十款物有所值的中國(guó)區(qū)冷門(mén)付費(fèi)游戲

今天觸樂(lè)網(wǎng)特地為玩家們挑選了10元以上的優(yōu)秀冷門(mén)付費(fèi)游戲,盡管這些游戲的價(jià)錢(qián)跟現(xiàn)在降價(jià)到“冰點(diǎn)”的潮流不符,但相信你玩過(guò)后一定能感受到它的價(jià)值所在。另外,這些游戲全都沒(méi)有內(nèi)購(gòu),玩家可以安心入坑(霧)。

作者張智宣2014年11月22日 18時(shí)04分

前兩天,蘋(píng)果突然專門(mén)為中國(guó)區(qū)App Store增加了1元和3元的價(jià)格檔位,導(dǎo)致大量付費(fèi)應(yīng)用或游戲的定價(jià)變?yōu)榱?塊錢(qián).。這其中受益者不光是《地獄邊境》《雷曼:叢林探險(xiǎn)》《Deemo》等原本就很熱門(mén)的游戲,也有像《Blek》《Cover Orange 2: Journey》這種以前并未受到廣泛重視的游戲。看到付費(fèi)榜幾乎被1元游戲壟斷的局面就足以說(shuō)明,這次蘋(píng)果商店“冰點(diǎn)大促銷(xiāo)”的成功。

可是現(xiàn)在中國(guó)區(qū)App Store中還有一些付費(fèi)游戲因?yàn)槟承┰虿⑽磪⑴c到這次降價(jià)活動(dòng)中來(lái),比如《紀(jì)念碑谷》《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》,但畢竟他們已經(jīng)取得了市場(chǎng)上的成功,根本不需要再降價(jià)到1元以博取關(guān)注。然而除去這些游戲,仍有一部分素質(zhì)很高、并未參與這次降價(jià),同時(shí)相對(duì)冷門(mén)的游戲存在。它們中的一些游戲已經(jīng)在國(guó)外App Store上獲得成功,但卻未能虜獲中國(guó)區(qū)的玩家;還有一些游戲十分遺憾地一直得不到玩家的關(guān)注……它們可能與現(xiàn)在降價(jià)到1元的游戲相比顯得較為昂貴——有些玩家只是看到它們的價(jià)錢(qián)就不準(zhǔn)備買(mǎi)了,這樣無(wú)形之中便會(huì)錯(cuò)過(guò)一些物有所值的好游戲。為了避免這種遺憾,觸樂(lè)網(wǎng)特地為玩家們挑選了十款物有所值的中國(guó)區(qū)冷門(mén)游戲,盡管這些游戲全部都在10元以上,跟現(xiàn)在降價(jià)到“冰點(diǎn)”的潮流不符,但相信你玩過(guò)后一定能感受到它的價(jià)值所在。另外,這些游戲全都沒(méi)有內(nèi)購(gòu),玩家可以安心入坑(霧)。

 

《重裝步兵》:12元

容量只有8 MB的《重裝步兵》(Hoplite)是一款看似非常簡(jiǎn)陋的回合制戰(zhàn)棋游戲。但如果你表象而忽略了這款小品,恐怕是一件非常遺憾的事情。

如果說(shuō)將游戲歸入“戰(zhàn)棋”類(lèi)型,其實(shí)有些牽強(qiáng),因?yàn)樗ㄒ环稀皯?zhàn)棋”的就是外在因素。在游戲中,由若干六邊形的格子構(gòu)成的地圖上,自始至終只有一個(gè)玩家能操縱的“棋子”——就是一名用幾個(gè)不同顏色的點(diǎn)陣構(gòu)成的斯巴達(dá)重裝戰(zhàn)士。在游戲的初始階段,這位武士擁有一定的行動(dòng)點(diǎn),你需要擊殺沿途遇到的敵人(但多半情況下是他們主動(dòng)撲殺過(guò)來(lái)),盡快到達(dá)場(chǎng)景的出口位置。角色可以一格一格地向前移動(dòng),或者耗費(fèi)大量行動(dòng)點(diǎn)進(jìn)行跳躍(Leap)。你的武器包括一只可以將敵人擊飛的盾牌,和一支用于穿刺/投擲攻擊的長(zhǎng)矛。

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歷史中的斯巴達(dá)人輕視文化、藝術(shù),專注于軍事斗爭(zhēng)。他們也沒(méi)有制作出一件精致的藝術(shù)品傳到后世,斯巴達(dá)城中除了祭祀戰(zhàn)神的廟宇,很難再找到氣勢(shì)宏偉的建筑物。這一特色,也在《重裝步兵》的游戲設(shè)計(jì)中有所體現(xiàn),這就是“祈禱”(Prayer)系統(tǒng)。除了教學(xué)關(guān)以外,每張地圖上都會(huì)存在一個(gè)祭壇,里面提供了各種免費(fèi)的Power-ups道具,比如加滿血量、增大標(biāo)槍射程、提高能量恢復(fù)速度等等。

盡管看上去這款游戲非常簡(jiǎn)單,但隨著地形復(fù)雜程度和敵人在數(shù)量與質(zhì)量?jī)蓚€(gè)層面的不斷增強(qiáng),簡(jiǎn)單的要素也組合出了千變?nèi)f化的深度?;蛟S真的只有親身體驗(yàn),才能發(fā)掘這款游戲真正的物有所值之處。

《飛靴米奇》:12元

《飛靴米奇》(Mikey Boots)是一款平臺(tái)游戲。玩家在游戲中要控制穿著神奇飛靴的米奇,讓他躲避路上的各種陷阱和敵人,獲取足夠的金幣,并且要盡快帶他安全抵達(dá)終點(diǎn)。游戲操作比較簡(jiǎn)單,只要按左右兩塊屏幕控制方向和上升下降即可。但關(guān)卡的難度較高,到后期的關(guān)卡,上中下三路都會(huì)有一碰即掉命的陷阱等著玩家,非??简?yàn)手眼協(xié)調(diào)能力。

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該作共有6個(gè)章節(jié),42個(gè)關(guān)卡。同時(shí),玩家還可以在商店里買(mǎi)到多種面具和帽子——完全沒(méi)有內(nèi)購(gòu),必須靠玩家在游戲中獲得的金幣才能買(mǎi)。游戲非常適合那些具有挑戰(zhàn)意識(shí)的休閑游戲玩家。

另外,“米奇”(Mikey)作為一個(gè)游戲系列,除了最新作《飛靴米奇》外,還有《飛鉤米奇》(Mikey Hooks)和《短褲米奇》(Mikey Shorts)兩作?,F(xiàn)在這三款游戲的套裝價(jià)為18元,算下來(lái)一共為你省了原價(jià)一半的錢(qián),還是挺實(shí)惠的,相信玩家購(gòu)買(mǎi)后也會(huì)覺(jué)得物有所值。

《FOTONICA》:18元

作為一款在一定程度上結(jié)合了《鏡之邊緣》和《神廟逃亡》的第一人稱視角跑酷游戲,《FOTONICA》還是有它與眾不同之處的。最直觀的就體現(xiàn)在它的畫(huà)面風(fēng)格上,該游戲采用了復(fù)古的線條畫(huà)面,道路、障礙和角色露出的雙手都是純線條勾勒的手繪風(fēng)格,讓人想起1960年代或1970年代的那些游戲——如《太空大戰(zhàn)》或《太空侵略者》。開(kāi)發(fā)者也稱這種風(fēng)格為“老派的街機(jī)風(fēng)格”。另一方面,該游戲的操作方式也和上述兩作不太相同。在《FOTONICA》中,玩家按住屏幕是在地面跑動(dòng),松開(kāi)為跳躍,在半空中長(zhǎng)按屏幕則會(huì)俯沖和落地。

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除了作為跑酷游戲通例的無(wú)盡模式外,《Fotonica》還包括7個(gè)關(guān)卡,開(kāi)發(fā)者鼓勵(lì)玩家去挑戰(zhàn)這些他們精心設(shè)計(jì)的獨(dú)特關(guān)卡。所有關(guān)卡和游戲模式都支持分屏多人游戲,可以讓玩家和朋友對(duì)戰(zhàn)。此外,游戲還提供了18個(gè)成就供解鎖。游戲節(jié)奏很快,非??简?yàn)玩家的反應(yīng)速度。

《女孩喜歡機(jī)器人》:18元

《女孩喜歡機(jī)器人》(Girls Like Robots)是一款很有新意的益智游戲,盡管它發(fā)售于兩年前,但現(xiàn)在玩起來(lái)也并不會(huì)覺(jué)得過(guò)時(shí)。

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在游戲中,玩家要像填地磚一樣把這些角色(方塊)填進(jìn)給出的格子里,當(dāng)某個(gè)角色與另一個(gè)角色相鄰就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的情緒,比如,主角女孩和她喜歡的機(jī)器人相鄰就會(huì)開(kāi)心,和討厭的書(shū)呆子相鄰就會(huì)不快等。玩家的目的就是盡可能的使所有角色達(dá)到最快樂(lè)的狀態(tài),才能通關(guān)。該游戲畫(huà)風(fēng)清新,色彩搭配看起來(lái)也很舒服,毫無(wú)粗制濫造的感覺(jué)。

《寶石陷阱》:30元

《寶石陷阱》(Traps n’ Gemstones)講述了一個(gè)典型的“奪寶奇兵”故事,在游戲中,玩家將要探索一座古墓,挖掘其中的財(cái)富與鮮為人知的秘密。而我們的主角也是跟印第安納·瓊斯一樣能跑能跳,以打槍抽鞭子為看家本領(lǐng)。在玩家的冒險(xiǎn)旅途中,會(huì)遭遇嗜血?dú)埍┑哪灸艘凉治铩纳砗笞汾s的巨石,從崩塌的山洞中奪路而逃,在飛馳的礦車(chē)上與死神賽跑——在《寶石陷阱》中到處都看得見(jiàn)《奪寶奇兵》的影子。

本作的玩法相當(dāng)于《惡魔城》(Castlevania)與《銀河戰(zhàn)士》(Metroid)的結(jié)合體:主角身處一個(gè)巨大而又彼此聯(lián)系的密室體系之中,必須將戰(zhàn)斗、物品搜集和解謎集合起來(lái)才能進(jìn)入新的區(qū)域,最終到達(dá)目的地。

游戲最令人感到物有所值的就是其可玩性。盡管通關(guān)難度不高,但由于圖的路線不是唯一的,并有很多隱藏道路和房間,以增加游戲的變量,同時(shí)豐富了整個(gè)地圖的走法(這些隱藏道路,也可以讓你得到更多財(cái)富)。這時(shí)候玩家的選擇也就多了起來(lái),你可以選擇追求極速通關(guān),也可以選擇收集齊所有物品等等。而該游戲在角色死亡之后,沒(méi)收身上所有財(cái)寶的懲罰機(jī)制也會(huì)虐得激勵(lì)玩家一遍又一遍的進(jìn)行挑戰(zhàn)。

《蛙霸》:30元

如果你是一個(gè)像素游戲愛(ài)好者,那么一定記得2004年轟動(dòng)世界的獨(dú)立游戲《洞穴物語(yǔ)》(Cave Story)。而今天推薦的《蛙霸》(KeroBlaster),正是《洞穴物語(yǔ)》的制作人Daisuke Amaya的最新作品。

玩家將在游戲中扮演一只供職于貓蛙公司(Cat and Frog Company)——一家專門(mén)研究時(shí)空傳送設(shè)備的機(jī)構(gòu)——的科學(xué)家青蛙。為了不讓壞蛋染指時(shí)空傳送門(mén)這件神器,你必須去消滅他們。

和《洞穴物語(yǔ)》相比,《蛙霸》相當(dāng)于從《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》(Super Metroid)變成了《超級(jí)馬里奧》——你只需要從屏幕左側(cè)往右側(cè)跑,掃滅沿途遇到的一切雜兵,拾取各種強(qiáng)化道具,升級(jí)武器,推倒Boss,然后進(jìn)入下一關(guān)。

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游戲最值得稱道的地方在于給移動(dòng)設(shè)備上的所有平臺(tái)動(dòng)作游戲做了個(gè)好的示范。該作富有操作感,與絕多數(shù)設(shè)置虛擬搖桿的手游平臺(tái)游戲不同的是,游戲只有兩個(gè)大大的方向鍵,分別控制蛙霸的左右移動(dòng),右側(cè)只有一個(gè)跳躍鍵。即便是得到了火箭背包這樣的道具,其機(jī)動(dòng)力的提升也僅僅只是體現(xiàn)在二段跳能力。

雖然瞄準(zhǔn)和開(kāi)火無(wú)需玩家控制,但對(duì)玩家的走位,尤其是武器的選擇還是有極高的要求。由于游戲有多種不同特性的武器供玩家使用,所以在什么場(chǎng)景下用什么武器就是一件值得玩家思考的事情了。比如有的武器能夠?qū)橙藖G過(guò)來(lái)的飛行道具攻擊全部吃掉,有的則能夠通過(guò)水面反彈子彈,泡泡槍則能照顧到位于下方的敵人;同時(shí)特殊的環(huán)境也會(huì)讓武器的威力大打折扣,比如升級(jí)出超遠(yuǎn)射程的豆豆槍在水下就會(huì)變得綿軟無(wú)力,而噴火器直接都無(wú)法使用了。而對(duì)于武器改造,制作者也設(shè)計(jì)了多條線路供玩家選擇。比如將豆豆槍升級(jí)到激光槍之后,它在雜兵戰(zhàn)中就基本失去了出場(chǎng)的意義,但卻是Boss戰(zhàn)中一錘定音的神器。

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“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)”充滿了8-bit時(shí)代愛(ài)的像素老梗

游戲非常爽快,且需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋,而在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的諸多8位機(jī)時(shí)代的像素老梗也會(huì)讓一些資歷較深的老玩家會(huì)心一笑。

《怪獸吃了我的生日蛋糕》:30元

《怪獸吃了我的生日蛋糕》(Monsters Ate My Birthday Cake)是一款以迷宮為題材的益智游戲,講述了在Gogapoe小島上發(fā)生的一段關(guān)于爭(zhēng)奪蛋糕的美食冒險(xiǎn)之旅。

游戲的畫(huà)風(fēng)非??蓯?ài),應(yīng)該能討得許多女生和孩子的喜愛(ài)。游戲中,人物的數(shù)量很多,會(huì)有各種不同能力的同伴來(lái)幫助玩家過(guò)關(guān)。同時(shí),游戲在玩法上強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)于游戲中人物角色的使用配合,令游戲更有策略性。

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本作的音樂(lè)由著名獨(dú)立游戲《FEZ》的原聲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)親自制作,而音效是由曾參與《邁阿密熱線》《大金剛:回歸》等游戲制作的Jordan Fehr負(fù)責(zé)——這對(duì)于玩家的耳朵來(lái)說(shuō)真是一種享受。另外,本游戲還支持簡(jiǎn)體中文,這對(duì)于玩家理解游戲應(yīng)當(dāng)很有幫助。

《旅途》:第一章18元,第二章30元

《旅途》(The Journey Down)是一款沒(méi)有任何操作要求的解謎類(lèi)游戲。該游戲目前發(fā)售了兩個(gè)章節(jié),講述了Bwana和他的老朋友Kito踏上旅途尋找他們失蹤的父親的故事。而在這種溫情的故事背景設(shè)定下,也有著充滿喜劇元素的人物設(shè)定。我們的主角Bwana就是一位住在破加油站里,什么都會(huì)搞砸的小人物。相信有他在游戲中陪伴玩家,玩家一定不會(huì)覺(jué)得很沉悶。

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該游戲的流程較長(zhǎng),第一章大約有2個(gè)小時(shí),第二章約有5的小時(shí)。游戲畫(huà)面細(xì)膩,謎題的種類(lèi)多樣數(shù)量豐富,相信在游戲時(shí)間里,玩家一定不會(huì)感到枯燥乏味。

此外,本作也有捆綁出售的套裝,共40元,幫玩家們省下了一款買(mǎi)小游戲的錢(qián)。那些喜歡劇情和解謎的玩家們趕緊來(lái)試試本作吧。

《節(jié)拍神偷》:18元

作為《六號(hào)設(shè)備》(DEVICE 6)開(kāi)發(fā)商Simogo AB的早期作品,《節(jié)拍神偷》(Beat Sneak Bandit)是一款素質(zhì)極高的益智游戲。本作在Metacritic上的評(píng)分達(dá)到了92分,但在中國(guó)區(qū)App Store上的市場(chǎng)表現(xiàn)可以稱得上冷門(mén)。

游戲中,玩家要按照音樂(lè)的節(jié)拍點(diǎn)擊屏幕,控制主角前進(jìn)。而主角也會(huì)自動(dòng)根據(jù)前方的地形采取轉(zhuǎn)向、下落、上下樓梯等相應(yīng)的動(dòng)作,聽(tīng)起來(lái)似乎很容易,但要如何靈活運(yùn)用才能通過(guò)層層守衛(wèi)可是相當(dāng)考驗(yàn)玩家腦力的。

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每個(gè)關(guān)卡分為四個(gè)樓層,其中布滿各種守衛(wèi)系統(tǒng),包括巡邏的警衛(wèi)、自動(dòng)探照燈、能探聽(tīng)腳步聲的機(jī)器人等等。玩家需要在不被發(fā)現(xiàn)的情況下,利用各種樓梯、陷阱、門(mén)甚至是傳送器來(lái)避開(kāi)守衛(wèi),拿到有旗幟的鐘表就可以過(guò)關(guān)。玩家還可以嘗試收集齊關(guān)卡中分散在各處的小鬧鐘,累積足夠的小鬧鐘以后可以開(kāi)啟更高難度的關(guān)卡。

《不屈的靈魂》:45元

《不屈的靈魂》(Wayward Souls)是一款有rougelike元素的ARPG游戲,故事背景是典型的歐美奇幻:不死生物控制了城堡,玩家作為英雄從陰暗的地牢里蘇醒,開(kāi)始一層一層清理城堡拯救世界。作為一款擁有如此俗套劇情的游戲必然也少不了俗套的職業(yè),是的,玩家可以從戰(zhàn)士、法師、盜賊三個(gè)職業(yè),或者說(shuō)三個(gè)人物中選一個(gè)當(dāng)主角。另外三類(lèi)角色冒險(xiǎn)者、魔劍士、邪術(shù)師則需要到游戲后期才能解鎖。

游戲采取虛擬按鍵的極簡(jiǎn)操作方式,極簡(jiǎn)到了屏幕上根本沒(méi)有按鍵的程度,玩家在屏幕左側(cè)劃動(dòng)可以控制人物移動(dòng),點(diǎn)擊、長(zhǎng)按右側(cè)屏幕則是攻擊、暴擊。整個(gè)探險(xiǎn)過(guò)程類(lèi)似《暗黑破壞神》,玩家需要面對(duì)蜂擁而上的敵人不斷戰(zhàn)斗,但游戲卻沒(méi)有《暗黑破壞神》那海量的裝備,只能收集金幣、符文和藥水:金幣可以用來(lái)升級(jí)人物技能、符文可以看做大招而藥水則用來(lái)補(bǔ)血、補(bǔ)魔。游戲內(nèi)置了人物技能升級(jí)系統(tǒng),但幾乎可以忽略不計(jì),因?yàn)檎麄€(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)非是“放風(fēng)箏”,不需要太多戰(zhàn)術(shù)和技巧。游戲也有裝備系統(tǒng),但是盔甲、武器、手套不能拾取,只能在祭壇、熔爐里升級(jí)。

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游戲模式類(lèi)似“暗黑”,一路戰(zhàn)斗。游戲中不能拾取裝備,只能拾取金幣、符文和藥水

本作華麗的色彩,獨(dú)特的隨機(jī)地圖、大量的可破壞場(chǎng)景,都是給游戲加分的優(yōu)點(diǎn)。另外提醒一句,本作融合了rougelike元素,只要玩家死亡便一切歸零:裝備、等級(jí)全部清零,此后玩家只有兩個(gè)選擇:在推特上分享自己的“墓志銘”或者選一個(gè)人物從頭打起。不過(guò)這對(duì)那些敢于挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)就是一個(gè)非常合胃口的設(shè)定了。

盡管本作45元的售價(jià)看上去有些高,但相信當(dāng)你玩上后絕對(duì)能發(fā)現(xiàn)本作的物有所值之處。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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