昆侖萬維發(fā)布公告稱,Rovio在中國(guó)獨(dú)家授權(quán)該公司“憤怒的小鳥”IP,昆侖萬維享有“憤怒的小鳥”IP手機(jī)游戲中國(guó)獨(dú)家開發(fā)權(quán)利,同時(shí)與Rovio在包括中國(guó)在內(nèi)的全球市場(chǎng)共同運(yùn)營(yíng)以上游戲。
今日(2月6日),昆侖萬維發(fā)布公告稱,Rovio在中國(guó)獨(dú)家授權(quán)該公司“憤怒的小鳥”IP,進(jìn)行iOS以及安卓版本的手游開發(fā),授權(quán)自2015年2月3日簽署生效,期限至2017年12月31日。
根據(jù)授權(quán)協(xié)議內(nèi)容顯示,在授權(quán)期間,昆侖萬維享有“憤怒的小鳥”IP手機(jī)游戲在中國(guó)獨(dú)家開發(fā)權(quán)利,同時(shí)與Rovio在包括中國(guó)在內(nèi)的全球市場(chǎng)共同運(yùn)營(yíng)以上游戲。
根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,通過分成模式,昆侖萬維將獲得游戲凈收入的40%~60%。
提到Rovio,幾乎所有人都知道他們的代表作“憤怒的小鳥”,這個(gè)著名的游戲系列從發(fā)售起到現(xiàn)在,已經(jīng)有不下數(shù)十款續(xù)作和衍生作。雖然《憤怒的小鳥》的下載量已經(jīng)突破10億次,很難說再有其他游戲比它更成功,但迄今為止,Rovio并沒有哪款新游戲真正被玩家所記住。而Rovio也并沒有在游戲行業(yè)繼續(xù)向前走。
該公司在2011年更名為“Rovio Entertainment”,并公開表示要成為如迪士尼一樣的娛樂王國(guó),并且經(jīng)營(yíng)了一系列“憤怒的小鳥主題樂園”、“主題商店”,售賣各種各樣的游戲周邊商品。此外,“憤怒的小鳥”還推出了電視動(dòng)畫,大電影也在籌備上映中。
但轉(zhuǎn)型為娛樂公司,并沒有幫助Rovio提升研發(fā)實(shí)力,無論是自研還是代理的游戲都難以讓人滿意,而賴以成名的“憤怒的小鳥”也有越做越爛的趨勢(shì)。在2014年底,為降低經(jīng)營(yíng)成本,該公司決定裁員110人,占總員工數(shù)量的14%。同時(shí)就在前不久,公司游戲主管Jami Laes的離職也或多或少能說明Rovio在游戲領(lǐng)域的窘迫現(xiàn)狀。
現(xiàn)在,他們已經(jīng)準(zhǔn)備好通過授權(quán)IP來進(jìn)一步壓榨“憤怒的小鳥”的剩余價(jià)值,或許未來我們?cè)僖部床坏阶鳛橛螒蚬镜腞ovio,也或許未來每年我們都能在市場(chǎng)上看到好幾十款由不同公司開發(fā)、發(fā)售的“怒鳥”新作問世。
而自1月上市以來,股價(jià)漲幅超過240%、市值達(dá)212億元的昆侖萬維則能通過獲得本授權(quán)進(jìn)一步加強(qiáng)投資人的信心,但是否能形成長(zhǎng)期的正面影響,則還需看未來產(chǎn)品品質(zhì)。昆侖萬維表示,該授權(quán)協(xié)議有利于公司加大手機(jī)游戲自主研發(fā)的進(jìn)程,借助知名IP提升自營(yíng)游戲影響力。同時(shí)借助于“憤怒的小鳥”在全球市場(chǎng)的巨大影響力進(jìn)一步拓展全球市場(chǎng)份額,尤其是歐美市場(chǎng)。
此前昆侖萬維曾和蜂巢游戲聯(lián)合開發(fā)EA旗下子公司寶開(Popcap)的新作《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》,并且兩家公司分別獲得中國(guó)大陸地區(qū)和港澳臺(tái)地區(qū)的代理權(quán)。
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