在經(jīng)歷了4個比賽日后,WCA順利閉幕,《刀塔傳奇》也完成了其在WCA賽事的全部比賽。
10月5日晚,WCA2014世界電子競技大賽宣布閉幕。其中,作為參賽項目的手機游戲《刀塔傳奇》在經(jīng)歷了各種波折后,也交出了一份答卷。
我們來回顧一下《刀塔傳奇》在WCA大賽中情況:
新聞回顧:《刀塔傳奇》賽事問題頻出
1.不知何處多出400余名參賽選手; 2.參賽選手證無參賽號; 3.1000元現(xiàn)金禮包改為了發(fā)放至銀行卡; 4.兩份賽程安排。
《刀塔傳奇》在首個比賽日中,由于出現(xiàn)了額外的400余名選手,導(dǎo)致了比賽賽程安排等一系列問題。
1.與首日相比確認了參賽人數(shù),達到2200余人; 2.由于比賽賬號匹配原因,原定3日上午的比賽全部取消; 3.當(dāng)日下午比賽持續(xù)到次日凌晨1時; 4.棄權(quán)玩家可以獲得1000元比賽獎金與1000元交通補助(即上述千元禮金)。
《刀塔傳奇》第二個比賽日中,《刀塔傳奇》終于開賽,完成了當(dāng)天原定的比賽計劃。
1.比賽計劃從早上8時持續(xù)至晚上9時; 2.官方稱部分選手因未聽到叫號而喪失比賽資格; 3.8強選手產(chǎn)生; 4.經(jīng)過3天的角逐,冠軍產(chǎn)生;
在后兩個比賽日中,《刀塔傳奇》比賽基本按照原定計劃進行,較為順利。
在《刀塔傳奇》比賽全部完成后,記者注意到WCA官方在比賽期間發(fā)布了一份公告,聲稱未在WCA官網(wǎng)登記注冊的選手成績將不予承認。此公告一出不禁讓人聯(lián)想到多出的700余名選手是否通過官方途徑報名,如果這些選手中確實存在部分選手未通過官方途徑報名,那么WCA官方為何允許這些選手參賽,而不是在比賽前就否定其參賽身份,這讓人十分不解。
在經(jīng)歷了4個比賽日后,《刀塔傳奇》完成了其在WCA賽事的全部比賽。雖然根基尚淺的手游在競技化的道路上還有很長的路要走,但不管怎樣,作為首次進入大型電競賽事的手機游戲,《刀塔傳奇》為手游競技化的邁出了重要的一步。而對于比賽的一些沒有解答的問題,如多余的700名參賽選手的疑問以及賽事之后獎金的發(fā)放情況,還有大量高校學(xué)生隊伍參賽的真假等一系列事件,我們會繼續(xù)關(guān)注。