在第一季度營(yíng)收中,來(lái)自手游的營(yíng)收為1億,來(lái)自頁(yè)游和客戶端游戲的營(yíng)收分別為500萬(wàn)和800萬(wàn)。手游營(yíng)收占比從去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、頁(yè)游及端游營(yíng)收均出現(xiàn)了下滑。
今日(5月12日),藍(lán)港互動(dòng)發(fā)布上市后的首份季度財(cái)報(bào)。這份截止3月31日的未經(jīng)審計(jì)第一季度財(cái)報(bào)顯示,該公司第一季度營(yíng)收1.13億元,同比下滑33.1%,去年同期營(yíng)收1.70億;第一季度凈虧5565萬(wàn)元,去年同期為凈利7241萬(wàn)元。
藍(lán)港互動(dòng)第一季度經(jīng)調(diào)整后的凈虧為2331萬(wàn)元,去年同期凈利為4457萬(wàn)元。
公告中有如下細(xì)節(jié):
● ? ? ?在第一季度營(yíng)收中,來(lái)自手游的營(yíng)收為1億,來(lái)自頁(yè)游和客戶端游戲的營(yíng)收分別為5百萬(wàn)和8百萬(wàn)。手游營(yíng)收占比從去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、頁(yè)游及端游營(yíng)收均出現(xiàn)了下滑。
● ? ? ?藍(lán)港公司注冊(cè)玩家總數(shù)從2014年3月31日的約1.46億上升至2015年3月31日的超過(guò)1.88億,付費(fèi)玩家數(shù)量大幅增長(zhǎng)。
● ? ? ?藍(lán)港本次財(cái)報(bào)公布了旗下游戲的詳細(xì)收入情況,如下圖所示
其中,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》于3月18日上線,藍(lán)港在財(cái)報(bào)中表示,該游戲日活躍用戶最高曾超過(guò)100萬(wàn)。
● ? ? ?截至2015年3月31日三個(gè)月,藍(lán)港累計(jì)在中國(guó)大陸以外的41各國(guó)家和地區(qū)發(fā)行游戲。在2014年,藍(lán)港集團(tuán)在香港和韓國(guó)設(shè)立了兩家附屬公司,并已在韓國(guó)發(fā)行《蒼穹之劍》韓文版,在2015年第一季度,藍(lán)港繼續(xù)在韓國(guó)發(fā)行了《神之刃》和《英雄之劍》韓文版。第一季度,來(lái)自海外市場(chǎng)的收入約為1460萬(wàn),相比2014年第一季度的1360萬(wàn)增長(zhǎng)了約7.4%。
● ? ? ?藍(lán)港渠道收入占比正在提升。2014年第一季度,藍(lán)港第三方分發(fā)渠道收入占比為79.5%,這個(gè)比例在2015年第一季度提升至86.9%。
● ? ? ?藍(lán)港截至2015年3月31日,三個(gè)月的成本約為6230萬(wàn)元,相比2014年同期的7550萬(wàn)元下降約17.4%。調(diào)整后(扣除以股份為基礎(chǔ)的補(bǔ)償)約人民幣240萬(wàn)元,截至2015年3月31日三個(gè)月的成本約為5990萬(wàn)元,較去年同期調(diào)整后約7530萬(wàn)元減少約20.5%。藍(lán)港在公告中表示成本金額較去年同期下降主要是因?yàn)橛螒虍a(chǎn)品產(chǎn)生的收入下降所致。
● ? ? ?藍(lán)港將在2015年發(fā)布《蒼穹之劍》PS4版本。
● ? ? ?此前,由于《王者之劍》商標(biāo)被搶注,藍(lán)港向國(guó)家商標(biāo)局提出異議但被裁定異議不成立。由此,藍(lán)港決定將《王者之劍》更名為《王者戰(zhàn)魂》,這一更新將在5月完成。
● ? ? ?藍(lán)港公司CEO王峰先生持有樂(lè)動(dòng)卓越4.02%的股權(quán),但并不涉足樂(lè)動(dòng)卓越公司管理。
● ? ? ?董事會(huì)建議將公司名稱由“Linekong Interactive Co., Ltd.藍(lán)港互動(dòng)有限公司”更改為“Linekong Interactive Group Co., Ltd.藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)有限公司”。待公司股東于股東年會(huì)及開(kāi)曼群島公司注冊(cè)處處長(zhǎng)批準(zhǔn)。