“試客”包裝下的積分墻孿生兄弟

積分墻出現(xiàn)了新晉挑戰(zhàn)者,它們通常以“體驗(yàn)師”、“試客“的形象自居,他們有精良的推廣文案,有些還配了明快的卡通人物。重要的是,新的推廣流程試圖干擾“熱門搜索”以及關(guān)鍵詞的搜索結(jié)果。

編輯書上2014年11月11日 11時26分

對于移動游戲的從業(yè)者而言,積分墻已經(jīng)不是一個新鮮名詞了。從開發(fā)者的角度看,如果想要直接花錢購買用戶量,找積分墻往往可以達(dá)到目的——在業(yè)內(nèi),這個詞叫“換量”。用戶下載行為同時也會影響該應(yīng)用在App store中的排名,從而吸引更多自然用戶的導(dǎo)入——這看上去的確是個一舉兩得的好辦法。

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常見積分墻的運(yùn)作原理

常見的積分墻應(yīng)用會向用戶展示各種積分任務(wù)(下載安裝推薦的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用、注冊、填表等),用戶在嵌入積分墻的應(yīng)用內(nèi)完成任務(wù),就能得到積分。積分可以用來換購現(xiàn)金,也可以用于兌換其他獎勵。在宣傳中,積分墻看起來能夠滿足各方的需要——用戶得到了獎勵,積分墻運(yùn)營者得到了提成,而廣告主得到了用戶。

但是等等,別忘了這個各得其所的游戲,它是有莊家的——蘋果公司并不喜歡這樣,蘋果曾于2012年發(fā)表警告稱:應(yīng)用開發(fā)者如果使用第三方服務(wù)來獲得App Store的高排名,蘋果可能會直接將其應(yīng)用下架。蘋果的邏輯非常清晰,蘋果希望App Store的排名能夠客觀反映“某應(yīng)用的質(zhì)量及受歡迎的程度”,如果有任何人可以用任何方法直接操縱排行榜,那么用戶將可能只能看到那些“不那么優(yōu)秀的應(yīng)用”——這會導(dǎo)致蘋果的生態(tài)圈嚴(yán)重受損。

積分墻始終處在這個灰色地帶中,它看起來比刷榜更加“合法”,效果又比其他手段更加直接。所以即使在蘋果屢屢調(diào)整算法規(guī)則的情況下,依然有不少新晉挑戰(zhàn)者出現(xiàn)。這些挑戰(zhàn)者通常以“體驗(yàn)師”、“試客“的形象自居,他們有精良的推廣文案,有些還配了明快的卡通人物?,F(xiàn)在,他們?yōu)榱伺浜蟟OS 8的熱門搜索功能,還想出了新的推廣流程——他們現(xiàn)在試圖干擾“熱門搜索”以及關(guān)鍵詞的搜索結(jié)果。

不止于換量的積分墻

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應(yīng)用試客的積分墻界面

本次故事的起因是源于一個名為“_試客招募中心”的微博帳號。當(dāng)觸樂網(wǎng)的記者發(fā)現(xiàn)這個微博帳號時,它正在以“試用應(yīng)用也能賺錢”為口號推廣一個微信號。我們通過這個微信號添加了一位名為“番茄炒雞蛋”的微信用戶,在雙方成為好友不到一分鐘后,“番茄炒雞蛋”連續(xù)給觸樂網(wǎng)記者發(fā)送了包括鏈接、試客新手流程圖和常見問題解答在內(nèi)的一大堆東西。好像一個稱職的淘寶賣家一樣,對方的操作非常嫻熟,文字介紹十分簡練,重點(diǎn)內(nèi)容還使用了紅色下劃線標(biāo)粗或加括號的方式進(jìn)行強(qiáng)調(diào)。似乎還為了搪塞一部分小白用戶,Q&A上還特意強(qiáng)調(diào)了一句:“真的特別簡單,不懂的再咨詢我”。

觸樂網(wǎng)記者通過對方發(fā)來的鏈接關(guān)注了一款名為“應(yīng)用試客”的公眾號。該公眾號通過微信自定義菜單接口,特別是“開始賺錢”的欄目,打開其實(shí)就是一個積分墻,但又有些不一樣。

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應(yīng)用試客引導(dǎo)用戶的下載流程

用戶通過積分墻,會跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用詳情頁——第一步,需要復(fù)制廣告主想要推廣的關(guān)鍵詞(如《劍圣傳奇》的推廣關(guān)鍵詞“劍圣”;《我是死神》的“我是死神”,《折800》的“購物”)。注意,這些關(guān)鍵詞可能并不是手游本身的名字,而是與之相關(guān)聯(lián)的常見搜索;第二步,跳轉(zhuǎn)到App Store搜索頁,粘貼關(guān)鍵詞;第三步,找到相對應(yīng)的圖標(biāo),通常在應(yīng)用詳情頁指出該應(yīng)用在搜索頁的大致位置。

用戶下載指定的手游,并試玩5分鐘,就能分到兩元的收入。新手玩家往往會有5個左右的任務(wù),新任務(wù)則通常會在每天10點(diǎn)更新,但也有一部分試客用戶抱怨道,“一周都沒有新任務(wù)”。

這一套流程和之前的積分墻操作流程并不相同。在開始這套流程之前,用戶需要首先下載一個專用App。值得注意的是,這不是一款“正規(guī)”的iOS應(yīng)用,你在App Store里根本找不到它,事實(shí)上這款應(yīng)用是開發(fā)者通過iTunes企業(yè)級開發(fā)證書,使用自己服務(wù)器向用戶提供的。

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應(yīng)用下載引導(dǎo)

應(yīng)用本身沒有菜單功能,它的唯一作用是記錄用戶的IDFA(廣告標(biāo)識符),并跟蹤用戶是否下載及試玩足夠時間——這也是開發(fā)商與廣告主進(jìn)行最后結(jié)算的一種依據(jù)。為了確保這一點(diǎn),這款應(yīng)用會持續(xù)提醒用戶:“試玩過程中請時刻保持后臺運(yùn)行”。一旦用戶達(dá)到試玩要求,公眾號會直接推送試玩成功的消息,并有2元人民幣的獎勵分成。

為了刺激更多玩家下載產(chǎn)品,應(yīng)用試客的公眾號內(nèi)置了“排行榜”,排名第一的正是上文出現(xiàn)的“番茄炒雞蛋”——截至11月7日16點(diǎn),他已經(jīng)得到了——至少被宣稱得到了3.49萬元。按照獎勵規(guī)則所說的,“你邀請的朋友,前10次成功試玩,每次可以獲得額外1元的邀請獎勵”估算,番茄炒雞蛋邀請了至少超過3000名用戶。

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來自應(yīng)用試客的商務(wù)文件

此外觸樂還得到一份來自試客的商務(wù)合作文件,整個PDF以11張信息圖組成,整體似乎在說:“買我、買我!劃算、劃算!”試客的商務(wù)跟“喬裝”為小開發(fā)商的記者強(qiáng)調(diào):“我們給到你真實(shí)的量的同時,還可以幫你提升搜索排名。通過搜索排名給你導(dǎo)入的自然量可以影響分類榜單排名以及蘋果的熱門搜索。這些帶來的流量,我們都不跟你另外收錢?!?/p>

世通寶與它背后的ASO業(yè)務(wù)

根據(jù)微信和微博的公開資料,應(yīng)用試客屬于北京世通寶網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,這家公司的業(yè)務(wù)說明是 “致力于提供移動端應(yīng)用搜索優(yōu)化(App Search Optimization)的外資解決方案提供商”。由拉勾網(wǎng)提供的公司官網(wǎng),跳轉(zhuǎn)到一個名為ASOU.com的英文站點(diǎn)。ASOU提供的業(yè)務(wù)包括跟蹤應(yīng)用下載量、不同搜索關(guān)鍵詞的導(dǎo)入下載量、不同時間段的關(guān)鍵詞導(dǎo)入變化等。另外,該公司的其他業(yè)務(wù)還包括應(yīng)用差評追蹤,分析各家App在美國、日本和中國地區(qū)的主要搜索關(guān)鍵詞(App Annie也有類似的功能)。

根據(jù)企業(yè)的工商資料,應(yīng)用試客(北京世通寶網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)的創(chuàng)始人黃世正,還創(chuàng)立了名為阿搜(北京)信息技術(shù)有限公司(臺港澳法人獨(dú)資)和阿搜(北京)科技有限公司兩家公司。后者的自然人股東中,還出現(xiàn)了58同城的創(chuàng)始人姚勁波。

很顯然,三家公司其實(shí)是這條產(chǎn)業(yè)鏈的上下游關(guān)系。ASOU提供的關(guān)鍵詞搜索和下載數(shù)據(jù)分析,為應(yīng)用試客招徠客戶;而應(yīng)用試客提供的積分墻服務(wù),可能也包含在“項(xiàng)目中ASO服務(wù)”中,甚至還能用ASOU的數(shù)據(jù)給推廣效果背書。

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應(yīng)用推廣結(jié)算細(xì)節(jié)

寫到這里,我們還必須提一下什么是所謂的ASO服務(wù)的起源。早在2009年11月4日,Johannes Borchardt認(rèn)為App Store中的應(yīng)用數(shù)量逐步爆炸,開發(fā)者的應(yīng)用越來越難以被用戶找到,于是他將“通過某些手段提高應(yīng)用商店中產(chǎn)品曝光度”這一過程命名為ASO。ASO本身是一個中性名詞,但問題在于太多的人宣稱自己的行為是ASO。合規(guī)的方法當(dāng)然是使用正規(guī)的產(chǎn)品營銷、優(yōu)化游戲介紹等手段提升應(yīng)用在App Store中的排名;但當(dāng)然也有不合規(guī)的方法,通過機(jī)器、算法、人肉等技術(shù)方式直接干涉應(yīng)用的下載和評分,使應(yīng)用獲得超過產(chǎn)品本身質(zhì)量所該有的排名結(jié)果。

通常的積分墻,通過積分墻跳轉(zhuǎn)換量的方式,只能影響到應(yīng)用的排名,導(dǎo)入一些自然流量,到此也就截止了,但ASO的試客不一樣,除了繼承了老式積分墻的傳統(tǒng),同時復(fù)制關(guān)鍵詞搜索,能夠提高某一關(guān)鍵詞下某個具體應(yīng)用的排名結(jié)果。

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舉個例子,同樣是搜索關(guān)鍵字“刀塔”,原本你應(yīng)用排名第10名,通過這種人海式的搜索下載,就能影響“刀塔”這個關(guān)鍵詞下的排名。如果普通玩家也搜索“刀塔”關(guān)鍵詞,排名靠前的手游就更容易受到青睞,導(dǎo)入用戶忠誠度相對也比較高。一旦用戶的基數(shù)夠大,甚至能影響“熱門搜索”的結(jié)果。

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11月4日《我是死神》的換量推廣效果

花樣翻新的操盤手法

2012年蘋果的警告,并沒有起到“令行禁止”的作用,特別是在中國區(qū)的榜單上,你總是能看到一些刷榜、換皮、寫著一臉圈錢的手游登上榜單,花樣翻新的積分墻等刷榜方法,也讓新晉的游戲開發(fā)者摸不清推廣的水有多深。

在“試客”之外,觸樂網(wǎng)記者還發(fā)現(xiàn)一款名叫“應(yīng)用體驗(yàn)師”的產(chǎn)品,它也是通過微信公眾號推廣、也是需要預(yù)裝一個跟蹤用戶行為的App,也是要復(fù)制關(guān)鍵詞再下載,但是它的回饋模式由直接發(fā)錢變成了改送積分,用戶用積分可以兌換話費(fèi)(1000積分=1元)、現(xiàn)金、優(yōu)惠券等物品。當(dāng)我向應(yīng)用試客的商務(wù)提及這款產(chǎn)品時,他告訴我:“那是抄襲我家的。”

應(yīng)用體驗(yàn)師的新手引導(dǎo)
應(yīng)用體驗(yàn)師的新手引導(dǎo)

在觸樂網(wǎng)記者進(jìn)入“應(yīng)用試客-問題群”進(jìn)行提問后,我的QQ多了四五個彈窗,這些QQ用戶熱情地邀請我使用諸如“賺錢高手”、“應(yīng)用體驗(yàn)師”之類的工具,并多次催促我“試客做得不好、你已經(jīng)裝上了我們的應(yīng)用體驗(yàn)師嗎?”或許,這個官方群的管理人員也完全不知道,在自己的用戶中潛伏著如此多來自競爭對手的“推廣人員”。

在游戲業(yè)界類似灰色現(xiàn)象很多,一款游戲通過更改應(yīng)用的圖標(biāo)和名稱,掃不同類型玩家,這個過程在業(yè)內(nèi)的術(shù)語稱作“洗用戶”;有時,同一款游戲在不同渠道有著不同的名字和游戲圖標(biāo),由此盡可能多地提高游戲曝光率;一些明顯會公開下載的免費(fèi)游戲,卻會先以收費(fèi)的模式上架App Store,砸錢刷付費(fèi)榜的排名,然后以偽裝成“限免”的方式(實(shí)際是永久免費(fèi)),吸引不知情的玩家。

被蒙在鼓里的玩家,誰又曾想在看得見的應(yīng)用榜單的慘烈角逐背后,恰是灰色產(chǎn)業(yè)鏈上數(shù)量眾多的其他“操盤手”的鼓噪而為——它們調(diào)度著手中的“玩家”,暗自操縱那榜單背后看不見的廝殺。

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Games are eye-popping and mind blowing.

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