近日,應(yīng)用分析和市場數(shù)據(jù)提供商App Annie發(fā)布了一份特殊報(bào)告,對一年以來Google Play的快速發(fā)展做出了回顧與總結(jié)。下面讓我們一起看一看這份報(bào)告究竟都說了些什么。
近日,應(yīng)用分析和市場數(shù)據(jù)提供商App Annie發(fā)布了一份特殊報(bào)告,在這份報(bào)告中對一年以來Google Play的快速發(fā)展做出了回顧,從基本概況、全球機(jī)遇、分類發(fā)展等四個(gè)方面對過去一年中Google Play的情況進(jìn)行了總結(jié)。下面讓我們一起看一看這份報(bào)告究竟都說了些什么。
■ 基本概況:應(yīng)用數(shù)量、下載量與收入
在過去一年中,Google Play在這三個(gè)方面都有著顯著的增長。據(jù)報(bào)告顯示,在2013年7月,Google Play中的應(yīng)用數(shù)量為100萬余個(gè),而在今年6月份,這一數(shù)字增長到了150萬,,同比增長67%。
在下載量方面,2014年第一季度的總下載量為2013年第一季度總下載量的1.5倍,Google Play仍然在全世界范圍內(nèi)保持著下載量的快速增長。
而在財(cái)政收入方面,2014年第一季度全球Google Play所貢獻(xiàn)的總收入相當(dāng)于2013年第一季度的2.4倍,呈現(xiàn)井噴式發(fā)展的趨勢。以上數(shù)據(jù)表明,對于應(yīng)用發(fā)行方來說,登陸Google Play將獲得很大的機(jī)遇。
■ 全球市場分析
在過去一年里,Google Play實(shí)現(xiàn)了全球范圍的擴(kuò)張。其中,在許多發(fā)展中國家的Google Play中下載量的增長率要比美國這樣的發(fā)達(dá)國家還要高。其中巴西的應(yīng)用下載量相比2013年第一季度增長了2.6倍,一躍成為全球第二大Google Play市場。這說明在這些國家仍然有著廣闊的移動(dòng)應(yīng)用市場值得挖掘。
雖然巴西、俄羅斯等國的Google Play貢獻(xiàn)了漲幅最大的下載量,但在財(cái)政收入方面獲得更大突破的仍然是日本等擁有成熟市場的國家。在圖中我們可以看到,日本Google Play中的收入情況相比2013年第一季度增長了2.4倍,居全球第一,而美國和韓國分別增長了2.6倍和1.9倍。日本之所能產(chǎn)生最多的收入與他們相對更高的ARPU有著很大關(guān)系。
在下載量和收入情況的排行榜中我們可以看到,在下載量排行榜部分印尼和土耳其的名次都有著較大幅度的上升,分別上升了7位和10位從而躋身前十,另外巴西和墨西哥也有較大幅度的上升,這再次印證了發(fā)展中國家在Google Play下載量方面的貢獻(xiàn)。而收入榜方面變動(dòng)不大。
■ 應(yīng)用分類分析
在過去的一年中,游戲類應(yīng)用占Google Play應(yīng)用下載量的比例有一定幅度的上升,占到了總下載量的40%。而在收入方面,僅占40%的游戲應(yīng)用卻貢獻(xiàn)了90%的收入,而去年這個(gè)數(shù)字是80%。
雖然游戲的收入貢獻(xiàn)更多,但是非游戲應(yīng)用的下載量與收入仍在穩(wěn)步上升。其中社交與通信類應(yīng)用的收入漲幅最高,或許與Whatsapp等IM應(yīng)用的崛起有直接關(guān)系。
■ 增長的免費(fèi)模式
雖然少數(shù)人對于免費(fèi)應(yīng)用/游戲的營收模式還存在著非議,但是數(shù)據(jù)不撒謊。在2014年的全球范圍內(nèi),不論是的每月下載量還是每月收入,免費(fèi)應(yīng)用的份額都有著明顯的增長。目前在財(cái)政收入方面,免費(fèi)應(yīng)用貢獻(xiàn)的收入已經(jīng)占到了所有應(yīng)用貢獻(xiàn)收入的98%之多。
其中,韓國市場中的免費(fèi)應(yīng)用貢獻(xiàn)了最多的收入,日本和美國次之。而巴西、墨西哥這樣的發(fā)展中國家免費(fèi)應(yīng)用所占的比重相對較低。