用遙控器玩游戲,看起來不但過時而且體驗很差,但用手柄的話就還可以接受。
日前外媒Apple Insider發(fā)布了兩段Apple TV的上手視頻,打從這個新玩意兒公布以前,從主機業(yè)到手游業(yè)的整個游戲業(yè)就都在關(guān)心它會帶來怎樣的改變。上周的發(fā)布會上蘋果介紹了一部分,但還有一些東西,尤其是關(guān)于游戲的部分,一定要真正拿到機器才能感受到,這兩段視頻就提供了一些參考。
第一段視頻中包括了一段對《Beat Sports》的演示,這款游戲在蘋果發(fā)布會現(xiàn)場也得到了長時間的展示,當(dāng)然,早在10年前就見過《Wii Sports》的從業(yè)者們并未對此感到怎樣的激動。實際上,視頻始終將視角聚焦在對遙控器的使用上,你可以看到,它畢竟仍然只是個遙控器,空空蕩蕩地被捏在一張大手里,完全沒有舒適的握持感。很顯然,蘋果愿意讓Apple TV變成一臺游戲機,但并不愿意為了滿足玩游戲的握持感而犧牲一絲一毫對于設(shè)備小巧精致的偏執(zhí)。
另一方面,在體感操作上,Apple TV目前為止還沒有展現(xiàn)出任何超越Wii的先進思路,姑且不說這個概念和玩法在Kinect和未來VR技術(shù)之下的過時之處,只要稍微注意一下Wii在上市大爆發(fā)兩三年之后迅速過氣的態(tài)勢,就不難了解到玩家——即使是蘋果以往聚焦的輕度玩家——對于這一概念失去興趣的速度。Wii的成功間接導(dǎo)致了任天堂后續(xù)在家用主機領(lǐng)域的無力,當(dāng)蘋果重新?lián)炱疬@個思路時,我們也很難認為這會是某個前景光明的做法。
第二段視頻演示的三款游戲要更傳統(tǒng)一點,它們都沒在發(fā)布會現(xiàn)場得到蘋果的寵幸。
《Fantastic Plastic Squad》是一款有著PS2晚期畫面水平的第三人稱射擊游戲,在視頻中用Apple TV的遙控器操作。盡管我們無法看到操作的具體控制,但從游戲畫面來看,轉(zhuǎn)換視角、跑動和射擊之間的轉(zhuǎn)換并不流暢,考慮到遙控器僅有一個觸摸板和有限的幾個按鍵,且沒有Force Touch,我懷疑這三項操作之間是不能完全同時執(zhí)行的。
而在視頻錄制者換成手柄操作后,另一款第三人稱射擊游戲《Afterpulse》和橫版動作游戲《雷曼:冒險》看起來和主機上的操作效果并無區(qū)別。所以,一旦接入手柄,Apple TV確實可以被視為一臺游戲主機,就像國內(nèi)很多安卓電視盒子已經(jīng)做到的那樣。而區(qū)別在于,國內(nèi)的電視盒子即使時而打出國產(chǎn)主機的名號,但并不會有多少真正適合用手柄玩的原生電視游戲,大多仍是用手柄玩安卓平臺的移動游戲,或使用模擬器玩些過氣的PC和主機游戲;但蘋果有足夠大的影響力讓開發(fā)商為Apple TV開發(fā)原生游戲,哪怕它們和真正的主機比起來同樣顯得有些過時。
所以Apple TV的游戲究竟是什么?它既不是移動游戲,又不等同于主機游戲,但又與二者都有著密切的聯(lián)系。安卓電視盒子并不成器,但Apple TV卻真正可能成為移動游戲和主機游戲之間一個奇妙的平臺——一個高不成低不就的平臺。在主機游戲增長放緩,行業(yè)普遍持謹慎態(tài)度時,我們盡管不能斷言Apple TV一定能做到什么,但如果蘋果足夠上心,它就真有可能分流掉一部分用戶,比如那些不滿足于移動游戲,又不能完全跨過主機游戲門檻的玩家。
Sunflower.xiang@icloud.com
左岸派電影精神實踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。
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