魚晏的全部文章

作者 魚晏

jiayi@chuapp.com

我必須走上這條道路,那尚未有人返還的道路。

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文章
魚晏04月15日12個評論
音樂是理想,游戲是夢想
——專訪游戲音樂制作人Zeta
她認為,游戲音樂不該僅僅停留在外包這個層面。
魚晏04月15日4個評論
手游工作室JuiceBox宣布解散,負責人撰長文總結(jié)四年開發(fā)歲月
JuiceBox宣布即將關(guān)閉工作室,因為“我們沒有做出足夠好的游戲”
魚晏04月15日0個評論
Google Play為獨立游戲開辟專區(qū)
安卓開發(fā)者請注意,“獨立游戲角”已為你們準備就緒!
魚晏04月14日0個評論
紐約大學(xué)游戲中心孵化器接受申請中
在紐約大學(xué)和熱愛游戲的人們度過瘋狂一夏吧!
魚晏04月14日6個評論
尼爾森報告:66%的主機玩家會玩手游,但他們不愿花錢
尼爾森最新發(fā)布的調(diào)查報告顯示,盡管過去五年間,越來越多的主機玩家玩起了手游,但他們中只有13%的人會為手游花錢。
魚晏04月09日2個評論
英國學(xué)院游戲獎獲獎名單速報
被譽為游戲界奧斯卡的英國學(xué)院游戲日前落下帷幕,哪些游戲贏得最多小金人?一起來看一下吧。
魚晏04月07日0個評論
SurveyMonkey推出移動App分析平臺,“比App Annie更便宜、更好用”
SurveyMonkey推出的智慧平臺,以提供“可查看競品”的平價服務(wù)為特色。
魚晏04月06日7個評論
網(wǎng)易為了它的手機游戲推出了游戲手機
網(wǎng)易宣布聯(lián)合神秘廠商打造專屬游戲手機,它們要走“大包體”路線。
魚晏04月05日0個評論
Machine Zone推出全新云平臺,可處理1億用戶即時互動信息
2015年,全美用戶平均在游戲app上花費25美元,但這家公司的用戶會為游戲花費500美元以上。創(chuàng)始人認為,這是因為他們擁有最出色的互動信息處理平臺。
魚晏04月03日0個評論
VR頭盔到手前還要經(jīng)歷九九八十一難
Oculus Rift被物流坑了,HTC Vive被支付系統(tǒng)坑了,這讓唱著VR大法好的用戶們怨聲載道。
魚晏04月01日2個評論
Unity收購Applifier,或?qū)⑾磁剖钟涡袠I(yè)
從免費發(fā)布開發(fā)引擎,到收購手游服務(wù)供應(yīng)商,Unity的下一步計劃會是什么?
魚晏03月30日2個評論
暴雪把魔爪伸向了孩子們
暴雪近期宣布將和童書出版商合作,為孩子們推出WoW系列童書?!暗人麄冮L大了,就能和父母們一起玩WoW了?!?/dd>
魚晏03月29日1個評論
Oculus Rift今起售往20多國
萬眾矚目的Oculus Rift今日起正式發(fā)售,預(yù)裝設(shè)備本周就可到達用戶手中。
魚晏03月28日2個評論
“美國該去支持游戲創(chuàng)業(yè)公司了,不然我們就被會芬蘭吊打”
2015年,GamesBeat資深作者Dean Takahashi曾痛呼:“美國你可長點心吧,再不支持游戲創(chuàng)業(yè)就來不及了?!爆F(xiàn)在這可能已經(jīng)變成事實了。
魚晏03月25日5個評論
Supercell將于4月舉辦首屆官方《皇室戰(zhàn)爭》錦標賽
《皇室戰(zhàn)爭》要舉辦官方錦標賽啦!不過你得在芬蘭才能參加。
魚晏03月24日0個評論
Swrve游戲內(nèi)購報告:付費玩家僅占1.9%,0.19%玩家貢獻一半收入
Swrve的新報告稱:所有玩家中付費玩家僅占1.9%,0.19%的玩家貢獻了48%的產(chǎn)品收益。
魚晏03月23日0個評論
ClicksMob和AppGrade宣布合并,共建移動廣告平臺
在競爭日益激烈的手游市場,游戲商如何獲得更多下載量和更高知名度?ClicksMob和AppGrade給出了他們的回答。
魚晏03月22日1個評論
迪士尼:我們在手游市場還能大展宏圖
在一片又一片“手游市場業(yè)已飽和”的質(zhì)疑聲中,迪士尼卻認為其中仍然“充滿機遇”。
魚晏03月18日5個評論
唱反調(diào): VR并非本屆GDC上最重要的趨勢
也許最近你正在被各大科技巨擘進軍VR界的新聞狂轟濫炸,覺得VR就是本次GDC的唯一重量級事件,然而在Rob Fahey眼里,問題并沒有那么簡單。
魚晏03月17日0個評論
迪斯尼和Hipster Whale合作,迪斯尼版《天天過馬路》要上線了
站在馬路邊上的,馬上就是你耳熟能詳?shù)拿桌鲜蠛吞评哮喠恕贿^是像素形態(tài)的。
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