GungHo攜手Roivo二度合作,《智龍迷城》再遇《憤怒的小鳥(niǎo)》

去年,GungHo曾經(jīng)聯(lián)合Rovio在《智龍迷城》中推出《憤怒的小鳥(niǎo)》主題關(guān)卡。今年,他們?cè)俣嚷?lián)手,這次帶來(lái)的是《憤怒的小鳥(niǎo):史詩(shī)》版《智龍迷城》。

編輯辛羽2014年10月19日 15時(shí)51分

在去年年底,GungHo曾經(jīng)聯(lián)合Rovio,在《智龍迷城》中推出《憤怒的小鳥(niǎo)》主題關(guān)卡,玩家在限定時(shí)間內(nèi)可以進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn)一系列以《Angry Birds》角色為藍(lán)本設(shè)計(jì)的敵人。而今年,他們?cè)俣嚷?lián)手,為玩家?guī)?lái)《憤怒的小鳥(niǎo):史詩(shī)》版《智龍迷城》。

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此次和Rovio的合作活動(dòng)將于10月20日至11月2日的兩周內(nèi)展開(kāi),在此期間玩家可以挑戰(zhàn)全新關(guān)卡,收集《憤怒的小鳥(niǎo)》主題角色。據(jù)介紹,為了彌補(bǔ)那些沒(méi)能趕上上一次活動(dòng)的玩家的遺憾,在活動(dòng)期間,那些曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的經(jīng)典的怒鳥(niǎo)形象也會(huì)悉數(shù)再現(xiàn)。除此之外,Rovio方面也圍繞著《智龍迷城》做了一些文章,玩家可以從《憤怒的小鳥(niǎo):史詩(shī)》中,找到一些獨(dú)特的內(nèi)容,比如提拉諾斯等專有角色。

為了維持《智龍迷城》的品牌價(jià)值,GungHo可謂花費(fèi)了不少心思。本月初,他們?cè)?jīng)聯(lián)合CAPCOM,配合《怪物獵人4》的發(fā)售在《智龍迷城》中追加數(shù)個(gè)《怪物獵人4》的關(guān)卡和大量新怪物。相對(duì)于《怪物獵人》系列的玩家人群,顯然《憤怒的小鳥(niǎo)》的玩家人群與《智龍迷城》會(huì)產(chǎn)生更廣的交叉。而且兩款作品均保持了較長(zhǎng)的生命周期,具有相當(dāng)高的品牌價(jià)值,就此看來(lái),GungHo與Rovio的合作可謂恰到好處。

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對(duì)于國(guó)外移動(dòng)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),產(chǎn)品之間的互動(dòng),以及不同領(lǐng)域產(chǎn)品之間的跨界互動(dòng)時(shí)有發(fā)生。在不久前,Halfbrick推出了萬(wàn)圣節(jié)主題的《捉鬼敢死隊(duì)》版《水果忍者》,將電影中的內(nèi)容引入游戲,配合萬(wàn)圣節(jié)的氛圍,營(yíng)造出了一種懷念而又新穎的游戲體驗(yàn),這也使這款游戲作品的生命周期再度延伸。

而反觀國(guó)內(nèi),目前不同產(chǎn)品之間的跨界合作還處于相對(duì)簡(jiǎn)單的狀態(tài),游戲往往無(wú)法很好的把握作品的精髓,使得IP合作流于形式,為了合作而合作,反而很難給玩家,或是IP粉絲帶來(lái)樂(lè)趣。在市場(chǎng)營(yíng)銷以及延伸產(chǎn)品生命周期的思路上,國(guó)內(nèi)廠商仍需迎頭趕上。

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編輯 辛羽

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