站在馬路邊上的,馬上就是你耳熟能詳?shù)拿桌鲜蠛吞评哮喠恕贿^是像素形態(tài)的。
迪斯尼和Hipster Whale正式達成合作協(xié)議,要開發(fā)一款以迪斯尼版本的的《天天過馬路》。這不是迪斯尼第一次同移動游戲公司合作,早在2012年和2013年,迪斯尼就聯(lián)手Imangi,先后推出了《神廟逃亡:勇敢傳說》和《神廟逃亡:魔境仙蹤》,為兩部同名動畫電影造勢。
新版《天天過馬路》將延續(xù)迪斯尼版《神廟逃亡》的創(chuàng)作思路,讓迪斯尼眾多卡通人物成為游戲的新主角,基本玩法和策略都不作改動。迪斯尼移動游戲部門負責人Chris Heatherly在接受GamesBeat采訪時表示,這種設(shè)計機制“已經(jīng)被市場證明是有效的,可以在玩家中流行起來”。預(yù)計將有一百多款迪斯尼和皮克斯動畫中的經(jīng)典形象現(xiàn)身游戲,九大地圖將再現(xiàn)動畫中的經(jīng)典場景。據(jù)發(fā)布會圖片顯示,新作也將延續(xù)原作標志性的像素化美術(shù)設(shè)計。
《天天過馬路》是Hipster Whale的王牌手游,全球下載量超過1.2億次。據(jù)App Annie數(shù)據(jù),2015年第一季度,《天天過馬路》的活躍用戶數(shù)一度超過《糖果粉碎傳奇》和《部落沖突》。游戲雖然獲得了廣泛的知名度,但創(chuàng)始人Matt Hall在2015GDC大會上曾透露《天天過馬路》的變現(xiàn)能力不如預(yù)期。由此看來,Disney和Hipster Whale的合作將是一次雙贏:Disney可借此拓展迪斯尼品牌在游戲市場中的表現(xiàn)力,而Hipster Whale則可讓王牌游戲梅開二度,向價值300億美元的移動游戲市場再度進發(fā)。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。