該作有著《上古卷軸》似的開放世界,賦予了玩家最大的自由度,甚至可以變身雄鷹在天空中飛翔。雖然尚無高清版本,但iPhone上依舊顯示出了近乎完美的畫面細(xì)節(jié),驚天的陰謀故事背景等待玩家去探索。
總體來說,這么多年移動(dòng)平臺(tái)游戲走了一條查漏補(bǔ)缺的道路,各種不同的游戲類型逐一登場(chǎng),幾乎將手游帶到了一個(gè)包羅萬象的高度。唯獨(dú)一種游戲類型始終難見蹤影,那就是類似《上古卷軸》的開放世界RPG。筆者是多么希望能在手游平臺(tái)玩到一款可以不受限制到處走,有著一個(gè)廣闊奇幻世界可以探索的沙盤游戲啊,如今這個(gè)夢(mèng)想變成了現(xiàn)實(shí),《尼米亞人傳奇:光明山脈》(Nimian Legends: BrightRidge)幾乎重現(xiàn)了《上古卷軸》的游戲體驗(yàn),下面就隨我進(jìn)入這個(gè)世界吧!
首先我們來看看這個(gè)完全開放的奇幻大陸,它的名字是尼米亞(Nimia),基于這個(gè)大陸曾經(jīng)有過多款HTML5級(jí)別的頁游,而將其帶到移動(dòng)平臺(tái)還是頭一遭。游戲名中德光明山脈是游戲中的一個(gè)地點(diǎn),玩家的主要活動(dòng)區(qū)域就在這里——比如第一個(gè)遇到的建筑就是光明山脈旅店。當(dāng)然,作為與《上古卷軸》類似的開放世界,本作給予了玩家最大的自由,那就是幾乎沒有任何的空氣墻,玩家可以跋山涉水、自由探索:遠(yuǎn)處的山可以直接走上去,遇到河水直接下去游泳。雖然筆者認(rèn)為有些過于自由了吧,玩家甚至可以在90度的峭壁上“直立行走”。
本作一大遺憾是沒有iPad版,也就是沒有高清版,但在筆者的智能手機(jī)上依舊顯示出了近乎完美的畫面細(xì)節(jié):穿過森林的斑駁光影、瀑布激起的水花、變化萬千的云朵以及草叢里飛翔的小蟲……雖然貼圖精度明顯是手游水準(zhǔn)的,但捏合在一起的整體效果比3年前的《上古卷軸5:天際》甚至都要豐富一些,輔之以想象力豐富的奇幻建筑,比如高聳入云的雕像(明顯借鑒了《魔戒》)、巨大的城堡、空靈的云中城等等,畫面美感得以保證。
游戲采取了虛擬搖桿結(jié)合虛擬手柄的操作方式,屏幕左下角控制方向、右下角控制視角,只是戰(zhàn)斗按鈕在右上角,多少有些不便。除此之外,游戲UI也充分照顧了移動(dòng)平臺(tái),比如與NPC的對(duì)話,就采取了創(chuàng)新的自動(dòng)激活對(duì)話設(shè)計(jì)——玩家接近頭部帶有藍(lán)色光點(diǎn)(表示有對(duì)話內(nèi)容)的NPC,那么這個(gè)NPC對(duì)你說的話會(huì)自動(dòng)顯示在屏幕上,并且還是整個(gè)屏幕的中央,充分照顧了iPhone的小屏幕。
游戲劇情則完全是傳統(tǒng)的歐美奇幻式,玩家到各處接任務(wù),最后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)驚天的陰謀。不過與《上古卷軸》系列一樣,玩家大可不必區(qū)分什么主線支線任務(wù),只管隨心所欲地玩就好了:游戲中有的是大到屏幕裝不下的樹人、小到松鼠一般的敵人供你戰(zhàn)斗;也有的是催人淚下的感人劇情供你治愈。更何況玩家角色是基于尼米亞世界特有的動(dòng)物精魂系統(tǒng)——可以變成各種動(dòng)物探索這個(gè)世界,真的可以玩上很久。
如果非要為這款游戲找一些缺陷的話,那么在隊(duì)友方面肯定是一個(gè),其次就是與NPC的互動(dòng)依舊停留在簡(jiǎn)單的一兩句對(duì)話上。其實(shí)這都與移動(dòng)平臺(tái)的限制有關(guān),也可以說是此類游戲的通病。那些喜歡逛風(fēng)景、自由探索的玩家肯定也不會(huì)在意這些,《尼米亞人:光明山脈》的世界才是真正的亮點(diǎn)所在!