近日,Google Play公布了多個(gè)區(qū)的2014年最佳游戲名單。但由于名單中都是些發(fā)布了1年以上的老游戲,所以對一般玩家而言參考意義并不大。
近日,Google Play公布了多個(gè)區(qū)的2014年最佳游戲名單。詭異的是,名單中游戲數(shù)量都在90至100款之間,并且每個(gè)區(qū)選出的游戲都不相同。不知是以下載量還是用戶評分為準(zhǔn),榜單中出現(xiàn)的大多是2014年以前發(fā)售的老游戲,比如《部落沖突》《割繩子2》等,導(dǎo)致這榜單跟我們平時(shí)看到的“XXXX年最佳游戲”不太相同,更像是在推薦2014年Google Play市場表現(xiàn)不錯(cuò)的游戲。
和今年7月他們做的2014上半年度最佳手游評選不同,這份總榜單顯得非常敷衍,既沒細(xì)分各類獎(jiǎng)項(xiàng),也沒有評語,對一般玩家而言,參考價(jià)值并不大。
此外,名單上出現(xiàn)的游戲也有些爭議,由于榜單幾乎都被1年前(甚至更久前)發(fā)售的老游戲占據(jù),導(dǎo)致大量在2014年發(fā)布的非常出色的游戲都沒有上榜,失去了一次被安卓用戶了解的機(jī)會——例如今年發(fā)售的《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》《共和國》等優(yōu)秀新游戲都沒有在榜單中出現(xiàn)。不過這份名單還是對那些平時(shí)不太關(guān)注手游的玩家具有一定參考價(jià)值。其他玩家也可以看看名單中有沒有你沒玩過的游戲。
下圖為港服榜單內(nèi)容:
不光是這份看上去像是糊弄事兒的最佳游戲名單,一直以來,Google Play甚至整個(gè)安卓系統(tǒng)環(huán)境的體驗(yàn)都被業(yè)內(nèi)外用戶詬病。
去年年底,咨詢機(jī)構(gòu)Pfeiffer對蘋果App Store和Google Play進(jìn)行了評價(jià)調(diào)查。
調(diào)查結(jié)果顯示,Google Play應(yīng)用推薦機(jī)制混亂、應(yīng)用評價(jià)系統(tǒng)不健全,總體評價(jià)不如App Store。許多用戶都表示Google Play在相關(guān)應(yīng)用推介方面,幾乎沒為他們提供什么有用的幫助。而蘋果則因?yàn)橛脩籼峁┝舜罅抗雀枞鄙俚摹蔼?dú)立的編輯與推薦內(nèi)容”而受到用戶好評。此外,在Google Play中不能區(qū)分平板應(yīng)用還是手機(jī)應(yīng)用的這一弊病也被用戶看做是該市場混亂又偷工減料的表現(xiàn)。
而本次看上去像敷衍了事的“2014年最佳游戲名單”則只Google Play市場缺少獨(dú)立內(nèi)容、管理較差的一個(gè)側(cè)面。相比蘋果,谷歌對于自家應(yīng)用商店的發(fā)展方向及重視程度顯然無法讓用戶更加滿意。
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