該作的游戲場(chǎng)面火爆十足,玩起來的確爽快,極簡的操作方式以及五花八門的道具更是讓人上手迅速又眼花撩亂,有條件的話4人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)也是不錯(cuò)的娛樂選擇。
《瘋狂特技飛車》(Stunt Wheels)是一部頂視角競(jìng)速游戲,比賽規(guī)則采用了《馬里奧卡丁車》(Mario Kart)這一卡通賽車題材游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式。聽上去似乎是一部不用玩就可以得出“泯然眾人矣”結(jié)論的大路貨,不過在跑上幾圈之后,即便是卡丁車游戲的老玩家,也可以玩出驚艷的感覺來。
從操作上看,《瘋狂特技飛車》壓根兒就沒有油門和剎車虛擬按鈕,甚至連道具釋放鍵都取消了,玩家通過重力感應(yīng)或者左右虛擬箭頭(強(qiáng)烈推薦使用重力感應(yīng))來駕駛賽車。由于已經(jīng)沒有了加速與制動(dòng)的概念,因此越位爭(zhēng)先的唯一方式,就剩下了對(duì)彎道漂移時(shí)滑行軌跡的控制。游戲中的每條賽道都彎道眾多而且開口很大,所以不管怎么滑都不用特別擔(dān)心撞上護(hù)欄或者路障這樣的悲劇,操作起來爽快感十足,連名次什么的都顯得不那么重要了。
從場(chǎng)景設(shè)計(jì)上來看,這可能是賽道風(fēng)格最為無厘頭的卡丁車游戲了。藏著一只巨型章魚的斜坡,堆滿西紅柿籃筐的攤位,始終有一群呆萌呆萌的奶牛駐足觀看比賽的養(yǎng)殖場(chǎng)等等奇葩地點(diǎn),均可成為競(jìng)速的比賽場(chǎng)地。
賽道上堆放著各種障礙物,但它們的作用并不是給你添堵,即便迎面撞了也不會(huì)給賽車和比賽自身產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的傷害。比如碰到了炸藥,車輛會(huì)被炸飛起來,運(yùn)氣好的話控制好空中姿態(tài),興許落地之后還能超越原先在身旁蹦跶的對(duì)手。碰到西紅柿框子,最多只是屏幕被番茄醬涂滿(CoD玩家表示一切都很熟悉)。這些原本應(yīng)該讓玩家在不慎碰上之后捶胸頓足的陷阱,現(xiàn)在看起來更像是一堆堆用來增加火爆氣氛的煙花爆竹。玩家所置身的,其實(shí)是一個(gè)遍布炸點(diǎn)和特技的動(dòng)作外景片場(chǎng)呀!
卡丁車游戲的核心是道具,在這一方面,《瘋狂特技飛車》的腦洞也是大得可以。除了激光掃射、暴氣等等傳統(tǒng)Power-Ups以外,我們還看到了可以讓賽車遁地的大鉆頭(從賽道表面消失,然后無視地形限制和對(duì)手的卡位,在前方不遠(yuǎn)處破土而出),碾壓一切擋路者的怪物卡車大輪胎,還有讓你的賽車暫時(shí)變成遙控小車,從夾縫中殺出一條血路的視角微縮道具。
作為一種靠標(biāo)新立異的玩法創(chuàng)造感官刺激的游戲形態(tài),設(shè)計(jì)師必須通過節(jié)奏的把握和合理的養(yǎng)成系統(tǒng),避免玩家在重復(fù)刺激中出現(xiàn)邊際遞減效應(yīng)。遺憾的是,這部讓人在上手之后眼前一亮的競(jìng)速小品,卻在娛樂性的延續(xù)性上做得很糟糕??v然游戲有五大場(chǎng)景,共25個(gè)賽道,甚至還會(huì)有Boss的存在,玩通關(guān)怎么說也要個(gè)把小時(shí)。不過你所得到的點(diǎn)數(shù),其唯一的功能僅僅只是增加玩家在Game Center排行榜中的名次。無論是購買還是解鎖來的新車輛,除了狂霸酷炫拽的外觀以外,駕駛感方面與初始的白版車相比并無明顯區(qū)別。
此外眾所周知的是,“馬里奧賽車”游戲的生命在于多人對(duì)戰(zhàn),而《瘋狂特技飛車》僅支持用Mac電腦作為服務(wù)器和分屏設(shè)備,4人使用iOS手機(jī)作為手柄在屏幕上比賽,所以如果你沒有蘋果電腦的話,那么多人游戲就是個(gè)擺設(shè)。
整體而言,《瘋狂特技飛車》只能稱為半部好游戲,它的Gameplay火爆十足,玩起來的確爽,而在系統(tǒng)層面的支持上卻又不那么完美。這樣的游戲,或許也就只能在無聊的時(shí)候爽快一把樂呵一下了。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。