辛羽的全部文章

編輯 辛羽

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字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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辛羽08月20日1個評論
《堡壘》主角初版設計賞:看上去像個中年大叔
《堡壘》是一款優(yōu)秀跨平臺動作游戲。主角“The Kid”的冒險經歷讓人記憶猶新。但是你可知在最初設定里面,The Kid并非像我們看到的那樣是一個孩子,而是……一個中年大叔
辛羽08月19日1個評論
在被窩里抵御來襲的鬼怪,另類游戲《去睡覺》今秋上市
最近,來自英國的獨立游戲工作室Touchfight Games對外公布了他們的新作,一部基于童年夢魘的另類“防御游戲”,《去睡覺》。玩家可以在游戲中防御來襲的鬼怪。
辛羽08月19日2個評論
當Notch不再為Oculus而惱怒時,卡馬克接腔“放著我來”
《我的世界》的締造者Markus Persson近日再發(fā)言論,稱不再對于Facebook收購Oculus一事不滿。而目前在Oculus任職的約翰卡馬克給出回應:移植放著我來。
辛羽08月19日0個評論
中手游與完美世界發(fā)布財報,高層震動并未影響營收
昨晚,中手游集團與完美世界分別發(fā)布了他們的財報,兩家企業(yè)的運營表現相對良好,雖然中手游此前因高層震動一事導致股價大跌,但根據財報顯示其發(fā)展情況并未受到影響。
辛羽08月18日1個評論
那些數字所能告訴你的:從第二季度財報看手游行業(yè)趨勢
7月以來,已有多家手游公司公布了他們今年第二季度的財報,現在不妨讓我們來盤點一下各大企業(yè)的財報內容,通過這些錯綜復雜的數據來理清整個產業(yè)發(fā)展的脈絡。
辛羽08月17日0個評論
牌庫構建游戲《暗殺神》登陸安卓,全新多人系統(tǒng)即將呈現
近日,知名DBG類游戲《暗殺神》推出了其安卓版本,并且為了慶祝新版本上線還進行著限時優(yōu)惠活動。除此之外,游戲制作方還將推出新的多人系統(tǒng),看來之前猶豫的玩家可以下決心了
辛羽08月15日2個評論
知識社區(qū)也做手游,豌豆莢聯手知乎推出猜題游戲《玩玩猜對錯》
近日,豌豆莢聯手國內知名網絡問答社區(qū)“知乎”推出了一款在線競猜手游《玩玩猜對錯》。為什么選擇知乎?合作如何體現?記者聯系到豌豆莢方面的相關人士,從中得到了詳細的回復。
辛羽08月14日1個評論
App Annie發(fā)布7月中國游戲排行報告,騰訊成為雙料贏家
每個月,移動應用數據統(tǒng)計機構App Annie都會發(fā)布一份中國游戲排行榜,總結上個月中移動游戲的排行趨勢。近日,App Annie發(fā)布了2014年7月的游戲排行,不妨讓我們來看看榜上究竟都有哪些值得關注的內容。
辛羽08月14日1個評論
天天跑步帶動《天天酷跑》,雷蛇手環(huán)將整合騰訊手游
近日,雷蛇宣布,將與騰訊游戲合作,將Nabu手環(huán)與騰訊旗下的手機游戲進行整合。屆時玩家可以通過它來實現全新的游戲體驗。
辛羽08月13日1個評論
《糖果傳奇》表現走低股東擔驚,騰訊代理或成救市希望
今天,開發(fā)《糖果傳奇》的King公司股價大跌。有分析師認為,其原因在于該公司主要營收的單一化。而其中《糖果傳奇》的營收下降是導致投資者信心缺失的主要原因。
辛羽08月13日5個評論
“取消審批”純屬誤讀,總局境外游戲審批政策不變
針對近日一些媒體對于國務院取消新聞出版廣電總局“電子出版物出版單位與境外機構合作出版電子出版物”的審批職能的決定給出的誤讀,觸樂與相關人士進行了咨詢,并得到了相應的答復。
辛羽08月12日0個評論
掌中的火霧戰(zhàn)士,《灼眼的夏娜》官方手游事前登陸中
日本游戲公司DeNA于日前宣布,其將會在夢寶谷(Mobage)平臺上推出《灼眼的夏娜》(灼眼のシャナ)官方手游。目前這款作品的官網已經上線,正在事前登陸中,玩家通過預約注冊可以獲得游戲中的稀有卡牌。
辛羽08月12日1個評論
內容深化聯手騰訊,《圍住神經貓》App版即將推出
近日,《圍住神經貓》的開發(fā)者秦川對外透露,他們正在和騰訊合作,將著手推出自己的App版《圍住神經貓》,不僅會在內容量上進行豐富,同時在關系鏈的使用上也會進行強化。
辛羽08月12日6個評論
《仙俠道》制作人葉斌專訪:希望它們從我手中誕生
相比CEO,葉斌自己或許更認同游戲制作人這個身份。在《仙俠道》的制作過程中,他寄予了自己的執(zhí)念,希望這種理念能夠一直延續(xù)下去,最終看到一款真正優(yōu)秀的RPG游戲的誕生。
辛羽08月11日0個評論
0725~0731一周新聞綜述:為王的IP與咬舌頭的SE
在過去的一周里,手游世界依舊照常運轉,充滿了上架的新作,被公布的行業(yè)數據,一些有趣或者無奈的事情,以及一些看上去神奇異常的黑科技。這些在本周的一周新聞綜述里,一一呈現。
辛羽08月10日0個評論
網易代理手游項目負責人專訪:我們的信心來自長期的積累
網易在2014年一改之前自主開發(fā)的路線,相繼代理了兩款國外手游:《塔防騎士團》與《實況俱樂部》。在剛剛結束的CJ上,記者受邀對相關負責人進行了采訪,了解到更多的信息。
辛羽08月08日8個評論
游道易方志航:我們花了很長時間挑選和改造游戲
在CJ期間,記者受邀參加了游道易舉辦的以“手游明星夢工廠”為主題的游戲發(fā)布會,并和其他媒體一起對游道易CEO方志航先生進行了采訪,聽他介紹游道易未來的發(fā)展策略。
辛羽08月08日0個評論
觸樂早閱讀:樂逗成功上市,DeNA推出《我們就是上帝》
樂逗游戲昨晚在美國納斯達克股票交易所上市,開盤價 17.5 美元;《我們就是上帝》正式上架,全球人民都可以當上帝;除此之外上架的游戲還有《阿甘正傳》跑酷游戲和Rovio的粉紅小鳥《史黛拉》
辛羽08月07日0個評論
蘋果申請“摸后背”專利,PSV表示情何以堪
近日,美國專利和商標局批準了蘋果公司一項最新專利:背部觸摸。如果該專利最終可以被運用到iPad設備上,游戲玩家或將獲得更加順暢和精細的游戲控制方式。
辛羽08月07日4個評論
簡單為本,對戰(zhàn)為主:《爐石傳說》制作人CJ訪談
距離《爐石傳說》冒險模式的上線已有半個月了,雖然一切都還好,但仍有一些問題困惑著玩家們。帶著問題,記者于8月2日參加了《爐石傳說》制作人朱仲英的專訪活動,聽他解答記者的疑問
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