周末玩什么:幾款風(fēng)格各異的國產(chǎn)佳作,還有2D《血源詛咒》代餐

我們推薦了《猶格索托斯的庭院》《Ginka》《The Last Faith》《傳奇生物2》《巴別號漫游指南》這些好玩的游戲!

編輯甄能達2023年10月28日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。

熊冬東:《猶格索托斯的庭院》(Steam)

關(guān)鍵詞:模擬經(jīng)營、戀愛、角色扮演

一句話推薦:娘化克蘇魯式老婆,你值得擁有。

《猶格索托斯的庭院》是一款由骨釘工作室開發(fā)并發(fā)行的模擬經(jīng)營AVG。骨釘工作室是國內(nèi)一家獨立游戲團隊,作品以二次元克蘇魯風(fēng)格游戲為主,去年上線了微恐解謎AVG《蒼白花樹繁茂之時》。

在游戲中,玩家需要繼承養(yǎng)父的別墅,并將它改造成旅館,開始經(jīng)營之旅。除了基礎(chǔ)的擴建和升級旅館房間外,玩家還能通過完成各種任務(wù)來獲得加成,加成選項多種多樣且具有隨機性,融合了一些Roguelike元素。與此同時,這種加成也帶有明顯的克蘇魯風(fēng)味——獲得的加成越多,給玩家?guī)泶罅渴找娴牟僮髟蕉?,“San值”掉得就越多,“San值”歸零,主人公便會陷入瘋狂。好在“San值”每隔一段時間會重置一次,如果你想有更舒適的游戲體驗,必須謹慎操作。

“San值”歸零后,玩家如果繼續(xù)行動,便會遭遇“劇情殺”

當(dāng)然,作為一款A(yù)VG,游戲的重點是談戀愛。在旅館中,玩家可以招募到人造人、死神、龍娘和斬靈師等各具萌點的角色:人造人帶有一定的“娃娃”特征,身上有多處球形關(guān)節(jié),身著女仆裝,“三無”屬性突出;龍娘給人的第一印象是“小惡魔”,形象設(shè)計讓人眼前一亮;死神是個白毛蘿莉,用沉默來表達態(tài)度,還頗具“反差萌”;斬靈師是個廣東廚娘形象,在旅館做廚師,性格活潑跳脫、開朗樂觀,對美食有異常的執(zhí)著。玩家既可以活用她們的能力,讓旅館經(jīng)營得更好,也可以攻略她們,發(fā)展戀愛關(guān)系,這些關(guān)系將導(dǎo)致游戲邁向不同的結(jié)局。

游戲美術(shù)十分符合玩家們對“娘化”克蘇魯風(fēng)格的想象

《猶格索托斯的庭院》10月20日在Steam平臺上線,售價35元。游戲內(nèi)容量大管飽,如果你對文字戀愛和“二次元”克蘇魯風(fēng)格感興趣,那么它值得體驗。

周斌:《Ginka》(Steam)

關(guān)鍵詞:視覺小說、戀愛、風(fēng)格化

一句話推薦:與神隱歸來的舊友,度過童話般的夏日。

《Ginka》是Frontwing的新作,一款A(yù)DV視覺小說。Frontwing此前有過《Atri?My Dear Moments》《Island》等優(yōu)秀游戲,作品還曾改編成動畫番劇。如今,F(xiàn)rontwing仍在不斷推出優(yōu)秀的ADV作品,無論是從產(chǎn)量還是質(zhì)量,可以說很少讓人失望。

《Atri My Dear Moments》中的少女亞托莉,是一個給人留下深刻印象的角色

《Ginka》保持了Frontwing一貫的高水準(zhǔn)人物設(shè)計,其純粹、風(fēng)格化的美學(xué)依舊讓人震撼。游戲中的各個細節(jié)都做得相當(dāng)精細,無論是主題曲《Star Trail》還是一張張插畫,都維持了極高的水平。這樣的音畫交織,對于這款游戲便已經(jīng)足夠。

細膩的作畫表現(xiàn)出了主人公與Ginka具有命運感的相遇與重逢

在游戲中,主人公兒時的玩伴銀花遭遇神隱,消失得無影無蹤。5年后,主人公回到故鄉(xiāng),希望找到銀花的消息。就在這時,一位保留了銀花昔日模樣的少女Ginka出現(xiàn)在他面前。Ginka幾乎忘記了一切,卻依舊記得主人公的名字“流星”與對他的感情。

這樣的設(shè)定非常像新海誠的電影《你的名字》的結(jié)尾,不過對比起電影藝術(shù)性的處理,《Ginka》把謎團擺到了臺面上:為何少女突然失蹤又突然出現(xiàn)?為何她依舊保持5年前的模樣?在這個小島上度過的夏天會發(fā)生什么?夏天之后的他們會走向怎樣的結(jié)局?

一期一會的流星、煙火、銀花……似乎一切都是命中注定,即便是海那邊吹來的風(fēng)也唱著哀傷的歌曲。即便一切都是幻夢,但經(jīng)歷這場旅行的你,卻感到無比真實。

10月26日,《Ginka》在Steam上線,支持中文。如果你對這款游戲的故事、設(shè)定抑或美少女感興趣,請千萬不要錯過!

祝思齊:《The Last Faith》(Steam)

關(guān)鍵詞:類銀河惡魔城、受苦、代餐

一句話推薦:像素風(fēng)橫版2D《血源詛咒》代餐。

《The Last Faith》是一款由Kumi Souls Games開發(fā)的像素風(fēng)類銀河惡魔城游戲。游戲在風(fēng)格上非常明顯地致敬了《血源詛咒》,在機制上也“縫合”了不少。

《The Last Faith》的“血源”味道頗濃:玩家右手裝備近戰(zhàn)武器,左手武器默認為槍械,使用特殊子彈(當(dāng)然也可以換成其他中遠程道具);有些武器的處決動作很像“內(nèi)臟暴擊”;血瓶無法在存檔點自動補充,需要購買或刷取。

另外一些機制則是創(chuàng)新或者融會貫通。比如,玩家可以消耗藍條施放武器的特殊攻擊(類似戰(zhàn)技),地圖上的箱子和椅子等物品可以當(dāng)做即興武器進行中距離投擲。此外,敵人不能槍反或彈反,但可以在它們出手的時候“拼刀”。拼刀成功的話不僅會造成高額傷害,還能回血,收益很高。

游戲的主角是固定的,但可以開局選擇不同出身,影響基礎(chǔ)屬性

從Demo展示的關(guān)卡來看,游戲的難度中等偏上。值得一提的是,游戲沒有設(shè)計碰撞傷害,玩家開局就能隨便往小怪背后閃避,算是大幅度降低血壓。地圖中的“惡意”不多,也不復(fù)雜,小怪分布比較稀疏,但敵人傷害普遍較高,碰到遠程和近戰(zhàn)結(jié)合的怪物群會比較麻煩。

游戲里還有一些不太“舒適”的設(shè)計:血瓶的回復(fù)量很少,血瓶數(shù)量不多,角色藍條也無法在存檔點恢復(fù),需要單獨的道具回藍,因此流程中對消耗品的需求量還是比較大的。但Demo里沒有穩(wěn)定的消耗品掉落(至少沒有像《血源詛咒》里“磚哥”那種穩(wěn)定的血瓶供應(yīng)者),相當(dāng)于人為提高了游戲難度。

消耗品緊缺是Demo中的主要麻煩,像素畫風(fēng)也導(dǎo)致玩家很難一眼看出一些道具的功能

Demo中展示的Boss則中規(guī)中矩,招式很眼熟,很有《空洞騎士》的風(fēng)格,并且甫一登場就有兩個階段、兩根血條,初見多少有些猝不及防,但打起來手感不差。

第一個Boss就使出了2D游戲中的經(jīng)典地刺攻擊……幸好主角的走位靈活性不錯

作為《血源詛咒》代餐,美術(shù)風(fēng)格是《The Last Faith》的加分項,《血源詛咒》玩家出門就能看見仿佛像素風(fēng)亞南城的地圖,想必就跟回家了一樣。虬結(jié)的樹木、冒煙的井蓋、神秘的華麗宅邸風(fēng)味十足,像素動畫效果也不錯。除了主角在優(yōu)雅程度上比《血源詛咒》中的獵人有所不及之外,沒有什么讓人不高興的地方。

像素風(fēng)也能表現(xiàn)出不錯的場景氛圍

《The Last Faith》預(yù)計在11月正式上架,目前有免費Demo可供試玩,想吃《血源詛咒》代餐的玩家和類銀河惡魔城愛好者均可嘗試。菜單頁面有中文顯示亂碼的問題,不過正式進入游戲之后一切正常。這類小Bug不影響游玩,期待在正式版本能得到解決。

彭楚微:《傳奇生物2》(Steam)

關(guān)鍵詞:策略、開放地圖、怪物養(yǎng)成

一句話推薦:享受國產(chǎn)怪物養(yǎng)成類游戲精品。

《傳奇生物2》是一款類似“魔塔”的策略游戲,由國人獨立游戲開發(fā)者制作。相較于前作,《傳奇生物2》有更開闊的冒險模式:玩家可以在隨機生成的大地圖中自由探索,之后還會更新爬塔模式讓玩家可以更好地專注于戰(zhàn)斗??偟膩碚f,大量的生物、技能、物品、設(shè)施、幾倍于前作的內(nèi)容量,讓《傳奇生物2》看上去充滿誠意。

戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗以自動的方式進行,玩家可以使用物品輔助戰(zhàn)斗

同時,主副職業(yè)系統(tǒng)背后是怪物豐富的技能池,玩家有更靈活的技能搭配方式,怪物養(yǎng)成也變得樂趣十足。玩家可以通過各種途徑入手不同怪物,而每種怪物都有獨特的技能,足以在關(guān)鍵時刻改變局勢。

大地圖內(nèi)容十分豐富

游戲內(nèi)還有寶石鑲嵌系統(tǒng),可以為角色的裝備附加詞條,讓裝備系統(tǒng)更有深度。另外,開發(fā)者為玩家準(zhǔn)備了不同難度,每通關(guān)一個難度都會解鎖新的地圖設(shè)施,高水平玩家可以借此保持攻關(guān)的新鮮感,一般玩家也可以從中得到樂趣。

游戲當(dāng)然也有場外解鎖技能的設(shè)定

游戲在Steam平臺發(fā)售不久,售價28元。后續(xù)將加入創(chuàng)意工坊,并維持前作簡潔靈活的Mod制作方式,如果你對Roguelike、自走棋類型感興趣,它值得一試。

(游戲體驗碼由發(fā)行商Thermite Games提供。)

林樂天:《巴別號漫游指南》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、劇情、國產(chǎn)

一句話推薦:精彩的“蝴蝶效應(yīng)”群像劇。

《巴別號漫游指南》是由國內(nèi)游戲工作室StarryStarry制作的一款劇情解謎游戲。作為故事展開的基礎(chǔ),游戲塑造了一個十分有趣的“死后世界”:人死后的靈魂會被一種叫“飛豚”的生物吞進肚子里,而巴別號的船員則會將吞入肚中的靈魂撈起,在船內(nèi)“擠出”靈魂內(nèi)殘存的記憶,然后重新轉(zhuǎn)生。

游戲的核心玩法基于“蝴蝶效應(yīng)”理論設(shè)計。在游戲中,玩家擁有時間回溯的能力。在冒險的過程中,每當(dāng)故事無法推進或走上錯誤道路時,就需要玩家發(fā)動能力回到過去,改寫關(guān)鍵要素來制造蝴蝶效應(yīng),引導(dǎo)故事朝正確的方向發(fā)展。

回到過去,改寫關(guān)鍵的要素

此外,《巴別號漫游指南》還大膽地采用了多線敘事的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。玩家將以4個角色的視角開展故事,不同角色間的故事線還會相互交織,對彼此產(chǎn)生影響。

多線并進的敘事結(jié)構(gòu)十分考驗編劇的文字功底

總體來說,《巴別號漫游指南》是一款足夠優(yōu)秀的游戲。文字輕松幽默,劇情笑中帶淚,美術(shù)風(fēng)格也很討人喜愛,十分適合周末放松休閑。目前游戲已經(jīng)上架Steam,售價54元。

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編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

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