在社會(huì)傳播中,大眾傳媒機(jī)構(gòu)究竟在扮演著一種怎樣的角色,是操縱政治的工具亦或是啟迪真理的窗戶?如今,在《西港獨(dú)立社》這款游戲中,你也可以切身體會(huì)一回對(duì)內(nèi)容審查把關(guān)的快感了。
我們生活在一個(gè)充滿信息的世界里,而實(shí)際上大多數(shù)人只能通過“新聞供給機(jī)構(gòu)”去接觸外界的信息,這時(shí)候人的行為不再是對(duì)客觀環(huán)境及其變化所做出的反應(yīng),而是對(duì)新聞機(jī)構(gòu)提示的某種“擬態(tài)環(huán)境”的反應(yīng)——這就是美國記者李普曼提出的“擬態(tài)環(huán)境”理論。
或許過不了多久,在《西港獨(dú)立社》(Westport Independent)這款游戲中,你就能切身體會(huì)到傳媒機(jī)構(gòu)這種強(qiáng)大的影響力了。
西港是一座游戲中的虛擬城市,這里充滿了騙子、政客和暴徒。玩家將扮演一名獨(dú)立報(bào)社的編輯,你在游戲中的職責(zé)是對(duì)即將發(fā)布的文章內(nèi)容進(jìn)行審查,以決定哪些內(nèi)容可以發(fā),哪些內(nèi)容不適宜發(fā)布,并從其中挑選出頭條內(nèi)容。
通過對(duì)報(bào)紙內(nèi)容進(jìn)行把關(guān),最終刊登的內(nèi)容會(huì)影響到民眾對(duì)于政府擁戴或反對(duì)的態(tài)度。因此,你必須慎重考慮自己的立場(chǎng),一旦刊登了太多對(duì)政府不利的內(nèi)容,很可能會(huì)迎來被政府封禁的結(jié)局。報(bào)紙的銷量、政府的態(tài)度、不同區(qū)域之間的利益矛盾,這些都時(shí)刻提醒著你,如何對(duì)員工、家人、民眾和政府負(fù)責(zé),用一句近來流行的話說就是“可以認(rèn)真,但不能任性”。
《西港獨(dú)立社》的玩法很像是之前PC平臺(tái)上一款海關(guān)模擬游戲《請(qǐng)出示文件》(Paper, Please),通過它你可以深刻體會(huì)到大眾傳媒對(duì)現(xiàn)實(shí)那種無孔不入的影響力,以及對(duì)公眾機(jī)構(gòu)來說至關(guān)重要的公信力。
這款游戲由瑞典的二人開發(fā)團(tuán)隊(duì)Double Zero One Zero制作,最初是為了參加Ludum Dare的48小時(shí)游戲開發(fā)比賽而制作出的游戲,因?yàn)榉错懖诲e(cuò)所以正在進(jìn)一步開發(fā)中,該作計(jì)劃登陸iOS、安卓和PC平臺(tái)。
當(dāng)然從另一個(gè)角度想,這款游戲或許也可以視為對(duì)媒體工作者的一種警示。
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