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甄能達(dá)的全部文章
編輯 甄能達(dá)
gaoyang@chuapp.com
業(yè)外
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文章
甄能達(dá)
11月24日
10個(gè)評(píng)論
我被WePlay承包了2017年10月的后幾天
我未能全程見證IndiePlay三年來的成長(zhǎng),卻有幸見識(shí)到了它歷經(jīng)三年成長(zhǎng)的結(jié)果。
甄能達(dá)
11月18日
4個(gè)評(píng)論
VA-11 HALL-A官方中文版計(jì)劃于12月更新
在征服秋葉原的旅途中,Sukeban Games宣布已經(jīng)全身心地投入于官方中文版的開發(fā)工作。
甄能達(dá)
11月10日
21個(gè)評(píng)論
2008年的北京軟星是種什么體驗(yàn)?
北京軟星的企業(yè)地址是“北京市海淀區(qū)三義廟新華服裝廠大華襯衫廠宿舍大華天壇大廈5層”,而同期來北京落戶的臺(tái)灣公司,大多都進(jìn)駐在朝陽(yáng)區(qū)的高等級(jí)寫字樓里。
甄能達(dá)
10月17日
3個(gè)評(píng)論
CD Projekt RED回應(yīng)骨干出走話題:別擔(dān)心,一切仍在按計(jì)劃進(jìn)行
“《賽博朋克2077》仍在按計(jì)劃進(jìn)行,但我們正在致力于慢工出細(xì)活——在這種情況下,沉默是造就一部杰作的成本?!?/dd>
甄能達(dá)
09月22日
2個(gè)評(píng)論
川井憲次專訪視頻:“一期一會(huì)”是我堅(jiān)持做音樂的動(dòng)力
視頻關(guān)鍵詞:徐克、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、押井守、麻將、養(yǎng)貓。
甄能達(dá)
09月19日
12個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易的第一款MOBA“陰陽(yáng)師MOBA”來了,它到底是個(gè)怎樣的游戲?
在今天,我們終于見到了《代號(hào)MOBA》的真面目——“陰陽(yáng)師MOBA”。
甄能達(dá)
09月18日
2個(gè)評(píng)論
《Die Young》開發(fā)商主動(dòng)為盜版玩家提供免費(fèi)下載
純凈,綠色,無毒,持續(xù)至今年年底。
甄能達(dá)
09月16日
1個(gè)評(píng)論
為紀(jì)念Undertale兩周歲生日,Toby Fox預(yù)告了一款智能手機(jī)鬧鐘App
“但我強(qiáng)烈建議不要把它當(dāng)成鬧鐘來用,否則后果自負(fù)?!?/dd>
甄能達(dá)
09月16日
0個(gè)評(píng)論
《魔獸世界:官方食譜》的大廚又做了一本《爐石傳說》食譜
我橫豎睡不著,仔細(xì)看了半夜,才從字縫里看出字來,滿本都寫著四個(gè)字是“吃德魯伊”!
甄能達(dá)
09月15日
5個(gè)評(píng)論
《流放者柯南》開發(fā)商向中國(guó)玩家致歉:一定會(huì)解決服務(wù)器問題
“我們渴望建立自己的中國(guó)玩家社區(qū),改善與中國(guó)玩家的關(guān)系。”
甄能達(dá)
09月14日
7個(gè)評(píng)論
《流放者柯南》開發(fā)商受中國(guó)玩家差評(píng)刺激,求Steam為評(píng)論系統(tǒng)分區(qū)
“在過去的30天里,我們通過中國(guó)玩家獲得的銷量大約只占了總銷量的2%。但得到的差評(píng)卻有40%來自中國(guó)。”
甄能達(dá)
09月13日
4個(gè)評(píng)論
作者被負(fù)面評(píng)價(jià)壓垮,《邁阿密熱線》同人作品《午夜禽獸》終止開發(fā)
Spencer Yan走到哪里,戰(zhàn)火就燒到哪里,反對(duì)他的人在罵,支持他的人在罵反對(duì)他的人——總之只有一片罵聲。在這樣的窘境中,項(xiàng)目終于走到了盡頭。
甄能達(dá)
09月12日
0個(gè)評(píng)論
波蘭紀(jì)錄片揭示《獵魔人》改編游戲鮮為人知的過去
第一款“可玩”的《獵魔人》是一款基于手機(jī)平臺(tái),通過短信進(jìn)行的文字冒險(xiǎn)游戲……
甄能達(dá)
09月09日
6個(gè)評(píng)論
馬來西亞政府因“瀆神”游戲屏蔽Steam
神仙打架,Steam遭殃。
甄能達(dá)
09月08日
4個(gè)評(píng)論
《少數(shù)幸運(yùn)兒》遭遇“價(jià)格門”與差評(píng)轟炸
只有少數(shù)幸運(yùn)兒趕上了30美元的售價(jià),不幸的大多數(shù)認(rèn)為Gearbox罪大惡極。
甄能達(dá)
09月08日
0個(gè)評(píng)論
《仁王》第三部DLC《元和偃武》將于9月26日上架
打到三途川,活捉瑪麗亞!
甄能達(dá)
09月07日
8個(gè)評(píng)論
《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)始人:我的目標(biāo)是一個(gè)億
“說起在PC平臺(tái)的增長(zhǎng),我的目標(biāo)是《英雄聯(lián)盟》?!?/dd>
甄能達(dá)
09月07日
0個(gè)評(píng)論
寶可夢(mèng)社長(zhǎng)石原恒和:沒想到Switch會(huì)取得成功
石原社長(zhǎng)還談?wù)摿岁P(guān)于正在智能手機(jī)平臺(tái)茁壯成長(zhǎng)的《Pokemon Go》,為Switch平臺(tái)開發(fā)的《寶可夢(mèng)》新作,以及整個(gè)系列未來等話題。
甄能達(dá)
09月06日
7個(gè)評(píng)論
須田剛一:任天堂是最朋克的硬件廠商
《英雄不再》會(huì)由Switch獨(dú)占……也許吧。
甄能達(dá)
09月06日
0個(gè)評(píng)論
《Minecraft》的第三方創(chuàng)作者通過商城賺到了百萬美元
3個(gè)月,12位創(chuàng)作者,100萬美元收入(扣除各種抽成之后)?聽起來不錯(cuò)對(duì)吧?
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