如今游戲手柄通用的鍵位包括十幾個按鍵和兩個搖桿,有幾個電視游戲可以把操作壓縮到陀螺儀、觸摸板和兩個按鍵的操作上?
Apple TV實在是讓我困惑了,我不能理解蘋果在移動游戲領(lǐng)域的大成功之后在整個游戲業(yè)界面前已經(jīng)狂妄到了何種程度。有國外開發(fā)者發(fā)現(xiàn),根據(jù)蘋果提供的tvOS App開發(fā)指南,無論是否支持第三方游戲手柄,Apple TV游戲都必須支持蘋果遙控器。
如今游戲手柄通用的鍵位一般包括雙搖桿,方向鍵,四個功能鍵,四個特殊鍵,Xbox One精英手柄甚至可以再擴展四個用無名指操作的按鍵。這還不算不同手柄不同的Start、Back、Option、Share等按鍵。即使是這樣,當(dāng)我玩諸如GTA5之類的游戲時,還是能感受到開發(fā)者在面臨著按鍵不足的困擾,很多功能都需要多級菜單、組合按鍵、按鍵時間長短變化來實現(xiàn)。
但是Apple TV有多少按鍵?
開發(fā)指南顯示,Apple TV遙控器支持GCMotion和GCMicroGamepad標(biāo)準(zhǔn),后者為遙控器獨有。前者是iPhone就內(nèi)置的陀螺儀操作方式,也是蘋果在演示Apple TV游戲時最像Wii的那種操作方式,而后者定義了按鍵功能。文件顯示,Apple TV可用控制區(qū)域包括一個觸摸板和兩個按鍵。
雖然游戲質(zhì)量和按鍵數(shù)量之間沒有必然聯(lián)系,但很顯然,按鍵越少,游戲所能實現(xiàn)的功能越簡單,這也是為什么iOS游戲中虛擬搖桿和虛擬按鍵總是會有一席之地。當(dāng)然,在支持遙控器的同時,一部分游戲還可能為第三方手柄提供更多的擴展功能,說不定你用手柄能玩到一個完全版,但用遙控器只能玩到一個簡化版。
從另一個角度想,Apple TV游戲不支持自帶遙控器的話當(dāng)然同樣奇怪,所以一個理想的解決方案是,蘋果應(yīng)該推出一個更像樣的控制器,哪怕是像Xbox One精英手柄一樣作為備選的所謂高配版。或者說,問題并不在于游戲不應(yīng)該必須支持Apple TV遙控器,而在于如果必須支持遙控器,這個遙控器應(yīng)該比現(xiàn)在更加適合電視游戲的發(fā)展水平一些。
Apple TV還會給期待它的玩家潑多少冷水?大概是我一開始就不該期待它。
Sunflower.xiang@icloud.com
左岸派電影精神實踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。
查看更多侯世偉的文章