《刀塔傳奇》改頭換面進軍北美市場

《刀塔傳奇》改名《Soul Hunters》,更換游戲美術(shù)資源進軍北美市場,目前已在加拿大Google Play開啟測試。

讀者楊森2015年04月27日 19時04分

據(jù)國內(nèi)媒體報道,《刀塔傳奇》在北美地區(qū)更名《Soul Hunters》(《刀塔傳奇》北美版),已于4月23日上架加拿大Google Play開啟測試,并對游戲的美術(shù)素材做了很大改動。

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《Soul Hunters》北美版經(jīng)過莉莉絲半年多的秘密研發(fā),相對《刀塔傳奇》在英雄形象、技能、道具做了大幅度改動。尤其是在角色的成長體系方面,拋棄了《魔獸爭霸》經(jīng)典的力量、敏捷、智力三維體系,轉(zhuǎn)而采用生命成長、物理攻擊、魔法攻擊、物理防御、魔法防御成長,屬性也分類為進攻、防御、增益屬性。除此之外,游戲的背景故事進行了重新撰寫,并邀請好萊塢聲優(yōu)給英雄配音?!禨oul Hunters》在北美地區(qū)由Kick9負責發(fā)行,Kick9由DeNA大中華區(qū)CEO王勇于2014年3月創(chuàng)辦,是一家手機游戲發(fā)行商。

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游戲開場戰(zhàn)斗畫面

從《Soul Hunters》的開場戰(zhàn)斗中我們可以看出,《刀塔傳奇》國服里的船長、宙斯、冰女、牛頭、火槍的組合完全被替換掉,取而代之的是一堆不認識的角色,但從這些角色的技能表現(xiàn)來看,依舊可以看到原版英雄的身影。

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以上兩位英雄是《Soul Hunters》的金幣首抽與鉆石首抽英雄,分別對應是小黑與火女,但在技能方面右邊的英雄釋放的卻是冰女的大招。整體來看,《Soul Hunters》除了英雄形象、技能、道具的改變之外,玩法與主界面與國服《刀塔傳奇》相同,僅是更換了美術(shù)素材。

本次《刀塔傳奇》針對北美市場的改動,一方面可以說是為了本土化,適應本土玩家審美;另一方面,改動之后與原版的《刀塔傳奇》在英雄形象方面相去甚遠,所考慮的可能已不僅僅是本土化問題了,規(guī)避侵權(quán)的法律風險也是一個重要原因。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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