世上沒有免費午餐:蘋果封殺應用內(nèi)獎勵

App Store中共有120萬的應用,應用之間的競爭越發(fā)激烈,如何將自己的應用推廣出去成了一個值得研究的問題——尤其是在App Store收緊廣告政策的大背景下。

編輯星詠2014年06月25日 08時14分

隨著iOS 8的推出,蘋果開始調(diào)整App Store的搜索程序,并開始封殺包括使用視頻廣告、社交分享獎勵以及游戲應用內(nèi)推廣工具在內(nèi)的多款應用。其中“獎勵性廣告”成了蘋果新政開刀的新對象,日前已有開發(fā)商在自己的產(chǎn)品中取消了下載相關(guān)應用獲得道具的獎勵。

《梅露可物語:愈術(shù)士與鈴之旋律》是日本App Store的一款熱門作品,日前在官網(wǎng)發(fā)布消息稱,6月25日已停止在游戲商店里提供免費鉆石,并且不保證這個功能還會在以后的版本里上線——這或許是第一家針對蘋果的廣告新政進行調(diào)整的公司。一位開發(fā)者稱,此前自己應用被提交了4次都沒有任何問題,但是此次被否決了。該應用僅僅只更換了新的皮膚,卻未調(diào)整底層代碼。

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《梅露可物語》的官方通告

對于否決應用的標準,蘋果在通知中引用了兩個章節(jié)來說明。其一是2.25章節(jié),表明如果應用涉及到顯示非自家應用,或者以類似App Store方式推廣或購買,將不能上架,除非設(shè)計是為特別需要,或者為特定客戶提供巨大附加價值。第二個為3.10章節(jié),如果開發(fā)者存在操控、欺騙用戶評價,或者采用刷榜、雇傭水軍評論等行徑提升應用排行,將被剔除開發(fā)者項目。

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或許是要和蘋果大刀闊斧封殺廣告的舉動唱對臺戲,咨詢公司弗雷斯特(Forrester Research)近日受移動廣告公司Tapjoy委托,發(fā)布了一份最新調(diào)查報告。該報告稱,74%用戶對游戲內(nèi)彈出的廣告感到厭煩,65%用戶憎恨出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)頁和YouTube視頻內(nèi)的橫幅廣告,40%智能手機游戲玩家對出現(xiàn)在游戲內(nèi)廣告中的品牌和產(chǎn)品有“負面”情緒。但如果市場營銷者為與廣告互動的玩家提供應用內(nèi)獎勵,上述比例會大幅降低,這說明玩家對獎勵性廣告還是很買賬。

“用戶不僅接受獎勵性廣告,事實上,他們還很偏愛它。弗雷斯特這份報告解釋了原因?!盩apjoy首席營銷管彼得·戴利(Peter Dille)在一份聲明中稱,“用戶希望掌控自己在游戲中的體驗,擁有自由選擇廣告的權(quán)力,而獎勵性模式幫助他們實現(xiàn)了這個愿望,并增強與品牌的情感互動?!?/p>

玩家樂意買獎勵性廣告的帳,通過下載或者觀看視頻來獲取游戲道具;而蘋果官方則是握緊App的生殺大權(quán),在政策層面上否決了獎勵性廣告的存在合理性。從玩家的角度來看,封殺獎勵性廣告,就又少了條獲取道具的途徑,多了些氪金的理由。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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