雙屏互動(dòng)對(duì)于個(gè)人觀眾來(lái)說(shuō)也許尚算有趣,但如果不是整個(gè)影廳的人都在同一時(shí)間拿起手機(jī)來(lái)玩,這難免會(huì)影響到其它觀眾。
《像素大戰(zhàn)》是《無(wú)敵破壞王》之后我比較期待的以經(jīng)典游戲?yàn)轭}材——而非直接改編游戲——的電影了,而且還有彼特·丁拉基。日前電影在北京舉行首映禮,同時(shí)推出一個(gè)第二屏App,可以讓觀眾在看電影時(shí)識(shí)別電影影像,與電影互動(dòng)打游戲。
電影大體是講吃豆人、大金剛等游戲角色進(jìn)攻地球,人類抵抗消滅這些進(jìn)攻者的故事,作為動(dòng)作喜劇,存在大量人類與游戲角色戰(zhàn)斗的鏡頭。按照介紹,這款第二屏App的用法是觀眾在特定的劇情橋段通過(guò)App識(shí)別后,在手機(jī)屏幕上同步映射電影畫(huà)面,直接點(diǎn)擊消滅敵人,獲得積分。官方強(qiáng)調(diào)“互動(dòng)體驗(yàn)”,但我想觀眾/玩家能獲得的只是積分,而電影畫(huà)面,包括呈現(xiàn)在手機(jī)上的畫(huà)面,都是不會(huì)有所變化的。這并不是我們通常理解的游戲意義上的“互動(dòng)”。
索尼影業(yè)大中華區(qū)副總裁表示,這款第二屏App是中國(guó)地區(qū)獨(dú)有的,其它國(guó)家和地區(qū)版本的電影均不支持。對(duì)于這部晚于美國(guó)近兩個(gè)月引進(jìn)的片子來(lái)說(shuō),發(fā)行方顯然希望作出一些不一樣的努力,至少在國(guó)內(nèi),我并不記得有其它影片設(shè)計(jì)過(guò)這種游戲式的互動(dòng)——除了那個(gè)被口誅筆伐后迅速消失的彈幕。而且,這個(gè)App還和微博及國(guó)內(nèi)某大廠的某款手游合作,內(nèi)置了入口與相關(guān)活動(dòng),這都超出了單純娛樂(lè)性App的界限。
當(dāng)然從電影的角度來(lái)說(shuō),我對(duì)這種嘗試其實(shí)頗為懷疑。作為一個(gè)對(duì)觀影體驗(yàn)要求極高的觀眾,我甚至不能接受鄰座在看電影時(shí)手機(jī)屏幕亮起,所以實(shí)際上,這對(duì)于個(gè)人觀眾來(lái)說(shuō)也許尚算有趣,但如果不是整個(gè)影廳的人都在同一時(shí)間拿起手機(jī)來(lái)玩,這難免會(huì)影響到其它觀眾。至于我,也許會(huì)找一個(gè)觀眾少的場(chǎng)次坐在最后一排試試吧。
補(bǔ)充一句,《像素大戰(zhàn)》IMDb評(píng)分5.6/10。
Sunflower.xiang@icloud.com
左岸派電影精神實(shí)踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。
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