《桌面地下城》(Desktop Dungeons)將推出加強(qiáng)版,并登陸iOS和安卓平臺(tái)。此次移動(dòng)版將實(shí)現(xiàn)PC端與移動(dòng)端的數(shù)據(jù)互通。
4月16日,獨(dú)立游戲工作室QCF?Design宣布其開發(fā)的roguelike游戲《桌面地下城》(Desktop?Dungeons)將推出加強(qiáng)版,并登陸iOS和安卓平臺(tái)。
《桌面地下城》此前只在PC平臺(tái)發(fā)布,2013年11月推出了收費(fèi)版本。在roguelike游戲中,玩家選擇種族、職業(yè),在隨機(jī)生成的迷宮里冒險(xiǎn),而《桌面地下城》在此之上加入了更加復(fù)雜的設(shè)計(jì)。QCF?Design表示,此次移動(dòng)版將實(shí)現(xiàn)PC端與移動(dòng)端的數(shù)據(jù)互通,玩家可以隨時(shí)暫停一局游戲,在云端儲(chǔ)存數(shù)據(jù),更換平臺(tái)繼續(xù)玩。此外,移動(dòng)版《桌面地下城》將重新設(shè)計(jì)UI,并推出適合移動(dòng)端的“每日挑戰(zhàn)”等新模式。
近年來(lái),移動(dòng)端上出現(xiàn)了不少roguelike游戲,諸如《卡牌地牢》《猛點(diǎn)砍殺》《不屈的靈魂》。這一游戲類型似乎非常適合移動(dòng)端:小體量與復(fù)雜的內(nèi)容,五到十分鐘一局的快速游戲。此前PC平臺(tái)roguelke游戲的移動(dòng)端移植不太順利,《以撒的結(jié)合》最終還是沒(méi)能登陸iOS,而《FTL:超越光速》雖然在App?Store上架,開發(fā)者卻表示不會(huì)繼續(xù)開發(fā)移動(dòng)端游戲。如果《桌面地下城》能夠在PC與移動(dòng)端成功實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,那么將為roguelike游戲提供一個(gè)新的方向。