任天堂將聯(lián)合DeNA開發(fā)手游;盛大游戲私有化再添新資本,寧夏億利達東方鴻泰結(jié)成收購聯(lián)盟;獵豹移動 5800 萬美元收購移動廣告公司 MobPartner;Cocos 2015開發(fā)者大會(春季)將于4月2日舉辦;360無線推出“聚有量”“聚有錢”平臺扶持CP。
看到智能機游戲風景獨好,任天堂終于也耐不住寂寞,繼與GungHo的《智龍迷城》合作之后揮下更重的一拳:任天堂在今天(3月17日)突然與日本公司DeNA召開聯(lián)合發(fā)布會,并在會上拋出了“馬里奧登陸智能手機”等數(shù)個重磅炸彈。
雙方的合作內(nèi)容包括:
1. DeNA將以10%的股份換取任天堂1.24%的股份,價值皆為220億日圓,折合人民幣11.3億;
2. 提供包括新主機、PC、智能手機、平板電腦、3DS、Wii U在內(nèi)共同開發(fā)運營的一體化會員服務(wù);
3. DeNA將利用任天堂人物的IP(馬里奧、口袋妖怪等)制作原創(chuàng)智能機游戲。
此外任天堂還在發(fā)布會上爆出大料,即代號為“NX”的下一代專用游戲機(預(yù)計2016年公開進一步消息)。NX依舊將會以傳統(tǒng)的盒裝游戲作為主要業(yè)務(wù),但也會積極推行數(shù)字版與道具收費游戲的發(fā)行。
■?盛大游戲私有化再添新資本,寧夏億利達東方鴻泰結(jié)成收購聯(lián)盟
3月17日消息,盛大游戲游戲公司發(fā)布消息稱,已經(jīng)接到寧夏億利達資本投資有限合伙公司的通知。寧夏億利達、東方鴻泰(香港)有限公司、東方弘治(香港)有限公司、豪鼎國際有限公司已于在3月16日達成協(xié)議,同意結(jié)成聯(lián)盟收購盛大游戲,以完成盛大游戲私有化。
在去年12月,觸樂曾經(jīng)報道過時任盛大游戲代理CEO的張鎣鋒的關(guān)聯(lián)公司億利盛達投資控股有限公司 ,以及寧夏中銀絨業(yè)國際集團有限公司同意建立一個新財團來對盛大游戲進行私有化的消息,如今,由億利達牽頭的新私有化財團已經(jīng)形成。寧夏億利達為盛大游戲CEO張鎣峰和寧夏中銀絨業(yè)集團聯(lián)合控制的公司,是億利盛達投資控股公司的唯一股東。
目前,張鎣鋒持有盛大游戲9%的股權(quán)及34.5%的投票權(quán),中銀絨業(yè)持有盛大游戲24%的股權(quán)及40.1%的投票權(quán)。
■?獵豹移動 5800 萬美元收購移動廣告公司 MobPartner
獵豹移動昨日宣布將以5800萬美元的價格收購移動廣告平臺 MobPartner。后者是一家總部位于法國的公司,在舊金山、倫敦、北京等地也有辦公室,其主要業(yè)務(wù)是基于效果的移動廣告平臺。
這次收購也意味著獵豹正式進入到了移動廣告平臺領(lǐng)域。但?MobPartner 在移動廣告領(lǐng)域也仍然是一家小公司,因此獵豹的這次收購只能說是買到了進入移動廣告平臺的入場券。目前獵豹移動的市值為26億美元。
由于 MobPartner?主要業(yè)務(wù)在海外市場,因此這次收購很可能也和獵豹的海外市場拓展有關(guān)。目前獵豹在海外的收入主要依賴廣告,收購一家廣告平臺公司一方面有利于優(yōu)化自己的廣告策略,另一方面也能通過新業(yè)務(wù)增加收入渠道。
■?Cocos 2015開發(fā)者大會(春季)將于4月2日舉辦
“Cocos 2015開發(fā)者大會(春季)”主辦方觸控科技對外宣布大會官網(wǎng)已正式上線,門票申請也正式開啟?!癈ocos 2015開發(fā)者大會(春季)”將于4月2日在北京國家會議中心召開。
本屆大會門票將分為免費票、個人票、團體票及VIP門票眾籌4種。其中,個人票售價為288元,購票人數(shù)到達3人及以上可享受188元的團體票優(yōu)惠,VIP眾籌則是28元-888元六個梯度價位。持免費票的參會者可在主會場、游戲?qū)龊秃献鲗鲋新犞v;個人票和團體票除新增了技術(shù)專場的聽課資格外,還可獲得技術(shù)場演講資料;VIP門票眾籌根據(jù)各梯度價位,可獲得限量徽章和U盤等紀念品。(點此進入售票頁面)
在TFC大會,360手游渠道產(chǎn)品部總監(jiān)吉亦昶現(xiàn)場詳細介紹了360無線“聚有量”和“聚有錢”兩大服務(wù)。
360移動合作平臺基于360手機助手及其他整合性資源,推出“聚有量”和“聚有錢”平臺,用于滿足廣大手游廠商的流量需求與變現(xiàn)需求的兩大核心需求。在“聚有量”平臺,游戲CP可以通過推廣指定產(chǎn)品及交叉換量等,來換取對等的360平臺體系內(nèi)的移動資源;在“聚有錢”平臺,移動開發(fā)者可以通過與 360合作、在App內(nèi)置入廣告并分享大部分廣告收益。
吉亦昶指出,“聚有量”平臺的優(yōu)勢在于可以實現(xiàn)CP自有資源和360資源的共同導(dǎo)入,使雙方資源得到積累和再利用,等到重點產(chǎn)品上線時,更能實現(xiàn)用戶前期的大量導(dǎo)入,把游戲盤活;而“聚有錢”平臺具備豐富的廣告內(nèi)置形式,包括橫幅/ 插屏廣告SDK、游戲墻SDK以及原生廣告,開發(fā)者通過用戶廣告點擊付費(CPC)和游戲收益分成(CPS)來獲利,實現(xiàn)更多元化的變現(xiàn)方式。