觸樂一周評論精選(Issue 47)

這是屬于獎爺?shù)墓适隆堊x者老爺多多欣賞他們的可愛和觸樂妹的吐槽,用心感受有如杏仁豆腐滋味的人生妙趣。

讀者楊柏檸2015年05月03日 11時50分

這不是我的故事,是她的故事。

在滿是演員的世界里,每個人都在為當(dāng)上主角機(jī)關(guān)算盡、四處奔走,她卻在不知不覺間成為了那個夜晚的主角。

請讀者諸賢細(xì)細(xì)玩味她的可愛和我的愚蠢,用心感受有如杏仁豆腐滋味的人生妙趣。

還請多多支持。

對,你沒看錯,這里是新一周的評論精選。

開篇是森見登美彥在小說《春宵苦短,少女前進(jìn)吧!》開頭寫的一段話,我覺得這段情景像極了觸樂的評論精選欄目——各位讀者老爺為了得到最佳評論總是費盡心思,但得到大獎的那一位可能只是有天心血來潮,有感而發(fā)。

在這個讀者老爺成為主角的欄目,請諸位多多欣賞獎爺?shù)目蓯郏ê陀|樂妹的胡亂吐槽)。還請多多支持。

上周頒獎報告

上周我們?yōu)楂@得了優(yōu)秀評論的(相信大家已經(jīng)知道,這是一位讀者老爺?shù)腎D)送出了一款《膠囊太空站》(Rymdkapsel)——它已經(jīng)連續(xù)兩周獲得了獎爺?shù)恼J(rèn)可!

對游戲還陌生的讀者不妨看看上期評論精選對游戲的評價:

這是一款富有創(chuàng)意的即時戰(zhàn)略類游戲,既有建造和經(jīng)營的樂趣,又能感受到防守的緊張感,俄羅斯方塊形狀的道路和建筑也是這款游戲的一大亮點??傊档脟L試一下。

本期評論精選的獎項設(shè)置不變:在所有評論中評出一條“最佳評論獎”和3條“優(yōu)秀評論獎”。各獎項得主請通過QQ群(群號:169728477)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評論獎得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評論獎得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。

 

聯(lián)不通你妹?評論了文章《“我們想做發(fā)動機(jī)型的公司”——專訪白鷺CEO陳書藝》。

容我稍微解釋一下,其實我一直沒有把讀者群里的馬甲和觸樂老師的名字對應(yīng)起來……曾經(jīng)看到某人在回復(fù)書上老師文中的筆誤時艾特了biubiu老師,后得到了biubiu老師的回復(fù),于是自認(rèn)為“原來如此啊”得到了捉蟲的正確姿勢,之后每次發(fā)現(xiàn)筆誤都會艾特biubiu老師,以為這樣會得到及時處理,方便他人閱讀……

另外,經(jīng)過細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)Delia其實是每周發(fā)獎的咸魚老師,李先羽老師……先羽和咸魚,還有熱愛長頸鹿的頭像,由此推斷并驗證了下。

木瓜:您說得沒錯,我猜還有許多讀者老爺被編輯們的名字弄暈啦。順便一提,木瓜就是我!如果對這一系列世紀(jì)謎題感興趣,不妨在讀者群和其他老爺研究一番(群里有些老爺已經(jīng)能完美地將各種ID連線了),也是種樂趣吧?如果您不幸在群里碰到了編輯老師,可要小心,別被怪話騙啦。

 

Nightraider-Third?評論了文章游久游戲CEO劉亮:作為游戲公司,除了人才沒有什么更重要的

事實上,我真的因為送豬肉去嘗試了《網(wǎng)易農(nóng)場》。

木瓜:“為了豬肉!”您看,玩家的心思哪那么好猜呀?

 

以下評論來自文章《如何在2500萬玩家群體里找到其他7個人——競技版〈怪物彈珠〉上線后的問題》

goldengiorno所以這兩天由Dricom推出、和《怪物彈珠》有著近似玩法的《崖っぷちバスターズ》對于我們這些喜歡玩日游的歪果人也同樣不友好。說什么地區(qū)排行第一可以有權(quán)力修改地區(qū)名稱,但是打開GPS偵測到我們在敵國就不讓我們多人游戲的游戲制作者肯定也沒有想過我們的感受。不過這游戲把《怪物彈珠》改得挺有意思……

麒麟TERRA BATTLE也是,只要你所在的IP地區(qū)沒有開放服務(wù),你就只能得到一個“無法連接服務(wù)器”的提示……所以要玩必須得上VPN。

當(dāng)然,我覺得這種情況比SE那堆Steam莫名其妙鎖CN區(qū)的游戲還是要容易理解得多的。

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玩家有2500萬,卻連8個人都湊不齊

木瓜:《論敵國IP悲劇的游戲歷程》……說實話,我已經(jīng)無法分辨BGA能不能用我國IP了。

 

本周優(yōu)秀評論

羽獍弦歌mk2_nt 評論了文章《在瓶蓋大的屏幕上做游戲,Apple Watch首批游戲開發(fā)者的故事》

需要的是貼合手表的游戲,而不是僅僅換了個顯示平臺。

比如和運動結(jié)合的游戲,比如結(jié)合定位、拍照的真實版的妖怪手表……

木瓜:我覺得您說得很對,不過關(guān)于定位,請參考上一條……

 

起司魚丸子 評論了文章《〈地下城連萌〉與韓式養(yǎng)成》。

進(jìn)化的坑挖的太深了,為了阻止玩家去進(jìn)化角色,把進(jìn)化素材本強(qiáng)行設(shè)定成一天一次(之后每次需要300鉆石,大R也架不住幾十次的刷),這一點上差評。游戲還是讓人眼前一亮的,但是也并沒有特別優(yōu)秀,如文章所說,養(yǎng)成還是魔靈召喚那老一套。只能說好游戲太少了,大家的期待閾值都降低了。
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《地下城連萌》的合成、進(jìn)化與強(qiáng)化

木瓜:期待降低聽起來真讓人難過,可即使吃過屎也習(xí)慣了,想吃美味佳肴的玩家依然不會放棄對美味佳肴的愛。

 

大城小胖 評論了文章《〈刀塔傳奇〉改頭換面進(jìn)軍北美市場》。

莉莉絲基本上把"一個有中國特色的成功手游研發(fā)公司"所能做的事情都做了一遍。屌絲逆襲、以小博大、抄襲/被抄襲、起訴/被起訴、創(chuàng)新乏力、出海撈金、努力洗白……莉莉絲在很多方面都為后來人提供了模板, 同時也提供了足夠的談資。暴雪為中國游戲圈提供了無數(shù)的財富,莉莉絲為中國游戲媒體提供了無數(shù)的點擊。

木瓜:莉莉絲也為您的評論提供了許多贊呀。

 

本周最佳評論

rockwjx?評論了文章《“至少聊完游戲”,騰訊游戲暑期實習(xí)校招親歷記》

跟我之前看的一樣,基本考的是一個人的綜合素質(zhì)能力,跟游戲水平無關(guān)(有的面經(jīng)就算HR面都沒提到游戲的東西)。其實也能理解,綜合素質(zhì)高的人和了解游戲的人,還是前者靠譜的概率更大一些。為啥呢?"只要辦事利索就行了,游戲設(shè)計我們可以靠抄"(稍微黑一下)。畢竟現(xiàn)在DotA、LoL之類的游戲能說得頭頭是道的人多了去了……

最后,不知道什么時候考察游戲方面的東西會遍及到程序員這邊,之前自己也準(zhǔn)備了好多游戲的東西結(jié)果面試只問技術(shù)了T T還有就是,剛出道的程序員沒點游戲的感覺的話,做出來的東西(涉及到表現(xiàn)層的)效果會很差。

不同的地點、不同的時間,畢業(yè)生面臨著相同的境遇(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
不同的地點、不同的時間,畢業(yè)生面臨著相同的境遇(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

木瓜:看了這位讀者老爺?shù)脑u論,我有了兩個感慨:一是希望沉迷于游戲的玩家們可以在現(xiàn)實世界中擁有更強(qiáng)大的工作技能,二是希望那些最終突出重圍、成為行業(yè)一員的人不吝惜在工作中滲透對于游戲的愛。

 

好了,這周評論精選就到這里?,F(xiàn)在我要繼續(xù)去讀小說了。

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讀者 楊柏檸

yangbaining@chuapp.com

Long live the April Fool.

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