《終極刺客:狙擊手》:光頭47號的《再戰(zhàn)邊緣》

2014年10月08日 16時53分

作者TRON

在這部以狙擊為主題的游戲中,我們依然可以用槍來制造各種戲劇性的死法,牢牢Hold住全場,是一部更加接近傳統(tǒng)玩法的“終極刺客”新作。

141008-101-305耗時5年之久的“終極刺客”(Hitman)正篇第五作《終極刺客:赦免》(Hitman: Absolution)最終成為了一部毀譽參半的作品,盡管IO Interactive小組拿出了雄心勃勃的品牌復興計劃(由兩個工作室平行開發(fā),效仿“使命召喚”系列一年一作的發(fā)售方式),但大光頭47號最先帶給我們驚喜的地方,卻是在移動平臺上。半年前上架的《終極刺客:行動》用戰(zhàn)棋游戲的外觀,詮釋了“終極刺客”系列的真諦。而剛剛在加拿大區(qū)上架的《終極刺客:狙擊手》(Hitman Sniper),則是一部更加接近傳統(tǒng)玩法的手游新作。

如果你玩過《終極刺客:赦免》發(fā)售前由IO小組推出的預定特典小游戲《終極刺客:狙擊手挑戰(zhàn)》(Hitman: Sniper Challenge),那么應該會對本作的玩法不會感到陌生:主角47號位于一個固定的制高點,使用狙擊槍消滅VIP。想要達成目標,只需要對頭上寫著小紅點的大人物來上一槍就能解決。但游戲的重點并不在于此,你不僅僅要完成合同,而且還要在目標逃離現(xiàn)場前,盡可能多得狙殺衛(wèi)兵,利用Combo累積高評分,最后用主目標的腦袋開花來為這次的血腥行動畫上句號。

游戲幾乎所有的操作,都是在大光頭那支標志性的沃德W2000狙擊槍的瞄準鏡中進行的,劃動屏幕調(diào)整準星,雙指捏合用于變焦縮放,快速雙擊為開火命令,此外還有閉氣提高穩(wěn)定性的肺部圖標。

鳥瞰鏡頭相當有氣勢;即便本作的主武器不再是鋼琴線,用狙擊槍制造“戲劇性”的死亡,依然是獲得高分的不二方式
鳥瞰鏡頭相當有氣勢;即便本作的主武器不再是鋼琴線,用狙擊槍制造“戲劇性”的死亡,依然是獲得高分的不二方式

盡管正篇作品中的47號更喜歡以化裝方式大搖大擺地接近目標,通過制造“事故”,以“死神來了”的方式奪走那些惡貫滿盈的罪犯們的生命,然后淡定地離開現(xiàn)場,并不熱衷使用槍械。不過在這部狙擊為主題的游戲中,我們依然可以用槍來制造各種戲劇性的死法,牢牢Hold住全場。

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在豪華大宅狙殺犯罪集團頭目的任務中,射殺那些站在泳池邊的敵人,可以讓他們在落入水中之后為你帶來“隱藏尸體”的獎勵得分。擊爆丙烷罐,會將周圍的衛(wèi)兵直接送上半空。場景中的一些物品也會具有正篇作品中的互動邏輯,比如射擊一輛轎車之后所觸發(fā)的警報聲,會讓陽臺上的幾名敵人將頭探出玻璃護欄張望,此時只要一槍擠爆玻璃,就能制造大批次的墜樓“事故”。

無論你如何將血腥的遠程屠殺變得“溫柔”,目標人物最終都會因為發(fā)現(xiàn)危險而逃竄。游戲也為玩家在行動的“終結(jié)性”階段提供了一些特技。特殊視野模式可以將主目標和環(huán)境中的可互動物品以高亮方式進行標注,超聲波子彈能夠準確命中移動中的敵人?!督K極刺客:赦免》中的Focus技能在本作中依然存在,不過其功能變成了觸發(fā)慢動作,除了用于對付逃竄中的目標以外,你還能在延長的若干秒時間內(nèi)盡可能多地狙殺衛(wèi)兵,避免任務目標完成后游戲強制終止的問題。

與此前在PC和主機上推出的小品《終極刺客:狙擊手挑戰(zhàn)》不同的是,《終極刺客:狙擊手》的可玩性更高。分數(shù)不僅僅讓你在挑戰(zhàn)排行榜的前排位置擁有一席之地,而且還能你換購新的槍支組件,高達150個的任務(盡管場景的數(shù)量極其有限)也能讓你殺個痛快。感興趣的玩家,可以注冊加拿大區(qū)賬號,或者下載安卓版嘗鮮一下。

Hitman Sniper

Hitman Sniper
993.54 MB  通用版  加元:0.99
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* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
更加接近傳統(tǒng)玩法的《終極刺客》手游新作,內(nèi)容較豐富
缺點
目前只在加拿大區(qū)上架

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