很多游戲最好玩的時(shí)候是你還不會玩的時(shí)候。
《游戲王》系列的第六部《游戲王VRAINS》在今天更新了第二集,系列史無前例的在第二集才出現(xiàn)打牌,同時(shí)也是史無前例的在系列第一集中沒有使用正規(guī)規(guī)則,而是使用了Konami為《游戲王》系列手游《游戲王:決斗鏈接》開發(fā)的“只有三個(gè)怪獸與魔陷區(qū)域”的“村規(guī)”。
從某種意義上講,在動畫中出現(xiàn)的手游規(guī)則已經(jīng)讓它擺脫了“村規(guī)”之名,從而能堂堂正正的作為官方規(guī)則的一環(huán)出現(xiàn)了,這是比較好的猜想;比較現(xiàn)實(shí)的猜想則是《游戲王:決斗鏈接》手游的營收遠(yuǎn)比想象中好,以至于K社不惜為了宣傳手游而在動畫中為快速規(guī)則加了一席之地。
不管怎么說,老一輩玩家如何看不起這套規(guī)則也好,抨擊這套規(guī)則消滅了多少戰(zhàn)術(shù)也好,《游戲王:決斗鏈接》都已經(jīng)靠自己的力量從質(zhì)疑與鄙視中逃了出來,成為了不少玩家認(rèn)可的游戲。
其實(shí)如今的《游戲王:決斗鏈接》和它最初測試時(shí)已經(jīng)有了巨大變化,一開始人們以為這會是個(gè)“凡骨”(游戲王圈對沒有特殊效果的怪獸的稱呼)對決的游戲,它一開始也確實(shí)是這樣,不過后來隨著卡池更新,不少新卡逐漸加入游戲,游戲也沒有了早期那種“誰先召喚出高級怪獸,對方抽不到解場就必?cái)o疑”的糟糕體驗(yàn),也慢慢發(fā)展出了適合這套規(guī)則,適合這種節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù),逐漸也能打的有來有回,讓人體驗(yàn)《游戲王》應(yīng)有的快樂了。
平心而論,《游戲王》發(fā)展到第六部,召喚方式添加了LINK召喚后,這個(gè)游戲從競技的層面講已經(jīng)太難了。對比隔壁同樣古老而精深的萬智牌,即使只知道基本規(guī)則和按費(fèi)拍怪的新人,也有“黑色靈俑”這樣的牌組能讓他玩出一定強(qiáng)度,但是游戲王如今的競技卡組,若讓一個(gè)剛知道基本規(guī)則的玩家使用他很可能什么都做不出來。
舉一個(gè)例子。如果一個(gè)剛剛知道游戲王規(guī)則的新手拿到了以下三張牌,他會知道使用這三張牌最終能達(dá)成什么效果么?
可以說,這既是《游戲王》如今的魅力所在,也是《游戲王》如今的最大阻礙。
可能真的要將《游戲王:決斗鏈接》作為與使用大師規(guī)則的競賽體系同等量級的玩法來做同步推廣,才能給《游戲王》真正的未來了。
最后推薦一下系列第六部《游戲王VRAINS》,這個(gè)副標(biāo)題是“VR(虛擬現(xiàn)實(shí))”“AI(人工智能)”“NS(網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng))”三個(gè)縮寫的合成詞,抓風(fēng)口的能力堪比北京咖啡館里的創(chuàng)業(yè)之王們了。這一部也做的有與標(biāo)題相襯的科技感(表面上),碼農(nóng)術(shù)語信手拈來。
雖然是第六部,不過不需要前五部的積累也能看懂,這一部從人設(shè)到劇情都一掃之前的低幼感,作為一部普通的動畫來看也是不錯(cuò)的。
從Steam國區(qū)《尼爾:自動人形》一夜之間+107%之后,Steam游戲提價(jià)這種其實(shí)一直存在但是從來沒有過大范圍影響的行為突然在社交網(wǎng)絡(luò)中炸開。
前面余波未散,Steam boy們抨擊SE,抨擊日廠的言論還猶在耳畔,這就又有一個(gè)“中國玩家的老朋友”跟上了。
為中國玩家?guī)砹恕朵撹F雄心》《王國風(fēng)云》《歐陸風(fēng)云》等群眾喜聞樂見游戲,還積極與國內(nèi)一線游戲廠商合作推出過《城市天際線》《群星》的官方中文版本。本次調(diào)價(jià)也并非針對中國,而是世界范圍內(nèi)的漲價(jià),在本次國區(qū)漲價(jià)后,P社游戲的國區(qū)價(jià)格依然是世界最低的。
不過還是有些玩家們動用豐富的想象力還是捕捉到了SE和P社那跨越大洲的奸情,紛紛動用了自己掏了錢以后才能獲得的不推薦權(quán)。
游戲漲價(jià)了玩家不高興自然可以理解,能夠讓游戲被標(biāo)示“差評如潮”的“不推薦”也是神圣不可侵犯的權(quán)力。但是咱們至少可以就事論事,有的放矢,找一些真正出了問題的游戲來動用權(quán)力不是?
我的同事王愷文曾經(jīng)在一次夜話中說過:“給差評的規(guī)矩,Steam只有一個(gè)人有資格定?!?/p>