暑期檔將要結(jié)束,為了更好地了解7月的上架產(chǎn)品的表現(xiàn)與8月手游市場(chǎng)狀況,記者統(tǒng)計(jì)了各手游渠道發(fā)布的8月數(shù)據(jù),其中卡牌游戲依舊領(lǐng)跑收入榜與下載榜。
如果我們把2個(gè)月的暑期看成是一場(chǎng)馬拉松比賽,7月是起跑階段,廠商們紛紛上線新游;8月是沖刺階段,游戲產(chǎn)品經(jīng)過(guò)了2個(gè)月的考驗(yàn),到了拿出成績(jī)的時(shí)刻。
近日,各大渠道終于都發(fā)布了關(guān)于8月的游戲數(shù)據(jù)。為了更好地了解7月的上架產(chǎn)品的表現(xiàn)與8月手游市場(chǎng)狀況,記者統(tǒng)計(jì)了各手游渠道已經(jīng)發(fā)布的8月數(shù)據(jù),并制作了相關(guān)圖表。
在8月各渠道商提供的接入的新游數(shù)據(jù)中,360游戲平臺(tái)介入了66款游戲(重點(diǎn)游戲),比上月減少了30%;百度移動(dòng)游戲平臺(tái)接入游戲數(shù)量同樣也有減少,但168款游戲還是保持著接入數(shù)量的頭名,平均每天有5款新游上線;UC九游上線120款新游,但其7月數(shù)據(jù)不詳,故未做對(duì)比。除此之外,在360游戲平臺(tái)、百度移動(dòng)游戲平臺(tái)兩大渠道新手上線數(shù)量比上月均有大幅減少的情況下,快用與當(dāng)樂(lè)兩家渠道接入游戲數(shù)量增多。
小米游戲中心與可可游戲中心未公布8月相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,騰訊應(yīng)用寶未推出針對(duì)游戲的數(shù)據(jù)報(bào)告,故在此未統(tǒng)計(jì)。
在各渠道發(fā)布的7月報(bào)告中,有3家提供了游戲類型數(shù)據(jù)。
PP助手:其中卡牌游戲占比最高,所占比例與7月相同。RPG手游占比相比7月有所下降,ARPG手游占比上升,二者占比依舊超過(guò)三分之一,基本與7月持平。其他游戲占比較小。
當(dāng)樂(lè)游戲中心:SLG產(chǎn)品接入比例為19%%,與其7月數(shù)據(jù)相比有所下降??ㄅ朴螒蛘急认啾?月有小幅提升,仍舊領(lǐng)先于其他類型產(chǎn)品。
UC九游:卡牌游戲份額強(qiáng)勢(shì)反彈比7月占比提高了10%,達(dá)到了41%;SRPG、ARPG、SLG游戲占比與7月相比均下降。
通過(guò)這3家渠道引入新游類型比例可以看出,卡牌在新游中所占比例最大,與7月相比保持相同比例或有所提升,依舊在市場(chǎng)中處于領(lǐng)導(dǎo)地位。這得益于《我叫MT Online》等產(chǎn)品的使卡牌游戲游戲形式、付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)等內(nèi)容愈加成熟,而且其本身的成功也具有示范作用,所以卡牌游戲依舊受開(kāi)發(fā)商的青睞。
在8月各渠道的Top10下載榜單上,老牌游戲《我叫MT Online》《時(shí)空獵人》依舊占有一席之地,新游也有《海島奇兵》、《英雄之劍》與《仙俠》上榜。上榜的3款新游,分別是COC類、動(dòng)作類與RPG類,并沒(méi)有新游比例最高的卡牌游戲,可以卡牌游戲想要在眾多同類產(chǎn)品中沖出重圍,必須做出玩法上的創(chuàng)新與游戲上優(yōu)化。
另外對(duì)比7、8兩月的榜單,我們可以看到上月新游《去吧皮卡丘》只在8月360游戲平臺(tái)的榜單中出現(xiàn)過(guò)。《去吧皮卡丘》是一款強(qiáng)IP游戲,原作《精靈寶可夢(mèng)》在中國(guó)擁有很高人氣,粉絲年齡分布廣泛。其7月的數(shù)據(jù)也證明著上線初期IP帶來(lái)巨大數(shù)量的用戶,然而8月的表現(xiàn)并不盡如人意,也許這與游戲的本身的設(shè)計(jì)有關(guān)。
注:App Store中的游戲類Top10榜單此處不做統(tǒng)計(jì)。
縱觀各渠道游戲收入Top10榜單,《刀塔傳奇》保持著“統(tǒng)治級(jí)”地位,在7家榜單中拿下6家榜首。騰訊系游戲霸占iOS平臺(tái)前10中的7位(此處未對(duì)騰訊系游戲做安卓平臺(tái)收入分析),《天天富翁》頂?shù)簟短焯祜w車》成功殺入App Store暢銷榜?!斗砰_(kāi)那三國(guó)》滑出App Store暢銷榜前10,但在各渠道中的收入依舊保持著前三的位置。本月《魔力寶貝》在6家渠道的收入Top10榜單中出現(xiàn),得到了玩家的認(rèn)可。而同樣是上月新作的《去吧皮卡丘》則只出現(xiàn)在1家渠道的榜單中,成績(jī)慘淡。動(dòng)作游戲《劍魂之刃》與7月的成績(jī)相比本月略有下滑,而《我叫MT Online》則出現(xiàn)在3家渠道的榜單中,比上月略有進(jìn)步。
另外需要注意的是芬蘭Supercell的《海島奇兵》安卓版登陸各大渠道,雖然目前暫未出現(xiàn)在收入Top10榜單中,但這與COC類游戲需要高用戶量來(lái)獲得高營(yíng)收有關(guān)。
根據(jù)騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)8月數(shù)據(jù)顯示:
·《雷霆戰(zhàn)機(jī)》注冊(cè)用戶量首次破億;
·獨(dú)代作品《天天富翁》8月5日登陸微信、手機(jī)QQ平臺(tái),并在之后迅速位列iOS免費(fèi)榜第一、暢銷榜前三,并在8月App Store暢銷榜拿到第6名的成績(jī);
·獨(dú)代作品《糖果傳奇》8月22日登陸微信、手機(jī)QQ平臺(tái),隨后注冊(cè)用戶持續(xù)快速上漲,6小時(shí)便登陸IOS免費(fèi)榜第一位;
·《全民小鎮(zhèn)》和《全民精靈》與知名IP Hello Kitty的深度戰(zhàn)略合作現(xiàn)正式達(dá)成;
·《天天酷跑》成為全球DAU排名第二的智能機(jī)游戲。
8月,騰訊代理的多款手游陸續(xù)登陸移動(dòng)端,其中《天天富翁》彌補(bǔ)了騰訊手游題材中休閑桌游類的缺席?!短焯旄晃獭凡⒉皇呛?jiǎn)單地“大富翁”的復(fù)刻版,它通過(guò)更加快游戲節(jié)奏,完善社交系統(tǒng),減少打斷游戲的機(jī)制等一系列改進(jìn),讓玩家領(lǐng)略不一樣的“大富翁”體驗(yàn)。
縱觀8月各渠道的下載榜與收入榜,我們發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的游戲能夠進(jìn)入榜單,榜單中游戲的種類也越來(lái)越多,市場(chǎng)在朝著多元化發(fā)展。其中許多游戲能夠沖擊多個(gè)榜單,是市場(chǎng)對(duì)其產(chǎn)品本身的一種認(rèn)可,如《刀塔傳奇》。而一些游戲雖然在之前上榜,但是卻沒(méi)有走的很久,這樣的產(chǎn)品需要多多打磨,不斷地進(jìn)行深入的優(yōu)化與改進(jìn),如《去吧皮卡丘》。另外,如《天天富翁》、《海島奇兵》等一系列國(guó)外產(chǎn)品的不斷引進(jìn)對(duì)國(guó)產(chǎn)手游來(lái)講也是一種壓力與考驗(yàn)。對(duì)此情況,一些游戲如《刀塔傳奇》,通過(guò)增加新玩法或新功能提高玩家活躍度,增加玩家間的粘性,希望延長(zhǎng)游戲的熱度。
而對(duì)于9月的市場(chǎng),蘋果發(fā)布會(huì)上展示的MOBA游戲《虛榮》(Vain Glory)也許會(huì)掀起MOBA手游風(fēng)潮,而且8月UC九游平臺(tái)已有幾款MOBA手游上線。MOBA風(fēng)潮也許會(huì)來(lái)的慢一些,因?yàn)槿绻麖牧㈨?xiàng)到研發(fā)完成,需要一定的時(shí)間。
最后,我們還是想說(shuō)那句老話:我們相信會(huì)有更多更好的游戲出現(xiàn)在玩家的面前,一次次刷新著這份榜單,沖擊著目前騰訊系休閑游戲與卡牌系游戲的統(tǒng)領(lǐng)的格局。我們對(duì)此充滿期待。