Peter Molyneux成立22Cans工作室之后的新作《我們就是上帝》(Godus)上架以來(lái)可謂爭(zhēng)議不斷。近日,22 Cans發(fā)布了《我們就是上帝》的第一個(gè)大型資料片更新,或許新內(nèi)容的到來(lái)能夠平息一些爭(zhēng)議。
Peter Molyneux成立22Cans工作室之后的新作《我們就是上帝》(Godus)上架以來(lái)可謂爭(zhēng)議不斷。對(duì)于移動(dòng)平臺(tái)上的玩家來(lái)說(shuō),這款作品有著新穎的模式,以及相對(duì)合理的F2P內(nèi)購(gòu)設(shè)置。但是對(duì)于那些從PC時(shí)代就追隨牛蛙工作室《黑與白》的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲并不那么盡如人意。尤其對(duì)那些曾經(jīng)參與過(guò)這款作品的眾籌的玩家來(lái)說(shuō)更是如此。近日,22 Cans發(fā)布了《我們就是上帝》的第一個(gè)大型資料片更新,或許新內(nèi)容的到來(lái)能夠平息一些爭(zhēng)議。
在這部被稱為“前線時(shí)代”(Fontier Age)的資料片中,最重要的更新就是新大陸的誕生。游戲中增添了一片名為“Weyworld”的新大陸,為了抵達(dá)那里,玩家需要搭建一座巨型方舟,重現(xiàn)諾亞曾經(jīng)所做的工。在方舟中可以攜帶500名信徒、500單位礦石以及700單位小麥,通過(guò)這些要素在新的大陸創(chuàng)建新的文明。新大陸中有著和舊大陸與眾不同的地貌特征,以及一系列新特性、新卡牌以及新技能。究竟要不要通過(guò)召喚流星與風(fēng)暴來(lái)進(jìn)行征伐,則要看玩家自己的策略了。
在此次更新中,22 Cans對(duì)于iOS版本也進(jìn)行了單獨(dú)的完善,加入了旋轉(zhuǎn)視角、為iPhone 6以及iPhone 6 Plus提供大屏支持、提高觸摸屏的精度等多種新特性。雖然在此之前有許多PC玩家抱怨這款游戲更偏重于移動(dòng)端,但顯然,移動(dòng)端仍然將是Peter Molyneux計(jì)劃中重要的一部分。對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō),應(yīng)運(yùn)而生的移動(dòng)化或許并不能使他們獲得像PC時(shí)代那樣贊譽(yù),但是在競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈的當(dāng)下,顯然能讓他們獲得更好的收益。而這樣的收益能夠促進(jìn)游戲開發(fā)的良性循環(huán),幫助他們有能力做出更好的作品。雖然不能說(shuō)Peter Molyneux的這一步一定就是好棋,但整體來(lái)看,總不會(huì)太壞。