《我的世界》開發(fā)者大會:世界仍在延伸

一個(gè)更大、更好的世界。

編輯祝思齊2023年09月28日 18時(shí)28分

對于我來說,每年關(guān)注《我的世界》開發(fā)者大會已經(jīng)成為一種慣例。對它的了解越多,我就越覺得它像一個(gè)熱熱鬧鬧的好友聚會。時(shí)隔幾年,《我的世界》開發(fā)者大會再次在線下舉辦。這場久違的好友重聚中,不僅有前幾年線上直播中大家已十分熟悉的中國版主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),連微軟與Mojang的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)朋友們也從海外遠(yuǎn)道而來,相聚蓉城。今年,我也有幸受邀去到現(xiàn)場,參與這場方塊盛會。

今年的開發(fā)者大會,是一次難得的線下聚會

既然是聚會,必然少不了老友之間互通有無。比如,《我的世界》首席創(chuàng)意官Jens Bergensten帶來了華納兄弟正籌備拍攝《我的世界》真人大電影的消息;今年中國版用戶也將參與到Minecraft Live上的新生物投票中。涵蓋動(dòng)漫、游戲,乃至科技、娛樂、傳統(tǒng)文化等多個(gè)方面,更多元化的IP聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,也將陸續(xù)與人們見面。

《我的世界》首席創(chuàng)意官Jens Bergensten也來到了開發(fā)者大會現(xiàn)場

一直以來,微軟、Mojang和《我的世界》中國版保持著緊密的合作關(guān)系,而這種合作也讓《我的世界》收獲了一系列豐碩的成果。大會現(xiàn)場,中國版制作人陳楓公布了一個(gè)令人高興的消息。在過去一年里,《我的世界》又一次解鎖了全新里程碑:目前,中國版注冊用戶已經(jīng)達(dá)到了7億人次,開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過15萬,創(chuàng)作作品總量超過20萬,UGC內(nèi)容下載總量突破80億次。與此同時(shí),開發(fā)者累計(jì)收入更是達(dá)到了10億之多——這是一種切實(shí)的激勵(lì),也證明官方多年努力營造的UGC生態(tài)確實(shí)是有效的,能以良性的方式不斷鼓勵(lì)創(chuàng)作,并且將這種創(chuàng)作精神延續(xù)和循環(huán)下去。

中國版制作人陳楓,帶來了今年的亮眼成績

這些數(shù)字當(dāng)然十分喜人,但對我來說,它似乎也并不那么令人意外。多年來,《我的世界》官方與用戶、創(chuàng)造者們一同成長,大家都在自己擅長的領(lǐng)域努力建設(shè)這個(gè)世界。隨著微軟、Mojang與《我的世界》中國版的合作關(guān)系變得愈加緊密,我們也能看到這個(gè)世界正散發(fā)著更大的活力。

AI:意料之中的新事物

不得不提,本次開發(fā)者大會上最吸引我的內(nèi)容是一段視頻:在游戲世界里,方塊小人只要“說出”自己想要什么,相應(yīng)的物品就會“從天而降”。

這是《我的世界》中國版即將為玩家提供的一項(xiàng)新玩法——魔法指令。它背后的原理也不難猜想:AI輔助技術(shù)。這項(xiàng)AI輔助技術(shù)能夠幫助玩家輕松解決指令復(fù)雜難操作的問題,讓用戶能夠更自由地體驗(yàn)游戲本身的創(chuàng)造樂趣,讓“言出法隨”在這個(gè)世界真正實(shí)現(xiàn)。

“魔法指令”是第一個(gè)真正面向用戶的AI實(shí)踐

AI技術(shù)在游戲行業(yè)內(nèi)的應(yīng)用已經(jīng)不是秘密。不過目前為止,大部分廠商都選擇將它應(yīng)用在開發(fā)流程中,主要用來提高團(tuán)隊(duì)效率。通常來說,玩家群體在游戲中接觸AI的途徑是間接的。而魔法指令是《我的世界》中國版首次將AI技術(shù)拓展到玩家面前,鼓勵(lì)玩家直接使用AI。

把AI技術(shù)直接帶給玩家,是一次全新的嘗試

根據(jù)制作人陳楓的介紹,魔法指令將在10月與玩家見面。當(dāng)然,就像《我的世界》以往所有的重要玩法更新一樣,它代表的是一種全新的“飛躍”。我還記得在紅石電路更新之后,創(chuàng)作者們前仆后繼地完成了各種各樣令人嘆為觀止的設(shè)計(jì)(相信不少朋友都看過那個(gè)經(jīng)典的“在《我的世界》里玩《我的世界》”……)??梢韵胍?,AI在玩法設(shè)計(jì)上的潛力絕不亞于紅石電路——?jiǎng)?chuàng)作者們會圍繞這一點(diǎn)做出怎樣的新玩法,甚至是無法預(yù)測的。

玩家的奇思妙想將會更好地得到實(shí)現(xiàn)

AI在《我的世界》中國版中的應(yīng)用還體現(xiàn)在輔助上。不久之后,《我的世界》中國版還將上線一個(gè)功能“AI知識助理”。類似于把ChatGPT接入搜索引擎,這個(gè)助理能夠用真人的語氣和玩家對話,接受玩家的咨詢,幫助玩家在游戲浩如煙海的教程和資料中迅速找到需要的內(nèi)容。

在這些與AI技術(shù)相關(guān)的新功能上線之前,我們還不知道它們能在玩家和開發(fā)者群體中激起怎樣的浪花。但有一件事是可以確定的:《我的世界》是一個(gè)開放的平臺,人們一直能夠在其中獲得最新、最好的體驗(yàn)。對于《我的世界》中國版來說,和玩家、開發(fā)者們一起嘗試新事物,這本身就是一件很有樂趣的事。

更廣闊的生態(tài)

《我的世界》中國版注冊用戶已經(jīng)超過7億人次,這意味著一個(gè)龐大的用戶生態(tài)已經(jīng)成型。正因如此,要如何為已有的玩家、創(chuàng)作者們搭建一個(gè)足夠豐富的內(nèi)容生態(tài)圈,并且吸引更多人看到,并加入這個(gè)豐富的世界,就變得尤其重要。

為此,《我的世界》中國版需要一個(gè)更完善的平臺,與用戶共同構(gòu)建更廣闊的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生態(tài)圈。因此,制作人陳楓為我們帶來了未來將與微信游戲攜手合作的消息。

實(shí)際上,今年暑假,《我的世界》已經(jīng)正式加入了微信游戲圈。在“微信搜索”當(dāng)中搜索“我的世界”,就可以直接到達(dá)游戲的微官網(wǎng)。微官網(wǎng)的功能不少,玩家能夠在其中輕松地獲得最新游戲資訊,領(lǐng)取游戲福利。與此同時(shí),“我的世界資源探索”微信小程序還支持玩家一鍵訂閱開發(fā)者組件最新信息,訂閱組件支持雙端同步,玩家只要進(jìn)入游戲,就可以直接與好友共同游玩。與此同時(shí),平臺也會為游戲自身的內(nèi)容拓展提供更大的舞臺。從UGC層面來看,那些最有想象力、最優(yōu)秀的作品也能夠更加輕松地實(shí)現(xiàn)破圈。

《我的世界》攜手微信游戲圈,為用戶搭建更優(yōu)質(zhì)游戲社區(qū)生態(tài)圈

當(dāng)然,社區(qū)內(nèi)容生態(tài)圈優(yōu)化的同時(shí),官方內(nèi)容也不能落后。從過去一年來看,《我的世界》中國版已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域不斷探索嘗試。如以歡樂尋寶的形式,將國漫《伍六七》中用戶熟悉的角色們帶到游戲中與用戶共同冒險(xiǎn),感受熱血;攜手河南省文旅廳,讓用戶有機(jī)會在方塊世界中“親歷”官渡之戰(zhàn),解白馬之圍;提供線下分享的機(jī)會,讓用戶能夠邀請親友共同創(chuàng)造……不論是深度體驗(yàn)還是淺嘗輒止,似乎越來越多的人在這個(gè)方塊世界里找到了屬于自己的一方天地。

值得一提的是,《我的世界》中國版和微信游戲能夠攜手,某種意義上也打破了人們此前“不同廠商的平臺之間存在壁壘”的印象。沙盒游戲和互聯(lián)網(wǎng)的魅力都在于開放的姿態(tài)。當(dāng)各大廠商之間能夠打通平臺,進(jìn)行互補(bǔ)合作,受益的自然是能夠在不同平臺和社群圈子里自由流動(dòng)的玩家。

從這個(gè)角度,我很樂見《我的世界》中國版跨出了這一步。

讓門檻低一點(diǎn),再低一點(diǎn)

在《我的世界》開發(fā)者大會上,另一項(xiàng)讓我非常感興趣的內(nèi)容,是官方為創(chuàng)作者們又提供了哪些便利工具——我一直認(rèn)為,《我的世界》在創(chuàng)作層面引導(dǎo)是比較平衡的,上限可以非常高(7億用戶!里面的高手簡直無法估量),門檻則盡量降低。前幾年的大會上,從官網(wǎng)上的詳細(xì)教程,到全部實(shí)現(xiàn)了可視化操作的《我的世界》開發(fā)工作臺、Apollo、模組SDK,我都能看出官方在減低門檻上做出的努力。

本屆大會上,《我的世界》中國版產(chǎn)品負(fù)責(zé)人劉園園介紹了不少為開發(fā)者準(zhǔn)備的新資源,包括各種工具、素材和推廣服務(wù)。

劉園園介紹為開發(fā)者們準(zhǔn)備的新資源

劉園園表示,近年來,《我的世界》中國版在手機(jī)端的發(fā)展非常迅速。2023年上半年,手機(jī)端網(wǎng)絡(luò)服上可供游玩的自制網(wǎng)絡(luò)游戲總數(shù)已經(jīng)超過了2022年全年。為此,手機(jī)端在讓各種自制游戲和模組“讓人看到”方面推出了很多配套服務(wù):官方發(fā)布了新的開服工具2.0,服主可以自己配合游戲內(nèi)的各種活動(dòng)選擇新服上線的推廣時(shí)間;官方也會為優(yōu)秀作品提供流量扶持,并且舉辦各種主題活動(dòng)增加作品的曝光量。

為了讓新手開發(fā)者更快上,官方還在不斷擴(kuò)充UGC創(chuàng)作教程和資源方面的內(nèi)容庫。各個(gè)平臺和版本的反作弊機(jī)制也在一同升級。目前,基巖版已經(jīng)增加了十余種反作弊機(jī)制,官方還會為部分網(wǎng)絡(luò)游戲提供反作弊端口,方便服主根據(jù)自己服務(wù)器的狀況制定對應(yīng)的反作弊機(jī)制。Java版本也會很快跟上這些變化。

內(nèi)容庫能為新晉開發(fā)者提供很大的幫助

《我的世界》中國版技術(shù)負(fù)責(zé)人朱家威則從技術(shù)層面展示了官方的新舉措:將為開發(fā)者不斷提供和維護(hù)更多、更好用的編輯器和服務(wù)器,盡量降低創(chuàng)作門檻。

官方一直在努力降低編輯器的使用門檻

比如,去年開發(fā)者反饋比較多的開發(fā)工作臺附加包缺失,這個(gè)問題已經(jīng)得到了修復(fù),同時(shí)也對模組SDK等多項(xiàng)功能進(jìn)行了升級和優(yōu)化。當(dāng)然,官方提供的內(nèi)容還不止于此——開發(fā)者社群中專門開放了相關(guān)反饋專區(qū),若開發(fā)者在創(chuàng)作中遇到任何問題,都可以及時(shí)反饋。從《我的世界》中國版官方一直以來的態(tài)度來看,他們不僅了解開發(fā)者對開發(fā)工具的需求和關(guān)注,還能夠聆聽開發(fā)者的聲音,幫助開發(fā)者解決問題,由此帶來的一系列舉措,無疑都有利于優(yōu)化創(chuàng)作工具,降低開發(fā)門檻,為所有想要發(fā)揮創(chuàng)意的人提供更便捷高效的創(chuàng)作環(huán)境。

一個(gè)更大的世界

這不是我第一次觀看《我的世界》開發(fā)者大會了。每次大會結(jié)束后,我總能聯(lián)想起2014年微軟的發(fā)言,那一年,微軟正式與Mojang攜手,他們認(rèn)為:“《我的世界》不只是一款偉大的游戲,它也是一個(gè)開放的平臺,擁有一個(gè)活躍的UGC生態(tài)?!边@個(gè)評價(jià)非常平實(shí),也非常確切。時(shí)至今日,豐富的玩法、開放的姿態(tài),仍然讓這個(gè)包容一切的“世界”蓬勃發(fā)展著。

這個(gè)世界還會變得更大嗎?我想答案是肯定的。本屆大會上,我注意到了一個(gè)細(xì)節(jié):不少開發(fā)者和主播站在舞臺上,講述自己的作品和經(jīng)歷。他們不約而同地提到,自己的作品受到玩家歡迎,自己的教學(xué)幫助到了新人,這些體驗(yàn)都十分獨(dú)特,也給予他們極大的滿足。很多時(shí)候,這種情感上的驅(qū)動(dòng)讓他們保持著創(chuàng)作的激情。

這是一個(gè)良性的、豐富的UGC生態(tài)能為玩家?guī)淼恼騼r(jià)值。在這個(gè)基礎(chǔ)上,官方很多時(shí)候扮演的是鼓勵(lì)者和支持者的角色:引入新技術(shù)、推出新玩法、降低創(chuàng)作門檻,持續(xù)幫助推廣,讓玩家和開發(fā)者能夠按照自己的方式在若干個(gè)“世界”中遨游和創(chuàng)造。不管是內(nèi)容消費(fèi)者,還是內(nèi)容創(chuàng)作者,都能以最舒適的方式享受游戲,并且不受阻礙地創(chuàng)造自己的世界。

那會是一個(gè)更大的世界,也是一個(gè)更好的世界。

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編輯 祝思齊

zhusiqi@chuapp.com

咖啡因驅(qū)動(dòng)型碼字機(jī)。

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