橫版動作游戲《瀆神》正在眾籌,內(nèi)容包含極端信仰與血腥獵奇要素

與其說像《黑暗之魂》,不如說更像為《黑暗之魂》帶來靈感的《劍風(fēng)傳奇》。

編輯段成旌2017年05月25日 16時11分

《瀆神(Blasphemous)》是一款由西班牙獨立游戲制作組The Game Kitchen制作的像素橫版動作游戲。游戲正在Kickstarter上進行眾籌,目前已經(jīng)達成了50000美元的眾籌成功線,正在沖擊80000美元眾籌檔位。

和如今很多像素橫版動作游戲一樣,《瀆神》的精神源頭也是以《惡魔城》《銀河戰(zhàn)士》為代表的Metroidvania系游戲,玩家扮演的主角在多層多屏的廣大地圖中探索巡回,尋求盤踞在回廊中的寶物與BOSS,提升自己的能力,并最終解決一切事件的元兇。

在如今Metroidvania系游戲在獨立游戲界的數(shù)量已經(jīng)相當(dāng)多的情況下,一款還在眾籌階段的游戲本不會吸引太多關(guān)注。而《瀆神》卻一反常態(tài)的吸引了一輪外國媒體的集中報道。優(yōu)秀精致的像素美術(shù)與沖擊力極強的獵奇與血腥要素是它吸引目光的核心因素。

你可以從官方目前公布的視頻與部分動圖中感受游戲中黑暗詭譎的氛圍與刻意強化的暴力表現(xiàn)。

嬰兒BOSS無論自身形象還是擊殺演出都令人印象深刻

故事發(fā)生在一個名叫Orthodoxia的世界,那里的宗教盛行,人人都將信仰作為地獄一般的世間的唯一寄托。

不過信仰帶來了災(zāi)難,首先是大主教異化成了一顆燃燒的巨樹,隨后世間的人們被樹的灰燼腐化成了非人的怪物——但是他們的信仰和腐化前一樣堅韌。

主角是一名來自“沉默憂傷”組織的“悔罪者(The Penitent One)”,他也是這個組織最后的幸存者。他唯一的目的便是用手中長劍蕩滌罪惡,誅殺惡魔。

主角“悔罪者”,不知道為什么我看到這個形象首先想到的是“鐵帽子王”

《瀆神》也被一些人稱為“2D黑魂”,不過依目前的信息來看,這個說法并不準(zhǔn)確,從動作系統(tǒng)來講它更類似作為原點的《惡魔城》,而從概念與美術(shù)設(shè)計來看,則更像影響了宮崎英高的漫畫作品《劍風(fēng)傳奇》中的部分章節(jié)。

游戲中的敵人“苦修者”

游戲中的敵人“侍僧”

不過這也未必就是因為游戲受了《劍風(fēng)傳奇》的影響,從制作組們公布的開發(fā)信息來看,其實是兩者受到了共同的源頭——中世紀(jì)歐洲有關(guān)于宗教的種種黑暗史實的影響,開發(fā)者專門引入了一張19世紀(jì)的油畫《苦修者的游行(A Procession of Flagellants)》來闡述自己的創(chuàng)意源頭。

《苦修者的游行》,作者為西班牙畫家弗朗西斯科·德·戈雅

《瀆神》這款游戲就是一個西班牙制作組,結(jié)合了西班牙本土的中世紀(jì)文化與建筑特色,融合了自己對于信仰與宗教的思考,再結(jié)合自己一貫擅長的黑暗恐怖題材所制作的游戲。

游戲的眾籌檔位顯示,當(dāng)眾籌金額達到80000時會制作更有挑戰(zhàn)性的“噩夢模式”,有興趣的玩家可以前往Kickstarter支持。

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編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

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