Morgana Blackstaff的全部文章

作者 Morgana Blackstaff

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人生苦短,及時(shí)游戲

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文章
Morgana Blackstaff10月04日0個(gè)評(píng)論
《刺客信條:幻景》:回歸初心,然后呢?
我很享受這個(gè)巴辛姆的故事,謝謝帶我來(lái)到最初的阿拉穆特。
Morgana Blackstaff10月06日0個(gè)評(píng)論
如何評(píng)價(jià)《孤島驚魂6》?
次世代主機(jī)支撐下的開(kāi)放世界更絢麗,也更飽滿。
Morgana Blackstaff11月30日1個(gè)評(píng)論
我為什么會(huì)玩《看門狗:軍團(tuán)》
《看門狗:軍團(tuán)》有很多缺陷,有些缺陷是致命的,與此同時(shí),它也應(yīng)該是今年最有趣的開(kāi)放世界游戲之一。
Morgana Blackstaff10月23日1個(gè)評(píng)論
西部是如何建成的:《荒野大鏢客:救贖2》制作幕后
“我們還有不少有趣的點(diǎn)子還沒(méi)實(shí)現(xiàn)?!?/dd>
Morgana Blackstaff11月17日12個(gè)評(píng)論
在游戲中展現(xiàn)暴力,是嘩眾取寵還是實(shí)際探討問(wèn)題?
我們通過(guò)兩篇采訪來(lái)看看這一議題到底“分裂”在哪兒,又到底是誰(shuí)在“中肯又負(fù)責(zé)”地探討暴力問(wèn)題。
Morgana Blackstaff10月10日4個(gè)評(píng)論
開(kāi)發(fā)了《萬(wàn)眾狂歡》的“中文房間”工作室怎么就暫時(shí)關(guān)門了?
“我們不再做步行模擬游戲了?!?/dd>
Morgana Blackstaff09月21日6個(gè)評(píng)論
如果新《戰(zhàn)神》失敗,制作人說(shuō)他也會(huì)去跳崖自盡
在E3 2016上演示新《戰(zhàn)神》時(shí),有人把游戲制作人Cory Barlog拉到一旁對(duì)他說(shuō):“這哪里是《戰(zhàn)神》,它看起來(lái)太糟糕了,注定會(huì)失敗?!倍麑?duì)批評(píng)者說(shuō):“你看,我對(duì)新《戰(zhàn)神》充滿了信心,如果它失敗了,我就從懸崖上跳下去?!?
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