觸樂(lè)一周游戲推薦(9.27~10.3)

十一長(zhǎng)假,也記得看我們的本周游戲推薦。這周游戲不多,但是也有節(jié)奏游戲體育游戲奇葩游戲和經(jīng)典游戲的現(xiàn)代變體可供選擇。

讀者臺(tái)伯河2014年10月04日 16時(shí)44分

十一來(lái)臨,大家在假期都玩了什么游戲?不過(guò)似乎國(guó)內(nèi)外廠商在這樣一個(gè)日子里都沒(méi)有太多動(dòng)作,我們的評(píng)論家們也度假去了。不管怎么說(shuō),這里還有幾個(gè)游戲大家可以玩一玩。喜歡體育游戲的當(dāng)然可以選擇《FIFA》,而想要解悶的話,玩微創(chuàng)新貪吃蛇也不錯(cuò),而奇葩游戲更是我們的傳統(tǒng)節(jié)目,《車(chē)禍英雄》就是這樣。

 

手機(jī)上的平均律——《交響樂(lè)團(tuán)》

節(jié)奏游戲本來(lái)是街機(jī)和掌機(jī)上的重要類(lèi)型,但是進(jìn)入了移動(dòng)時(shí)代,節(jié)奏游戲就不再是那么流行的,可能是因?yàn)槭謾C(jī)的觸屏更適合休閑類(lèi)型的游戲,也可能是因?yàn)樽鰬T節(jié)奏游戲的日廠們尚未轉(zhuǎn)型成功。不過(guò)手游大廠SE還是帶來(lái)了這個(gè)非常精美的節(jié)奏游戲《交響樂(lè)團(tuán)》。

從操作手感而言,由開(kāi)發(fā)《應(yīng)援團(tuán)》的iNiS操刀的《交響樂(lè)團(tuán)》沒(méi)有什么硬傷,制譜這一點(diǎn)上,在移動(dòng)平臺(tái)的節(jié)奏游戲中,游戲也無(wú)疑是首屈一指的水準(zhǔn)。畫(huà)風(fēng)也獨(dú)具一格,精美的立繪和演奏界面的Q版人設(shè)都結(jié)合的很有味道??傊?,這是一款很用心的節(jié)奏游戲,熱愛(ài)古典音樂(lè)的玩家都可以玩玩看。

不過(guò)不失——《FIFA 15:終極球隊(duì)》

盡管加入了直塞球,但進(jìn)攻的手段還是極其有限;久違的紙片觀眾席

相對(duì)的說(shuō)來(lái),《FIFA》系列仍然可以算作是手機(jī)上最出色的足球游戲。不過(guò)這款《FIFA 15:終極球隊(duì)》去掉了前作的全手勢(shì)操作而回歸虛擬按鈕,可以算作是某種意義上的倒退,但總的來(lái)說(shuō)在游戲性上仍然強(qiáng)于其他所有足球手游,雖然沒(méi)有多大創(chuàng)新。更要緊之處在于這是一款F2P游戲,加入“終極之隊(duì)”模式,有點(diǎn)像山寨FM,通過(guò)內(nèi)購(gòu)或者在游戲里贏球來(lái)逐步的將玩家的球隊(duì)從大眾魚(yú)腩帶到豪門(mén)水平,在這個(gè)過(guò)程中EA控制得還不錯(cuò),沒(méi)有太多死要錢(qián)的情況??偟膩?lái)說(shuō),游戲在核心要素和內(nèi)購(gòu)需求上找平衡找的不錯(cuò)。

車(chē)禍模擬器——《車(chē)禍英雄》

第一人稱視角十分帶感,大撞擊準(zhǔn)備開(kāi)始!

這個(gè)游戲說(shuō)白了是一個(gè)車(chē)禍模擬器——玩家自己使用各種各樣的工具設(shè)置出一個(gè)車(chē)禍現(xiàn)場(chǎng),最終目的就是要對(duì)坐在各種車(chē)輛中的木頭人造成最大可能的傷害。玩家可以定制賽道和車(chē)輛,還可以自由擺放障礙物,甚至木頭人的性別以及坐姿都可以調(diào)整——雖然不知道性別調(diào)整有什么意義。最后在車(chē)禍發(fā)生之后,游戲會(huì)根據(jù)木頭人的傷害程度給分。這個(gè)游戲讓我想起了《火爆狂飆》(Burnout)經(jīng)典的車(chē)禍模式,玩家需要操縱車(chē)輛造成盡可能大的破壞。那個(gè)模式很好玩,這個(gè)游戲其實(shí)也很有樂(lè)趣。

貪吃蛇的微創(chuàng)新——《探險(xiǎn)活寶:尋寶》

蘋(píng)果吃的越多,老皮也就會(huì)變得更長(zhǎng);蘋(píng)果既是一種獎(jiǎng)勵(lì)道具,同時(shí)也是一種變相的Debuff物品

《貪吃蛇》這種游戲我們?cè)诟鞣N地方都玩過(guò)——手機(jī)、PDA、電子辭典,乃至計(jì)算器。《探險(xiǎn)活寶:尋寶》就可以看做是一個(gè)更漂亮的貪吃蛇,因?yàn)槠浜诵耐娣ú](méi)有太大區(qū)別,但是它還是做出了許多改變——我們將其稱之為微創(chuàng)新也不為過(guò)。

玩家所要避免發(fā)生的事情并不僅僅只是這位讓這位新任的貪吃蛇老爹老皮撞墻,場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)一些類(lèi)似于敵人性質(zhì)的道具,有的需要你予以回避,而有的則需要你一口將其吞下。另外無(wú)所不能的老皮并不只會(huì)傻乎乎的直角拐彎,玩家可以時(shí)期按照一定的角度移動(dòng),讓玩家能夠輕松到達(dá)一些以往要繞好幾次才能到達(dá)的狹窄區(qū)域。游戲里還提供了一些道具,比方說(shuō)梨子,能夠讓老皮越來(lái)越短,西瓜刀還可以發(fā)動(dòng)攻擊,而香蕉能夠形成一條隧道方便老皮通過(guò)。

游戲作為一個(gè)益智游戲來(lái)說(shuō)非常合格,但是其中也有內(nèi)購(gòu)因素,玩家如果沒(méi)能搞定老皮,死了的話,花錢(qián)重來(lái)吧。

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讀者 臺(tái)伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

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