范圍內(nèi)有沒(méi)有我不知道,可能也有。事實(shí)上,它是一種職業(yè),或說(shuō)是一種游戲方式?!禝ngress》這個(gè)游戲允許你有各種各樣的游戲方式,無(wú)論是像野人一樣穩(wěn)扎穩(wěn)打,像法師一樣行蹤飄忽,甚至是像亡靈法一樣專干黑暗之事,只要沒(méi)被封號(hào),你盡可以這么玩下去。至少我本人是能接受他們存在的,游戲嘛,只有一個(gè)職業(yè)一種玩法,事事講道理,那還叫什么游戲?這個(gè)世界也不是用因?yàn)樗运膫€(gè)字就能概括的呀。

Assassin(刺客)

前面六種職業(yè),全都是廢話和鋪墊,真正的精彩從這里開(kāi)始,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)會(huì)推翻之前所有職業(yè)的玩法?!按炭汀?,這是整個(gè)《Ingress》游戲里最驚心動(dòng)魄的部分。一個(gè)刺客所能招致的贊美與詛咒,可能比一個(gè)戰(zhàn)區(qū)所有人加起來(lái)還多。

什么是刺客?

這個(gè)游戲,在幾乎所有時(shí)候,都是Independent的。什么叫Independent?你自顧自玩你的游戲,想和人打交道你就約一下,出來(lái)面,不想和人打交道你就埋頭玩自己的,組織也不會(huì)強(qiáng)制你參加聚會(huì);你想玩得勤一點(diǎn)就多出去走動(dòng)多打Po占Po,你要懶的話十天半個(gè)月不打也無(wú)所謂;你愛(ài)聊天甚至覺(jué)得能找到真愛(ài),那你就加本陣營(yíng)、本地的QQ群微信群,你不想說(shuō)話別人找你游戲也可以不回,這都沒(méi)有問(wèn)題。

若你只潛心于游戲,則游戲的目標(biāo)或許是那些獎(jiǎng)牌或說(shuō)成就,它們都需要積累,而這種積累難得與他人有直接關(guān)系。比如走2500公里(以前是5000后來(lái)改了)、占領(lǐng) Portal四萬(wàn)次、充電XM達(dá)到2500萬(wàn)等等。這些成就很遙遠(yuǎn),但是別人也沒(méi)法幫你做,只能靠自己做。反過(guò)來(lái)說(shuō)你慢慢積累,總有一天是可以達(dá)到的。比如占領(lǐng)四萬(wàn)次,你每占領(lǐng)一次,目標(biāo)數(shù)就減1,所以你總能達(dá)到……

“你的意思是,還有做一半別人能干擾的?”

是的。我先講一段往事,加深你的印象。那是在2002年,我在玩一個(gè)MMORPG叫《決戰(zhàn)》。當(dāng)時(shí)的MMORPG設(shè)計(jì)很有些問(wèn)題,不知是誰(shuí)出的主意(可能是因?yàn)镈ND規(guī)則里有這么一條),人物死亡是有懲罰的,EQ(無(wú)盡的任務(wù))之類的游戲懲罰還很重:不但掉經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)不夠甚至?xí)导?jí)),還得跑去撿尸體,而且你是光著身子去因?yàn)檠b備在尸體上——光著身子沒(méi)裝備,戰(zhàn)斗力肯定不高,半道上被截殺的幾率很大。你這個(gè)光著身子的人在途中如果死了會(huì)留下另一具尸體,然后你又光著身子出現(xiàn)在復(fù)活點(diǎn),Yesterday once more……當(dāng)時(shí)的韓國(guó)RPG有樣學(xué)樣抄襲老前輩,也做了死亡懲罰,比如《傳奇》里死了可能爆裝備。“我那把裁決是0~37幸運(yùn)+3,當(dāng)時(shí)全服就三把;爆出的那一瞬間,我眼前一黑,心跳都停了”——這是一個(gè)玩家親口所說(shuō),我認(rèn)為可信度極高。

《決戰(zhàn)》這個(gè)游戲,畫(huà)面粗糙玩法單調(diào),可以說(shuō)是個(gè)垃圾游戲。不幸的是它還學(xué)了國(guó)外游戲的糟粕,死了要掉經(jīng)驗(yàn),一次10%童叟無(wú)欺。打到中后期85級(jí)以上時(shí),基本刷一晚上的怪只能打一格也就是10%經(jīng)驗(yàn),死一次就意味著一晚上白打,死兩次欠一晚上,所以要把這游戲堅(jiān)持玩下去也很考驗(yàn)心性。我當(dāng)時(shí)還算服務(wù)器上有名號(hào)的選手,后來(lái)?xiàng)壇熓且驗(yàn)橛螒虺隽送鈷欤喝绻惚?個(gè)人圍毆而死,外掛會(huì)算你死了4次,扣40%經(jīng)驗(yàn)。有了這種高科技,團(tuán)P一晚上打掉你兩三級(jí)根本不在話下。而游戲練級(jí)區(qū)就那么幾個(gè),打著打著很容易發(fā)展成團(tuán)P,這種驚喜我實(shí)在是承受不起,就AFK了……我AFK的時(shí)候倒沒(méi)有眼前一黑,但是第一次被那個(gè)外掛打掉40%經(jīng)驗(yàn)時(shí),我眼前真的黑過(guò),瞬間就用完了一個(gè)禮拜的臟話指標(biāo)。

現(xiàn)在你知道今天的MMORPG有多么溫和了吧?想想革命前輩們拋頭顱灑熱血的年代,還不趕緊珍惜來(lái)之不易的幸福?

《Ingress》里也有這種會(huì)讓你眼前一黑的設(shè)定,它的名字叫“守護(hù)者”(Guardian),要求你占領(lǐng)一個(gè)Portal(一般稱之為“成就Po”)并維持主權(quán)3~150天,如果你成功守住了150天,可以得到一塊黑牌,我們稱之為“成就Po黑了”——就我所見(jiàn),成就Po黑不了的玩家比天上的星星還多。為什么?一早我就說(shuō)了,如果真要打,沒(méi)有什么Po是能守得住的。就算你能充電,別人半夜3點(diǎn)去打,你總要睡覺(jué)吧?你能守一天兩天,你還能150天不眠不休地守著?扳著指頭數(shù)著天數(shù),忽然你發(fā)現(xiàn)成就不長(zhǎng)了!你再不敢檢查Portal的情況,希望只是游戲出了Bug。過(guò)了一天再看成就計(jì)數(shù),還是沒(méi)動(dòng)靜!過(guò)了3天,你終于徹底說(shuō)服自己,是的,成就Po沒(méi)了,堅(jiān)持107天后它被人干掉了,現(xiàn)在又要從0開(kāi)始……是不是很有眼前一黑的感覺(jué)?

“那我把它藏起來(lái)總行了吧,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地藏起來(lái),藏在一個(gè)沒(méi)有人能找得到的地方?!?/p>

《Ingress》地圖里的Cliffside Temple(上圖,山白神廟),實(shí)際上是福州永泰青龍瀑布入口的一個(gè)道觀(下圖)

游戲的增強(qiáng)地圖(IITC),理論上可以查到全世界任何一個(gè)Portal的狀態(tài):它的位置以及它屬于誰(shuí)。此外,地圖還有個(gè)功能可以查到每一個(gè)玩家的主要?jiǎng)幼鳎ū热缯剂藗€(gè)Portal)并在地圖上繪制軌跡或標(biāo)識(shí)。在此基礎(chǔ)上,要Track特定玩家易如反掌。概括一下就是,假如真的有人起了心要搞你,你在任何地方立一個(gè)成就Po,地圖上就會(huì)有標(biāo)記,別人總能知道,這個(gè)游戲就是這么不友好!

現(xiàn)在可以告訴你什么是刺客了。十步殺一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏功與名。刺客是什么?刺客就是專打成就Po的人。跑上10~2000公里,去把別人即將變黑的成就Po打掉,看著他無(wú)可奈何甚至氣急敗壞的樣子不動(dòng)聲色轉(zhuǎn)身離開(kāi),這就是刺客??谡f(shuō)無(wú)憑,我講個(gè)故事,加深一下你的了解。

“你知道北京西北邊有座××山嗎?不知道?那不重要。那個(gè)山的山頂上有個(gè)Po,我查過(guò)了,是××的成就Po,粗略一算怕是快黑了。我去的時(shí)候剛好北京前幾天下過(guò)雪,地上全是積雪,特別滑。上去還好,下來(lái)的時(shí)候真是差點(diǎn)以為下不來(lái)了……那個(gè)Po就在山頂,邊上,方圓數(shù)里之內(nèi)還有一些其他Po作為陪襯但我一概不顧,直搗黃龍。我打了那個(gè)Po后他就密我說(shuō),你大老遠(yuǎn)跑來(lái)一次,就為了打我的成就Po?我說(shuō)什么,那是你成就Po?哎呀我不知道?。 薄本┧{(lán)軍N某

這還只是北京周邊,有些人把自己的成就Po藏在老家,因?yàn)槔霞乙话阍谶h(yuǎn)方,千里之外。且不說(shuō)你是否會(huì)注意到,就算你知道我的成就Po在那里,也未必能過(guò)去?!皬?fù)食性”又一次得以體現(xiàn):如果我為了占領(lǐng)一個(gè)Po吃了屎,你要打下我這個(gè)Po就得把我吃過(guò)的屎再吃一次——比如上述例子里,北京藍(lán)軍N某就不得不爬到山頂。那假如把成就Po留在老家,要打掉它是不是就得奔赴對(duì)方也許是千里之外的老家?

“如果不是這樣,又怎么能叫刺客?”

N曾只身遠(yuǎn)赴新疆伊犁附近的小城惠遠(yuǎn)。該地偏僻荒涼,方圓幾十里都沒(méi)有其他Portal,看不到多少人類活動(dòng)的痕跡。他叫上一輛出租車(chē)跑了20英里,下車(chē)打掉別人的成就Po(大概也就一分鐘),上車(chē)返程。司機(jī)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這等慷慨豪邁的好漢,大喜過(guò)望之下,請(qǐng)他吃了兩個(gè)烤包子。他也走過(guò)天山天池?fù)u搖欲墜的木橋,看著腳下似乎深不可測(cè)的十一月冰湖湖水微微泛動(dòng),心驚膽戰(zhàn)。他部分事跡的殘暴程度,堪比我凌晨五點(diǎn)獨(dú)自駕駛租來(lái)的電動(dòng)車(chē)、吹著30節(jié)速度的狂風(fēng),奔跑在臺(tái)灣南部墾丁空無(wú)一人、漆黑一片的荒山野嶺。當(dāng)時(shí)我的心里有三成期望——即將要去龍磐草原看日出——和七成無(wú)奈——已經(jīng)走到這了,不可能轉(zhuǎn)頭再回去!刺客的心路歷程,大概也是這樣吧。

刺客的命運(yùn)同樣多舛。比如說(shuō),自己的成就Po——你干了別人幾次以后,假如說(shuō)沒(méi)有人對(duì)你產(chǎn)生刻骨仇恨顯然是不可能的。而游戲的地圖又是公開(kāi)地圖,你能查別人,別人也能查你,你凝望了深淵,下場(chǎng)可想而知。一旦有什么事情被上升到“互相保證毀滅”的高度,成就Po的覆滅就只是一個(gè)手續(xù)問(wèn)題:我的朋友,北京藍(lán)軍N某,至今成就牌子還沒(méi)有變成黑色——或許將永遠(yuǎn)定格在141這個(gè)數(shù)字,無(wú)法再增加哪怕是一天。冤冤相報(bào)何時(shí)了?但時(shí)至今日,你再說(shuō)“我金盆洗手以后再也不搞你們了,你們也別搞我”——還會(huì)有人信嗎?我又想起熊耀華那句名言,有人的地方就是江湖,你怎么避得開(kāi)?

但刺客們樂(lè)在其中。游戲嘛,各人的玩法不同。既然有成就Po這個(gè)設(shè)定,游戲又是對(duì)抗主題,我看不出這樣的行為有什么問(wèn)題。甚至游戲里不但有刺客,還有刺客團(tuán)隊(duì):在大型活動(dòng)“碎片戰(zhàn)”中,我方有一批Shard(可以理解為某種軍用物資)被困在格魯吉亞,那里是綠軍的控制區(qū)。假如不在指定時(shí)間內(nèi)把碎片運(yùn)出來(lái),我們可能會(huì)輸?shù)暨@場(chǎng)戰(zhàn)斗,地球的自由岌岌可危!為此,俄羅斯人招募了8位死士,把他們弄到格魯吉亞邊境,然后租借了一架Ka-226直升飛機(jī)試圖直接穿越邊境,空降到目的地!作為一個(gè)老玩家,我知道在《文明2》里確實(shí)有核子飛彈夷平守軍,傘兵從天而降一舉占領(lǐng)對(duì)方首都的戰(zhàn)術(shù)。那么,俄羅斯人會(huì)成功嗎?

欲知后事如何,請(qǐng)收看本節(jié)目下一集:一個(gè)游戲老狗眼中的《Ingress》(3)——The Battle。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 風(fēng)力

fengli@chuapp.com

我們兩兄弟,信我,這波絕對(duì)不賣(mài)。

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