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文章
sigil11月08日3個(gè)評論
《塞爾達(dá)傳說》的故事:海拉爾王國為何要用印度的貨幣“盧比”?
宮本茂:因?yàn)椤癛upee”聽起來很可愛呀……
sigil11月07日8個(gè)評論
觸樂夜話:“中國來的孩子,我看到你袋子里有20個(gè)手辦……”
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
sigil11月06日3個(gè)評論
《世界3:魔物歸來》登陸Steam青睞之光,預(yù)定是F2P的單人游戲
目前青睞之光頁面下的玩家評論以支持為主,其中有不少《世界》系列的老玩家,但也有玩家在“F2P”“手游移植”這兩點(diǎn)上表達(dá)不滿。
sigil11月01日9個(gè)評論
觸樂夜話:手游相親是一件很現(xiàn)實(shí)的事
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
sigil11月01日6個(gè)評論
App Store開始支持支付寶,并開放了內(nèi)購道具兌換碼
仿佛是約好一般,萬圣打折前,Steam開始支持微信,雙十一前,App Store也支持了綁定支付寶作為付款方式。
sigil10月31日6個(gè)評論
YouTube上那個(gè)八十高齡的老奶奶開始玩《上古卷軸5:天際特別版》了
“孫子們你們好?!?
sigil10月29日1個(gè)評論
宮本茂、手冢卓志、近藤浩治三人訪談:兩代《超級馬里奧兄弟》的開發(fā)故事
《超級馬里奧兄弟》的故事我們可能在各種地方屢次聽說,但就像這款游戲一樣,無論重復(fù)幾遍肯定也不會叫人厭煩。
sigil10月22日3個(gè)評論
《氣球大戰(zhàn)》的故事:巖田聰與橫井軍平的第一次會面
當(dāng)時(shí)巖田聰一個(gè)人在屋里工作,忽然有個(gè)頭發(fā)花白的中年紳士進(jìn)來,什么也不說,就往椅子上坐下,開始玩開發(fā)當(dāng)中的《氣球大戰(zhàn)》。
sigil10月21日7個(gè)評論
中國首次取代美國成為App Store總收入世界第一
美國從2010年起占據(jù)的霸主地位被終結(jié)了。
sigil10月20日10個(gè)評論
觸樂夜話:“3A大作饑荒來襲!邀您共狂歡!”
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
sigil10月20日2個(gè)評論
宮本茂最新訪談:35年前做《大金剛》時(shí)那些有趣的事
《超級馬里奧兄弟》開發(fā)完成后,測試員的反應(yīng)跟玩《大金剛》時(shí)很像,所以當(dāng)時(shí)有人就說,“這游戲可能了不得哦。”
sigil10月19日1個(gè)評論
《莫比烏斯:最終幻想》11月上架Steam,4K畫質(zhì),數(shù)據(jù)與手游共通
這將是SE首次在Steam平臺上架的F2P模式游戲。
sigil10月18日5個(gè)評論
觸樂夜話:做手游從未像現(xiàn)在這般艱難過
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
sigil10月17日7個(gè)評論
這不是文字冒險(xiǎn)游戲的時(shí)代,但150萬字的《巫術(shù)》賣出了150萬套
Inkle工作室旗下兩款文字冒險(xiǎn)游戲的數(shù)據(jù)對比:《80天》,60萬字,1000多個(gè)選擇,耗時(shí)1年;《巫術(shù)》四部曲,150萬字,35000個(gè)選擇,耗時(shí)4年。前者是黑馬,后者是史詩。
sigil10月15日2個(gè)評論
《斷臂》開發(fā)者:黑暗的游戲主題同明亮的美術(shù)設(shè)計(jì)并不矛盾
當(dāng)你切下怪物的眼睛,分解它的四肢,并身處噴射而出的鮮血中時(shí),你會說:“這游戲太美了?!?/dd>
sigil10月14日4個(gè)評論
觸樂夜話:鮑勃·迪倫跟游戲又有什么關(guān)系呢?
想知道哪些游戲里用到鮑勃·迪倫的歌嗎?請谷歌一下。
sigil10月12日2個(gè)評論
骷髏頭、工業(yè)噪音、Game Boy,最酷的開發(fā)者拿它們做游戲配樂
游戲音樂的作曲不存在圍棋“定式”那樣的東西?!菜缮旆?/dd>
sigil10月11日1個(gè)評論
極簡模擬游戲《迷你地鐵》將于10月21日移植上架,自帶官方中文
可能是近期最適合在等地鐵或者地鐵上時(shí)玩的手游。
sigil10月10日6個(gè)評論
《我滿懷希望的有病信仰》開啟事前登錄,但你得先找出一只“憂郁的烏鴉”
這款游戲的關(guān)鍵詞:斑馬的屁毛、海綿獸的家、草履蟲的手機(jī)、長頸鹿的牙刷和波斯貓的貓砂,以及希望、信仰、救贖、神明、每個(gè)人都有故事。
sigil10月09日9個(gè)評論
電子游戲中的角色為什么都是“死魚眼”?
整個(gè)游戲行業(yè)都在努力讓眼睛變得更加真實(shí)——或者說不要那么恐怖。
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